Je maintiens que certains ici, comme Bibifock, Plakette, Korgal ou encore Sucrette (et j’en oublie plein) font des trucs bien plus impressionnants que moi. Et toi aussi @hexolitemax, t’as un gros niveau. Par exemple ton précurseur sur Tainted Grail ou tes figs de Blood Bowl. Pas évident que l’échange serait intéressant pour toi.
@Tranb Pour la technique simple, je voulais dire par là que j’ai jamais fait d’OSL ou de NMM par exemple. En plus, le rendu des photos joue beaucoup. Si vous regardez de près, c’est pas si propre que ça.
Désolé si mon message était maladroit, je suis pas hyper habitué des réseaux sociaux. J’espère que je n’ai heurté personne. Et sinon, merci à tous pour vos compliments. Ça motive !
C’est loin d’être du cle en main (contrairement à ce qu’ils te vendent) mais je trouve qu’une fois pas trop mal maîtrisé ça permet d’avoir un résultat qui fait son effet en y passant un temps minimal (mais même en maîtrisant je suis très loin de tes rendus… et j’aurais plus tendance à te ranger vu le rendu de tes figs dans les extra-terrestres que dans la masse des peinturlureurs comme moi )
Allez, Massive Darkness 2 (et ses extensions), c’est ENFIN FINITO !
L’idée était de me tester et de voir jusqu’où je pouvais aller au niveau des détails ou de ma peinture.
Celle dont je suis la plus fier est le Parangon où j’ai senti une vraie évolution comparé aux autres.
Résultat, presque 8 mois de travail (d’autres jeux entretemps) en alternance entre peinture et sessions de jeu. Dans l’ensemble, de la frustration, le sentiment d’être dans la boucle (à peindre x fois les mêmes troufions) et tout de même content d’avoir tenté l’expérience.
Photos de qualité moindre vu que mon appareil photo vient de me lâcher.
Entièrement d’accord avec toi. De toute façon, jamais je n’aurais le temps de peindre autant de figs avec un rendu satisfaisant sans la contrast. C’est un bon compromis pour moi. Mais c’est vrai qu’il y a une réelle courbe d’apprentissage et mes premiers pas avec la contrast ont été douloureux.
Un truc qui m’a bien fait progresser au niveau de l’application c’est de la diluer systématiquement pour qu’elle glisse davantage et qu’elle sèche moins vite. Le medium xpress mélangé à la contrast est d’ailleurs top pour ça car il retarde le séchage et te laisse plus de temps pour éviter les marques dégueulasses sur les surfaces lisses. Mais faut quand même être rapide et ça reste compliqué d’avoir un rendu propre. Sur des surfaces qui doivent être clean, comme la peau, je trouve que c’est pas encore satisfaisant. Je reprends presque toujours derrière et du coup ça fait pas gagner du temps. Sinon, l’autre truc qui a bien fait progressé le rendu de mes figs, c’est la préparation de la fig avant l’application de la contrast (lumière zénithale + slapchop). Pour moi, ça fait vraiment une grosse différence en terme de volumes et de définition.
En tout cas, merci pour les compliments.
Zombicide Undead or alive… Boîte de base et stretch goal
Ce fut long… Très long …
Certaines figurines sont moins inspirantes et parfois il m’a fallu réfléchir un moment pour faire correspondre la figurine à son artwork.
Devant les encouragements du forum, je poste mes figs de Betrayal at House on the hill ( avec les dos car j’ai cru comprendre que c’était indispensable )
Et voilà un nouveau full peint (et pas des moindres, attention va y avoir de la photo ;)). Donc voici Massive Darkness 2 (Core Box, SG, Heaven Fall, Arc en ciel, Gates of Hell, Bardes&Ingenieurs et Moines&Necromants).
Petit bémol sur le storage (mais ca vient des figurines je pense), j’ai quelques glissières récalcitrantes qui « coulissent » mal, et qui « mangent » la peinture des socles (ce qui m’a dissuadé de faire des socles peints en dehors des héros, car je ne me vois pas faire des reprises à chaque sortie du jeu ;)). Cela étant dit, ce storage est une vraie tuerie, si je chipotais je dirais que j’aurais préféré une boite contenant tous les roamings, une autre avec toutes les bandes, avec les boss et les héros « saupoudrés » un peu partout (vu qu’ils ne sont pas « aléatoires »)…
Dis moi là où ça déconne, et lors d’une prochaine commande je pourrai éventuellement te réimprimer ça
Bravo pour la peinture, quel boulot de dingue !!
Édit : après c’est vrai que les glissières imprimées 3D sont pas top pour les socles peints. La est la limite du système et j’ai pas encore trouvé mieux.
Salut à tou(te)s ! Après plus de 50 heures de peinture et 200 mL de matos, je suis extrêmement fier (et soulagé) de vous présenter mon full paint de l’extension Galactus the Devourer pour Marvel Zombies.