Face A + première mission de la première campagne, je cumule tout pour ce score à 123
Bon je n’ai qu’une dizaine de parties au compteur, mais je tourne à 76-77 en multi depuis un moment…
cela me parait tout à fait acceptable, et les parties restent tendues
bonne idée ça de comparer, on pensait être mauvais, même après pas mal de parties solo ou multi, mais vu ce qui est annoncé par les autres, je me dis que ça va encore. Ya des progrès à faire certes.
voici donc nos scores à 4, pendant la campagne (que j’ai gagné avec un score lamentable de 57!!!)
l’ordre est toujours le même suivant les personnes (c’est moi le dernier de la liste):
-C01: 91 / 74 / 54 / 59
-C02: 44 / 45 / 50 / 49
-C03: 38 / 56 / 107 / 32
-C04: 56 / 56 / 68 / 91
-C05: 51 / 45 / 40 / 57
Ah c’est intéressant ça (je n’ai pas encore franchi le pas de la campagne, j’ai envie de la partager, pas de la découvrir en solo) : la campagne se gagne sur la dernière partie ?
Bon, faut qu’on la joue !
@niarx !
Yep’ victoire sur la dernière partie…
Nous on a fait 1 partie à 4, le reste à 2 dont la première campagne ( on attaque la deuxième prochainement)
Et seulement 2 parties en face A, que l’on a trouvé bien trop directive ( et pas forcément adaptée selon le draft). D’ailleurs, je ne comprend pas trop ceux qui se plaignent de ne pas avoir assez de faces asymétriques, je pense qu’elles n’apportent rien dans ce jeu, excepté de la frustration
Personnellement, la face A reste notre préféré, la face B on a l’impression d’être des manchots jusqu’à que l’on arrive à avoir un multiplicateur et les cartes à faibles coûts ont trop d’importance.
Comme évoqué plus haut, vous pouvez utiliser les cartes de la campagnes qui offrent des multiplicateurs (militaire, etc) en plus y’en a 5 donc pourquoi se priver et ça met encore plus de piments
Hier, première partie de madame face b. On apprend à la dure nous !
Au cas où, je suis intéressé pour vous rejoindre !
Je suis dans le même cas : Famille pas motivée pour la campagne et je souhaite partager cette expérience !
Hé bien on joue à Crolles [38] 2 fois par mois minimum
Bonjour, pour ceux qui cherchent une idée pour ranger les cubes et jetons, j’ai découvert la possibilité de faire des boîtes en « origami » ce weekend. C’est très facile et rapide, avec pas mal de tutos youtube.
Une boîte à partir de carrés 12x12cm sont parfaites pour les cubes. Pour les jetons, j’ai fait des 15x15cm mais ça ne suffit pas à tout ranger à l’intérieur (on y met quand même plus de la moitié). Elles se rangent facilement dans… la boîte de jeu.
Sinon, pour en revenir à la discussion, j’adore jouer avec la face A afin de tester les différents styles.
Je suis dans la mailing list ! Faut que je trouve un moment pour venir !
Parfait, on t’attend alors !
En plus de tout ce qui a déjà été dit:
Le solo de IWW (et le jeu de façon générale) est très rapide en terme de construction de moteur, surtout avec le principe de production « en escalier » (si tu construis une éolienne avec ton béton dès le premier tour, elle produira aussi de l’énergie dès le premier tour). Ca oblige à réfléchir plus que dans TM pour optimiser le contenu de chaque tour, mais c’est plus intéressant en tant que moteur de ressource (derrière, il y a beaucoup d’autres choses très intéressantes dans TM que tu ne trouveras pas dans IWW).
Ah bah clairement tout le principe du jeu est basé là dessus et c’est à ce titre une de ses principales particularités.
Vraiment, quelle bombe ce jeu… Passé au travers de tous les solos, mais pas encore réussi à gagner avec toutes les factions. Y’a une belle courbe d’apprentissage. Le jeu n’est jamais trop punitif non plus. Et à chaque fin de partie, on a juste envie d’en relancer une autre! Vu que c’est une copie retail, j’espère mettre la main sur la campagne à la sortie boutique. Des retours (positifs/négatifs) sur la campagne?
On a fini la première avec mon groupe de joueurs, on a attaqué la deuxième et ils n’arrêtent pas de me tanner pour qu’on la continue. Ils ne connaissaient pas le jeu avant que je le leur fasse découvrir. C’est que ces campagnes ne doivent pas être mauvaises…
(spoil : si on aime le jeu, elles sont juste incontournables )
Ca intéresse aussi ceux qui y jouent sans l’avoir à la maison
J’en connais même que ça intéresse alors qu’ils n’ont même pas le jeu… C’est pour dire si ça ratisse large
L’angoisse y a déjà les add-ons qui se pointent! C’est qu’avec le rush de fin d’année, les grèves toussa j’ai pas encore eu le temps de faire une seule soirée dessus…
J’ai quand même eu une très bonne surprise : j’avoue m’être toujours un peu moqué de cette mode d’ajouter une sous-version solo bâtarde à tout ce qui sort, mais faute de mieux j’ai tenté le coup. La première fois je me suis dit « hé bah c’est bien dégueux comme je m’y attendais », pis quelques jours plus tard en lisant les gens en dire du bien je recommence « moui bof, au moins je commence à voir les cartes… »
Bref j’en suis à ma 5 ou 6eme partie aujourd’hui et encore, je fais des pauses parce que j’en ai marre de mélanger cette tonne de cartes. J’aime beaucoup le concept des scénars solo (je vais pas me spoiler les campagnes tout de même), et je comprends que le jeu devient bien plus fluide quand on commence à avoir fait le tour des cartes et pigé quels combos sont possibles.
Genre /se tape le front quand j’ai réfléchi trois secondes en regardant la fiche de score : Il n’y a rien qui génère de points de victoire avec les cartes grises! Gnnn gros bourrin, ça explique pas mal de choses sur mes premiers scores.