It's a Wonderful Kingdom - par La Boîte de Jeu

avec deux mois d’avance en contrepartie d’un livret de règle baclé…

Je ne prétends pas qu’il n’y a pas d’erreur, mais je n’accepte pas ce terme de « baclé ».
Dans le jugement moral sur internet c’est vrai que c’est facile de dire des choses blessantes et à l’emporte pièce. D’autant plus qu’on a pas soit même à savoir de quoi on parle.

Toutefois, bien qu’il y ait 9 points qui nécessitaient une précision (cf la FAQ), le jeu n’est pas injouable et le livret est exhaustif.
A ce titre, sur la base du même livret, nous avons vendu 50k boites en boutique, et je n’ai pas eut spécialement de question dessus. En cela, il me semble que « bâclé », soit un jugement de valeur un poil exagéré :slight_smile:

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50k boites en français ?

20k fr et en fait c’est plus 50k dans les autres langues parce qu’en tout c’est 70K de mémoire (mais c’est le même livret) :slight_smile:

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Le terme est exagéré je te l’accorde, c’est le matin, le cerveau n’est pas encore bien réveillé pour trouver les bons mots ^^.

IWK a était l’un des premiers KS et Pledge que j’ai fait car je suis nouveau sur le forum, j’ai adoré le premier et je n’arrête pas de lire que du bien vous concernant sur le forum.

J’ai donc pledgé le jeu et je le dit clairement, je ne regrette pas (même si le jeu n’est pas ressorti car nous avons eu du mal avec la lecture des règles, on le reprendra plus tard je pense.)

Là ou je ne comprends pas, c’est qu’on vous pardonne des choses alors que sur d’autres sujets, on descend les projets car c’est mal traduit, mal écrit…alors mon terme est exagéré mais certes on a eu le projet en avance en contrepartie d’une V1 du livret.

Après je pense qu’on te pardonne car tu es présent sur le forum, tu communiques et tu fais partie d’un des rares éditeurs à le faire et c’est louable.

Maintenant, je ne vais pas ne plus prendre vos jeu pour cela, l’argent est déjà prêt pour Malhya.

Concernant l’offre retail, c’est rare que je pose des questions sur le livret ou autres, je commence toutefois vu l’augmentation des prix a suivre de plus près BGG et consort. Je vais prendre blackout hong-kong, on a commencé a joué et certaines phrases n’était pas clair et compagnie, le jeu est reparti sur vinted. Je ne dit pas que c’est aussi embêtant dans IWK mais je pense que la plupart des personnes ne franchise pas l’étape d’aller sur des forums, site spécialisé. De plus en plus Facebook je trouve, de création de groupe spécialisé sur un jeu ! Tant mieux !

En tout cas, bonne nouvelle pour ces chiffres de ventes !

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De mémoire c’était surtout les nombreuses fautes de grammaire qui faisaient « bâclé »… le gameplay c’est toujours plus difficile à détecter/anticiper

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Et la réactivité pour mettre la FAQ à jour a été très bonne.

Donc oui LBDJ est plutôt plébiscité ici mais il y a des raisons. Ce n’est pas que du fanclub :wink:

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Bâclé, Bâclé ! :confused: les mots ont un sens ! Il y a quelques erreurs que ne nous avait pas habitué LBDJ, mais de la à dire Bâclé, le mot n’est pas du tout adapté, je pense ! Les régles sont équilibrées, et s’est déjà bien. Les règles de Monumental sont dans un magnifique livret, sans fautes, mais alors … quelle purge ! Au point que plusieurs joueurs ont revisité ces régles et qu’une nouvelle régle a été proposée lors de la sortie de l’extension !
Là, je dis « régle bâclée » !

Il y a quelques erreurs d’orthographe , mais les régles donnent un jeu équilibré, elles sont claires. LBDJ peut faire mieux, et le fera, j’en suis sûr.

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Par contre pour en revenir au jeu. Je crois qu’il n’est absolument pas parvenu à convaincre à la maison. Iww oui et notamment avec toute la partie scénario. Mais ici il manque un truc. Sur le papier ça semblait d’enfer, et finalement dans la réalité ça a légèrement fait un flop. C’est pas très grave ça arrive. Mais me tromper sur les jeux avait tendance à devenir rare :sweat_smile:

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Le jeu ne m’a pas convaincu non plus.
Il est objectivement très bien fait, règles au poil, mécaniques parfaites, modules très sympa.
Mais je m’y ennuie totalement, aucun fun, aucun plaisir, voir même parfois l’inverse (quand j’ai calculé à mort puis j’ai oublié un truc et ça met toute ma tactique à terre, ça me saoule totalement). Pas mon type de jeu, tout simplement.

