J’ai attaqué Ys IX: Monstrum Nox ce week-end. Pas encore tout à fait fini mais de ce que j’ai vu pour le moment, je le placerai légèrement devant Memories of Celceta, et clairement derrière Ys VIII: Lacrimosa of Dana.
Les qualités de MN (par rapport à MoC) :
Des personnages principaux un peu plus attachants de façon générale
Les apports de Ys 8 conservés dans le 9 (notamment les liens avec les membres du QG)
La liberté de déplacement liée aux dons des personnages contrôlés
Le gameplay en combat plus abouti (même si MoC était déjà bon là-dessus)
Les défauts de MoC (toujours par rapport à MoC) :
Des environnements bien moins variés : la carte d’Ys 9 est assez répétitive et donne une impression de « petitesse »
Une histoire un chouïa moins intéressante
A noter (au cas où quelqu’un déciderait de se lancer dedans), la difficulté « normale » du 9 m’a paru bien plus simple que celles de MoC ou d’Ys 8 (et pourtant je ne suis pas très bon habituellement sur ce type d’action RPG). Je pense qu’il ne faut pas hésiter à augmenter la difficulté d’un cran par rapport aux Ys précédents (si vous les avez fait).
J’avoue que j’ai du mal à croire à quelque chose d’autre que du service minimal quand on voit les remasters récents de SE et alors qu’il y a encore mini 2 épisodes de FF7R à venir, que FFXVI ne semble pas très avancé et qu’il y a d’autres projets annexes qui ont été repoussés comme Forspoken.
T’as vu ça où? T’es sûr que ce n’était pas un article qui datait du 1er avril?
J’ai toujours pas fini FFVII remake (me reste 2 gros chapitres je pense), personnellement j’aime bien parce que ça joue sur ma fibre nostalgique mais je ne suis pas fan du gameplay, je ne comprends toujours pas grands chose aux invocations, c’est méga-bavard et qu’est-ce qu’elle est jolie cette Tifa.
Je sais plus qui n’arrivait pas rentrer dans la capitale a cause de la sentinelle draconique.
J’ai trouvé une autre maniere de rentrer dans la capitale sans passer par ce boss.
spoil
Un téléporteur depuis les « profondeurs de fonderacines » amene en plein dedans
spoil sur la marche a suivre
Depuis Nokron (la ville au fond du gros trou près des bois), faut traverser l’aqueduc et tout au fond ya un double boss (2 gargouilles géantes). Apres ce boss ya un cercueil, qui amene a fonderacine.
Tout au bout de fonderacine, ya un teléporteur pour la capitale (c’est au meme endroit qu’on termine la quete de Fia)
C’était moi (à priori) ! J’ai réussi à entrer dans la capitale, j’ai même réussi à en sortir mais là clairement je n’irais guère plus loin, je suis maintenant bloqué au géant de feu dans les cimes enneigées et j’ai plus l’énergie et la motivation pour me coltiner des boss de plus en plus vénères. Super expérience au final, je ne pensais pas aller aussi loin, mais là ça devient trop compliqué…
Jai dis que javais fini par avoir cette grosse BIP de Malenia ? Lavantage apres ce boss cest que tous les autres paraissent faciles… Placidurax ? Du pipi de chat…
Mais je maintiens quand même que le boss nest vraiment pas équilibré avec lensemble des builds, cest dommage :\ il y a toujours eu des boss dans les souls où cetait plus dur avec certains builds mais la trop de RNG pas vraiment amusant :S
Jai eu plus de mal sur la phase 1 que sur 2 reputee plus dure paradoxalement…
Et les pv du boss sont trop boostés en coop avec sa regen pour quil soit plus simple de se faire aider
Bref ca sera mon bemol du jeu meme si jai toujours pas terminé !
Maliketh avec sa très grande mobilité c’est le fun aussi (ou pas) quand tu joues un build pur Force, t’as quasi jamais le droit de taper car la fenêtre après l’esquive réussie est extrêmement réduite.
Le Géant de feu parait costaud au premier abord mais ça se fait bien. Après faut e dire que les prochains boss sont pires. A la fin tu devient le non pas le seigneur d’Elden mais le seigneur de la roulade tellement t’es obligé de compter dessus. Les boucliers ça sert presque plus à rien vers la fin et les boss ont tous des AOE bien vénères.