Idem !
Je suis impressionné, ça envoi !
Je vois que tu as les deux extensions. Alors j’ai une question très bêtes : À combien de parties (environ) es-tu avec chaque extension (l’une, l’autre, et les deux) ?
Ce jeu est tellement massif qu’il n’est pas simple à sortir (il faut trouver les bons profils de joueurs), donc je suis toujours curieux de la fréquence des parties.
Merci à toi !
On m’a offert le jeu à Noël 2024 et c’était sa première sortie. Un membre de mon trinôme expert étant absent, c’était l’occasion. Entre temps j’avais trié le jeu avec l’insert de chez kalkared, chopé les extensions et le tapis pour une expérience maximale.
Bilan après 1h30 de mise en place, 45min de règles et 5h de partie, ben c’est pile ce que j’imaginais en bien comme en mal : un star wars rebellion énervé. Il est plus long et plus riche dans tout, mais l’expérience est plus immersive, plus waouh, et c’est sans doute la seule raison pour laquelle il restera dans ma ludothèque (en plus d’etre moi seul jeu expert thème LOTR). Sinon j’ai eu la même frustration du débutant à ne pas réussir à exploiter les synergies des cartes et à pester contre la pioche. Mais bon c’est impossible de maîtriser cet aspect sans poncer un peu le jeu.
Je perds sur une victoire militaire de l’ombre, en étant à l’avant dernière case de la montagne du destin. Je m’étais bien défendu en ayant les 4 points militaires nécessaires pendant un bout de tour, mais je n’ai pas résisté à la contre attaque, cet effort à fragilisé mes positions et mon pote en a profité pour rusher tous azimuths, notamment en débarquant avec la faction des corsaires sur mon arrière garde au Gondor. J’ai quand même réussi à zigouiller saroumane avec une marche des ents pour faire diversion mais le mal était fait. J’avais lancé un sprint en deux tours vers le mordor depuis Dale, en bouffant plein de corruption sur la route. C’était pas loin !
Ma plus grande déception a été l’incapacité à pousser plus de peuples libres dans la guerre, seuls les Elfes et le Gondor ont combattu, le Rohan est resté à regarder l’isengard poutrer les elfes. Le vil Grima à tout verrouillé !
Merci pour les explications et le rapport ! 45 minutes de règles, c’est rapide !
Sinon j’ai eu la même frustration du débutant à ne pas réussir à exploiter les synergies des cartes et à pester contre la pioche.
Si ça peut t’aider/te motiver, j’avais commencé à traduire une partie des articles stratégiques publiés, ça donne une idée de la profondeur et tu réalises à quel point le jeu est réfléchi dans sa structure.
Mais pour résumer, il faut connaître (et bien utiliser) les cartes.
Je perds sur une victoire militaire de l’ombre, en étant à l’avant dernière case de la montagne du destin.
Hahaha, j’ai eu la même chose lors de ma première partie. L’Ombre est plus « facile » à jouer (ça consiste principalement à bourriner les Nations une à une en évitant de toutes les passer « En Guerre », et à s’adapter au tempo des Peuples Libres), là où les Peuples Libres sont plus subtiles (c’est eux qui choisissent/donne la tempo du jeu, isole les Compagnons pour mettre plus de Nations « En Guerre »). En gros, jouer les Peuples Libres impose une petite connaissance de la méta du jeu pour jouer correctement, là où la stratégie de l’Ombre consiste à aller vite dans les failles défensives lors des premiers tours pour gratter des victoires le reste de la partie. C’est pour ça que c’est bien que les joueurs débutants prennent l’Ombre pour leur première partie.
Pour info (je suppose que tu le sais), tu peux mobiliser avec des cartes, même si la Nation n’est pas en Guerre, c’est ce qui permet de « charger » des forteresses pour gagner du temps, plus tard.
Ouep j’ai fait tout ça, mais j’ai jamais vidé la communauté, j’ai gardé merry et pipin, mauvais move car lors de mon dernier rush j’aurais été beaucoup plus rapide avec Gollum puisque j’arrêtais pas de me faire découvrir.
Sinon je n’ai eu aucune carte me permettant de passer une faction en guerre, ni même une permettant d’en activer une. La poisse ! J’ai mis les elfes en guerre avec Gandalf le gris gardien de Narya lorsque le regroupement sur la lorien était évident, ce qui m’a permis de ralentir sa chute (rip galadriel) et de choper Gundabad (2 pts). Plus tard j’ai pris dol guldur en contournant une armée qui m’a regardé passer les yeux ébahis. Mon adversaire s’est occupé du Gondor en voulant prendre minas tirith. J’ai bien recruté des troupes du nord et du Rohan mais pour rien.
Rien que ces infos ça fait envie !!
Hahaha ! « Erreur de débutant ! » (on l’a tous fait), il faut entrer en Mordor avec très peu de Compagnons :
- N Compagnons = N dés de Traques alloués, donc peu de Compagnons = Peu de dés de Traques alloués.
- Chaque Compagnon peut être sacrifié pour prendre un dégât de Corruption à la place du porteur.
- Un fois que Gollum est le guide, son pouvoir est complètement adapté au Mordor (ignore les Révélation + choisir de se révélé pour ne pas prendre un point de Corruption).
Je ne sais pas si tu as tout bien fais, mais comme c’est la dernière section des règles et qu’elle arrive en fin de partie, après 3h de jeu, on a parfois le cerveau un peu ramollis. En tous cas, moi, le dernier tour mon adversaire avait mis tous ses dés dans la zone de Traque, alors que c’était interdit (et que l’entrée en Mordor est souvent signe d’une accélération de l’Ombre qui prends des gros risques et tente le tout pour le tout, ce qui donne un côté épique, car les batailles sentent les larmes et la sueur).