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C’est bien de faire une FAQ en ligne, mais la plupart des joueurs ne vont pas écumer internet pour être certains des règles. Alors oui il n’y a pas mort d’hommes mais c’est pénible cette tendance aux règles traduite/relue vite fais qui comportent des erreurs/imprécision … sous prétexte que pas grave, on fera une FAQ sur le site en guise d’errata. Je ne vise pas spécifiquement LBDJ.
Pour ma part, le jeu est déjà revendu (15 euros pour ceux qui veulent savoir à combien sa part d’occasion) et je l’ai déjà vu brader dans quelques boutiques.

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Je d’accord que ne pas avoir besoin de FAQ serait mieux…Mais croire, sur ce type de jeu, qu’il n’y en a pas besoin, c’est se mentir (à mon sens). Et d’ailleurs, je trouve justement que ça manque. Le temps passé sur beaucoup de jeu à trouver des réponses sur les sites (BGG, CWOWD, TRIC TRAC, …) qui en plus sont souvent données par les auteurs eux mêmes!!! Au moins avec LBDJ, on sait que c’est sur leur site et logiquement à jour.

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Oui, mais rien que le fait de devoir aller chercher des réponses sur internet ne devrait pas être « normal ».

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En fait, c’est plutôt l’inverse. Avant de jouer à un jeu, il est au contraire normal d’aller sur Internet voir s’il existe une FAQ, une v2, des aides de jeu etc. Et c’est généralement quand on n’en trouve pas que c’est le bordel…

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Ah bah je ne suis pas un joueur normal :face_with_raised_eyebrow:

J’ai beau faire pas mal de recherches sur les jeux qui m’intéressent avant de passer à la case achat, mais à moins que j’entende parler dans les parties que je regarde d’errata ou d’erreurs de traduction, généralement je ne prends pas du tout la peine de chercher des aides de jeux/FAQ.
Ça me gonfle de les lire d’ailleurs (surtout ceux pour qui une règlede jeu est en constante évolution et font donc des living rules… aka j’ai pas fait mon boulot de design et d’équilibrage avant la prod), à moins que ça ne fasse partie d’un choix éditorial façon FFG.

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Qu’est-ce que le concept même de « living rules » peut me gonfler… « C’est pratique, pas besoin de se relire ou de faire un effort de clarté d’emblée, on le fera en fonction des retours de la communauté ! » :roll_eyes:

Jadis, à la fin des années 90, je préférais nettement jouer à L5R qu’à Magic justement pour ça…
Et je me souviens d’une pub pour L5R justement : « 900 cards. 0 banned. 0 restricted. » Ça disait bien les choses… (Bon, ça n’a malheureusement pas tenu la distance).
Pour des JDP censément plus simples, à matériel autonome et non amendé par de nouveaux ajouts, je ne comprends pas la cacophonie régulièrement observée.
Maintenant, que pour le moindre jeu on trouve normal qu’il y ait des erratas (je ne parle pas des FAQ qui ne sont que des interprétations de points de règles, je pense que c’est inévitable) c’est quand même un vrai problème de finition. Les auteurs/éditeurs ne sont pas assez obsessionnels !

Je précise que tout cela n’a rien de ciblé contre LBDJ, régulièrement un très bon éditeur sur ce point.

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Oui et il faut même le faire à chaque tour de jeu pour s’assurer que ca n’a pas changé entre temps.

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Je plussoie.
D’ailleurs j’ai encore joué à IWK hier sans FAQ et l’idée de regarder s’il en existait une ne m’a pas traversé l’esprit puisqu’à aucun moment je n’en ai eu besoin.

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Après, pour IWK, la faq est assez dispensable. Elle précise des points mais il n’y a pas d’impossibilité de jouer sans. Le seul point embêtant c’est pour les quête où il y a u e erreur manifeste de mémoire qui peut, parfois, rendre le module assez hard (mais à égalité pour les 2 joueurs).

Après, IWK est un jeu plus exigeant que IWW. Il n’aura jamais la même aura parce qu’il est moins facile à jouer et demande beaucoup plus de niveau et d’expérience de jeu.
Pour autant ça reste, même en boutique, notre 2e meilleure vente de tous les temps après… Iww :slight_smile:

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J’imagine que c’est quand même dû en partie à « l’aura » d’IaWW, non ?