Le Trône de Fer - Romans, lore, série, jeux

En parlant de jeux. Je parlerais du jce. J’ai les decks préconstruits (v2) par famille. Des cartes de ci de la en plus et la flemme. En gros pour faire un deck bi famille (en respectant la loyauté) :

Vous conseilleriez quoi comme paires de factions (qu’importe les cartes, ce sera du deckbuild a l’arrache ) qui vont à peu près bien ensemble :thinking:

Merci mes seigneurs comme dirait l’autre

Ben les Stark contre les Lanister, déjà.

Le but c’est pas qu’elles s’affrontent mais de les mixer in game (une sorte de mariage quoi, sans massacre ):rofl:

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L’envie me prends de refaire quelques parties online du trône de fer - le jeu de plateau.
Pour les intéressés, ça se passe ici :

Les pré-requis IMPÉRATIFS

  • connaître les règles (dispos sur le site)
  • créer un compte (gratuit)
  • se connecter au moins 3 fois par jour (matin, midi et soir) ou prévenir si empêchement.
  • rester jusqu’à la fin de la partie, ça peut durer plusieurs semaines

Débutants bienvenus, s’il y en a, les vétérans essaieront de ne pas être trop agressifs…

Il faut nécessairement être 6, je peux réserver des places pour les cwowdiens et les habitués du tdf-online complèteront.

Pour les intéressés, il suffit d’indiquer en réponse à ce message votre pseudo sur tdf-online, et préciser si vous débutez ou non. Je créerai la partie si on est suffisamment de motivés.

Avec plaisir mais en période de déménagement là, donc pas ces jours.
J’ignorais l’existence de ce site.

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C’est fou tout ce qu’on trouve sur l’internet mondial !

J’ai acquis pour vil prix « Le trône de fer B’twixt » et pu faire deux parties, à 4 et 5 joueurs.

Premier point, les illustrations sont superbes. Toutes.
Ensuite, le dirigeant choisi en début de partie a un petit deck personnalisé qui colle bien au personnage. Cersei est une vraie sal*pe :smile: Les cartes sont puissantes mais souvent contextuelles.
Sur la mécanique, ça tourne vraiment bien et dès le début il y a de la tension. Ça peut juste être un peu long lorsqu’on a passé et que deux joueurs partent dans un duel prolongé (encore qu’on se régale de les voir jouer leurs meilleurs cartes en se disant que ça nous laisse un boulevard pour la manche suivante).
C’est très accessible : une dizaine de cartes différentes à découvrir en début de partie, ensuite ça tourne tout seul.
La partie a duré à chaque fois un peu plus d’une heure, mais on ne sent pas le temps passer, même si le rythme est loin d’être frénétique.

Par contre - et c’est là qu’il faut être bien informé dès le début du jeu - c’est complètement chaotique. Tu peux subir toute la partie, ne pas recruter un seul allié, et remporter quand même la victoire parce que tes voisins auront joué dans leur intérêt qui s’est également avéré le tien.
@lt_remus en a fait deux fois l’amère expérience.

Les jetons « pouvoir » d’une valeur de 1 à 3 reçus face cachée font la différence dans le scoring, et ça c’est purement de la chance.

Amis calculateurs, passez votre chemin. Pour ceux qui veulent un jeu qui n’est qu’une succession de coups de p*te et d’alliances bancales, vous êtes à la maison.

Le verdict final, c’est que nous avons tous aimé, mais on sait qu’il ne sortira qu’en de rares occasions (il faut le bon public).

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Je ressors ce topic pour faire un point sur l’excellent jeu de figurines de CMON.

L’origine est ce KS de 2017. A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game
Une grosse boite de base et tout le matos pour jouer une armée Stark contre une armée Lannister. Mécanique simple et nerveuse, belles figs, un côté gestion politique qui influe sur le champs de bataille et un KS « généreux » car les wargames avec figs sont généralement coûteux. je pense qu’à l’époque CMON voulait tester autre chose que du jeu de plateau et avoir plus de visibilité dans les boutiques ce qui est indispensable pour ce genre de jeu. D’où le prix « contenu » du KS avec en « cadeaux » des boites d’unités en plus et des figs inédites… qui apparaitront plus tard dispo dans des boites d’extensions mais sous de nouvelles scults. Cette dispo futur sous une nouvelle forme était d’ailleurs indiqué lors du KS ainsi que la volonté de faire vivre le jeu par le biais des boutiques.