Ah bon ?
Je confirme ! Pour moi, il faut rentrer à 1 ou 2 compagnons grand max en Mordor et dont le seul objectif est de se sacrifier dès que possible pour éviter de gagner des points de corruption.
Les compagnons sont tellements importants pour aider les autres nations à entrer en guerre, et une fois que c’est le cas, c’est un apport non négligeable dans les armées.
Souvent, c’était Merry et/ou Pippin pour moi.
Et oui !
Page 18 :
Phase 3) Phase de Traque
Le joueur de l’Ombre peut maintenant placer des dés d’Actions dans la Zone de Traque du plateau. Le joueur de l’Ombre doit placer au moins un dé d’Actions si le joueur des Peuples Libres a récupéré au moins un dé de la Zone de Traque pendant la Phase 1. Il ne peut pas allouer plus de dés que de Compagnons restants dans la Communauté.
Ça change pas grand chose en début de partie, mais beaucoup une fois le porteur en Mordor.
D’une façon générale, plus le porteur s’approche du Mordor, plus l’Ombre est poussé à le révéler pour le ralentir.
Ça veut dire qu’une fois le porteur en Mordor, l’Ombre ne peut plus influencer la Traque (c’est « Le Destin »/hasard, qui s’en occupe) et va être forcé d’utiliser ses dés pour des batailles.
Les Peuples Libres doivent donc tenir tout en faisant avancer au maximum le porteur.
Alors en réalité je suis entré avec seulement Gollum, j’ai largué merry et pipin dans la zone d’avant, mais c’est la que j’ai vu que Gollum me permettait de pas être découvert, ce qui m’aurait économisé au moins 2 tours entre Dale et le Mordor et m’aurait permis de gagner.
Je crois pas qu’on ait fait d’erreur de règle, mais je suis pas sûr d’avoir compris le système de « dé retiré » de l’extension seigneurs de la terre du milieu (quand il y a une étoile sur le symbole), j’ai juste retiré le dé pendant un tour et remis en jeu ensuite (sauf si le personnage mourrait, bien sûr). Après j’ai ptet loupé des petits trucs mais ça n’a pas cassé le jeu.
J’ai commencé à prospecter pour une impression groupée, chez DeepCutStudios et playmat.eu. En solo il faut compter ~70€/pièce hors FDP. Seuls les premiers m’ont répondu pour le moment avec une offre à 5 achetés 1 offert (ce qui couvrirait en gros le montant du colissimo et l’achat de cartons pour la réexpédition).
Je vous tiens au courant et je créerai un nouveau sujet.
D’ici là si vous voulez bien me préter vos yeux neufs pour faire une relecture du tapis (je l’ai relu 2 fois avant de l’imprimmer, j’avais chopé une typo).
En tout cas, Deep Cut, c’est de la pure qualité. J’adore leur tapis (même si ils ne sont pas donnés) et si ils proposent leur service, on peut s’attendre à une belle qualité.
Pas forcément, j’ai des tapis qui en très peu de temps (1 ou 2 ans après l’acquisition), le " caoutchouc" se fendille ou se craquelle.
J’en avais un de 120*120, à la poubelle et un peu dégouté
Ah bah pas de chance. J’ai vraiment jamais eu de soucis avec leurs produits.
Intéressé !
Bonjour @NutsPublishing_Yohann !
Je ne sais pas si ça été remonté, mais ayant reçu Guerriers de la TdM pour Noël, j’ai identifié deux coquilles :
Remarque : Vous pouvez jour cette extension avec le jeu de base seul
« jour » au lieu de « jouer ».
Si, à tout moment il n’y a plus de Morts dans l’Armée des Morts, la faction des Hommes Morts est immédiatement retiré de la partie.
Je n’ai pas la règle anglaise sous les yeux, mais je soupçonne que le mot était « Dead Men » et il a été traduit par « Homme Morts » plutôt que « Morts ». « Morts » est le terme utilisé pour désigner cette faction dans le reste du livret.
Par contre elle peut créer une confusion avec les « Hommes Sauvages », la faction de l’Ombre ; est-ce que la disparition de l’Armée des Morts retire la faction « Homme Sauvage » de la partie ? Très peu probable, mais un lecteur qui essai de donner du sens peut être confus.
J’ai raté un truc ?
Sinon, je ne sais pas vraiment qui féliciter, mais j’ai beaucoup apprécié la lecture de ces règles comparées à Seigneurs de la TdM, elle dispose de plus d’exemples pour confirmer le fonctionnement de base grâce à plusieurs schémas, ça aide toujours à se projeter (avoir le « Clique ! »). Du bon boulot !
Et tant qu’on y est, même si c’est surement un peu précipité : Est-ce que la traduction de Rois de la TdM est envisagé/prévu ?
Un gros merci d’avance et une bonne journée !
Salut,
Merci beaucoup pour ton retour, on va changer ça pour le prochain print ! C’est super sympa de ta part de nous avoir fait remonter ça ![]()
J’suis ravi que tu aies apprécié ces règles ![]()
C’est dû à Arès, qui a changé sa façon de faire, et à Arnaud à la traduction.
Pour ce qui est de ta dernière question, oui, la traduction des Rois de la Terre du Milieu est en cours ![]()
Merci à toi, vraiment, et bonne journée également !
Bonjour, désolée j’ai pas trouvé le topic dédié au jeu de carte.
Je viens d’entendre sur le Replay de Pénélope Gaming que la dernière extension de La guerre de l’anneau Fire and Swords ne serait pas éditée en France .
Est ce une info officielle ou peut on encore espérer ?
Merci ![]()
