La Taverne de Matagot (& Friends)

Je n’avais jamais remarqué :sweat_smile:

Pour le moment non.

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si j’ai bien suivi, on en est déjà deuxième tirage en boutique.
Le premier tirage avait une erreur sur une carte qui a été ajoutée sous le cello, alors que le deuxième tirage (que j’ai) a cette carte déjà corrigée dans le deck à l’intérieur de la boite.

maintenant je comprends pourquoi je ne comprenais pas cette phrase…

Signe peut-être que ce jeu ne manquera pas vraiment sous le flot de sorties…

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Ca manquera pour ceux qui y joue. C’est pas comme si les ventes signifiaient réellement quelque chose pour indiquer les jeux qualitatifs. Y’a pas mal d’autres paramètres.
Exemple : Villainous, c’est nul mais c’est disney.

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Par curiosité, je veux bien des exemples de bons jeux (+ que des OK games en gros) sortis récemment et qui n’ont eu qu’un seul tirage.

Un jeu qualitatif trouvera son public et sera réédité (de manière qualitative ! :grin:)

Oath…

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Sleeping gods ?

Tapestry.

Ce postulat est faux.

Fall of lumen, Tapestry, Oath, Blood Bowl Team Manager (:wink: ), Warhammer Conquest…

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Ne pas avoir de 2ème tirage et ne plus être édités sont 2 choses différentes non ?

BBTM ou Tapestry n’ont jamais eu de 2nd tirage ?
(en sachant que, par jeu qualitatif, je n’y mets pas Tapestry :sweat_smile:)

Après je suis d’accord que certains bon jeux n’ont pas forcément eu de 2nd tirage : il n’en reste pas moins qu’entre un 1er tirage Matagot et rien, maintenant, je prends… Rien…

Il y a suffisamment d’autres jeux aujourd’hui qui sortent , pour trouver son bonheur ailleurs le temps d’être à peu près certain que vos productions sont cleans.
Et si vous ne relancez pas la production, ne serait-ce que pour corriger les pbs … Bah… Tant pis…

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Je parle de jeux récents, genre apparus il y a 4-5 ans max.

Oath, gros jeu expert avec une 1ère édition VF buggée, ça n’a pas du aider.

Vraiment, Tapestry n’a eu qu’un seul tirage ? Serait-ce du au matériel onéreux en pâte à modeler ? Si le jeu n’avait coûté que 40-50€, n’aurait-il pas plus trouver son public ?

Fall of Lumen, date de sortie 2024, faudrait peut-être lui laisser le temps de se vendre avant de dire qu’il n’a pas été retiré :wink:

Tout ce qui est Games workshop, leur stratégie commercial est de vendre de la fig, pas les jds qui vont avec :grin:

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(bon ils peuvent le reprint sur la prochaine campagne, mais pas certain quoi =p)

Tu mets le doigt sur le problème.

En fait tu parles de qualité de jeu, mais la réédition est plus due au succès qu’à la qualité d’un jeu. Et l’un n’implique pas nécessairement l’autre.

Et en l’occurrence le fait de ne pas considérer Tapestry comme qualitatif fait de toi un personnage sans goût :no_mouth:

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Tapestry est très caractéristique.

À mon avis, il a été plombé par 2 choses :
Son prix
Et son manque de qualité justement : on ne peut pas sortir un jeu à ce prix, en expliquant au futur client qu’il y aura quelques ajustements à faire pour y jouer correctement.
Mais c’est sympa à jouer. Pas de soucis là-dessus.

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Moi ca m’embete un peu le sort de Tapestry sur ce coté ajustements. Y’a un paquet de jeux qui fonctionnent très bien pour un paquet de parties en ayant des déséquilibres parfois assez flagrants (Blood Rage, ou plus flagrant Blood Bowl). On lui reproche donc d’avoir proposé un patch d’équilibrage dans les extensions suivantes (basé sur un nombre de parties qu’il était inutile d’espérer avant la sortie). Alors que s’il l’avait pas fait, y’aurait pas eu cet aspect négatif de jeu ‹ pas fini ›.
En gros, et je le vois de plus en plus sur les jeux de manière générale, si tu mets un correctif et/ou une update, tu te fais niquer en tant qu’éditeur. Et si tu sors une nouvelle édition avec rééquilibrage qui ne fait que rééquilibrer, tu te fais aussi niquer (Sirlin).
Du coup, on se retrouve avec un choix assez optimal coté éditeur qui est de ne rien faire du tout et d’attendre une 15 aine d’années et une nouvelle édition révisée pour parfaire tes équilibrages (7 Wonders, Castle of Burglenladbfjzl, …).

Mais ce qui a aussi ‹ tué › Tapestry, c’est probablement son prix dû à un choix étrange de proposer des bâtiments 3d, prépeints (qui plus est) pour une des parties du jeu qui ne devrait probablement pas être aussi ‹ importante › puisque seulement une partie du jeu.

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Les ajustements avaient-ils été imprimés et fournis dans une des extensions d’ailleurs ? Ou c’était resté au stade de l’errata à imprimer soi-même ?

Fournis d’abord en pdf. Puis distribués via une extension.