Et aujourd’hui, on en est où ?
La gamme s’est énormément développée avec 8 factions (boite de base et nombreuses unités en extensions) auxquelles s’ajoutent les neutres mercenarisables. Certains de ces neutres vont même intégrer une faction qui leur sera propre pour être la 9ieme faction… Les Boltons.
CMON - Boites de Base et Boites d’unités
Les règles aussi se sont affinées après différentes montées en version ainsi qu’un équilibrage des unités (leurs caractéristiques) causée par l’apparition de nouveaux adversaires. Aujourd’hui on en est à une version définitive des règles la V2021. Le revers de la médaille, l’achat d’une boite V2021 par faction contenant les nouvelles cartes d’unités, cartes politiques et d’Attachements (perso que rejoint une unité et lui apporte un bonus).
Site CMON dédié au jeu avec actualité et docs téléchargeable. https://asoiaf.cmon.com/
Pour un peu plus d’infos le site de fans FR de ASOIF. https://www.asoiaf.fr/ car le jeu est traduit en FR.

En conclusion.
Les boites de base et unités sont dispos dans de nombreuses boutiques. CMON continue de faire vivre la gamme avec, entre autre, une nouvelle faction qui arrive, les Boltons. Les « anciennes » factions ont de nouvelles unités qui arrivent pour étoffer leurs rangs. C’est en FR avec un décalage de la dispo par rapport à la VA. Bémol, c’est pas donné. Prix moyen pour une boite de base d’une faction, 90 euros. Pour ce prix néanmoins vous avez 4 unités, les héros (chefs d’armée, politiques et attachements) toutes les cartes, les tuiles pour les terrains et bien évidement les règles. Une boite d’unité coute en moyenne 40 euros. Les prix ont bien augmenté surtout pour ces boites d’unité. A noté quand même qu’une unité est jouable directement (pas d’assemblage) avec 12 ou 13 figs étendard, Attachement base support d’unité (l’orientation à une influence) et cartes. C’est couteux en effet mais c’est souvent le cas pour les wargames avec figs. Je ne suis pas un grand spécialiste des figs (et surtout de la peinture) mais celles du jeu me semblent plus que correctes.
Et surtout n’oubliez pas… Un Lannister paie toujours ses dettes…

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Mes tentatives pour le jeu d’escarmouche se sont toujours soldées par un mouif.

Mais pour GoT je suis prêt à retenter l’aventure. Est-ce qu’il est facile à prendre en main? Dan le sens, un novice va t-il apprécier ou subir sa première partie (pas en terme de victoire un échec, mais plus de retours aux règles, subtilités, jargon spécifique…) ?

Je ne suis pas un grand spécialiste mais pour moi ce n’est pas un jeu d’escarmouche. Si je ne me trompe pas, en escarmouche 1 figs représente un perso donc les mécanismes sont dans la lignée de cette échelle.

Ici c’est du wargame et même du médiéval (avec un tout petit chouille de fantastique) pour ce qui est du point de vue tactiques. Globalement tu alignes un front d’unités au nombre de 4 ou cinq (un peu plus pour les gros chocs) avec un centre résistant et des ailes rapides pour essayer de contourner (généralement de la cavalerie). Tout ça c’est pour la théorie de base, les stratégies sont nombreuses suivant les points forts et faibles de ton armée.

Je te donne mon point de vue et je précise que je suis un gros noob dans le domaine et de plus un joueur médiocre. Donc si j’ai pu me faire aux règles…
C’est beaucoup plus simple que ce que j’ai pu voir d’un Warhammer. CMON a, je pense, voulu ouvrir au grand public une type de jeu très spécialisé. Ils ont réussi à le faire sans dénaturer. Tes unités sont sur des socles et c’est eux que tu manipules, tu enlèves les figs dans les rangs pour simuler les pertes et les fuites (le moral est géré très simplement). Les joueurs jouent à tour de rôle et c’est très rapide… ça tombe vite. Un petit plateau avec quelques aspects « politiques » Argent, Manoeuvre, ect… permet d’y positionner un Perso « politique » pour y glaner quelques avantages pour tes unités sur le terrain. Chaque faction à des points forts et des points faibles et essaiera de revendiquer les positions politiques l’avantageant le plus. Dit comme ça, cela peut paraitre compliqué mais ce n’est pas le cas, c’est très dynamique. Le choix sera, j’active une unité ou je positionne un politique lors de mon tour… dur dilemme.
Si l’anglais ne te pose pas de problèmes, https://asoif.s3.amazonaws.com/pdf/pdf/pdf/218/SIF_-_Rulebook-18_007_Starter_Set_2023.pdf
Sur le site de fans FR tu as aussi de courtes vidéos pour présenter les différentes actions pour une unité (et elle ne sont pas trop nombreuses). Tu y trouveras des vidéos de batailles aussi. Également sur youtube et en FR.

Franchement les règles sont simples et intuitives. Le jeu est très immersif et pas trop long (1h30 à 2h00 des fois beaucoup moins sur un malentendu…). Pour te donner une idée de mon niveau de joueur, je n’ai que deux jeux de ce type; AT-43 pour la SF et celui-ci pour le fantastique.
Et avec ASOIF, toi que aimes cet univers, tu vas vite t’y retrouver.

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Désolé ASOIAF c’est tout sauf un jeu d’escarmouche

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