Les idées de jeux de YoH-Anan

Bonjour à tous ! :waving_hand:,


Introduction – Concept exploratoire

Panaxios est un concept exploratoire de jeu de civilisation traversant 6 grandes périodes : Préhistoire, Antiquité, Moyen Âge, Temps modernes, Époque contemporaine, Futur prospectif.

Les joueurs traversent les âges en cherchant à équilibrer dignité, confort, reconnaissance et divertissement, tout en héritant des acquis et tensions des époques précédentes.

C’est à la fois un jeu stratégique et narratif, coopératif et compétitif, individuel et collectif.
Bref : une expérience sociale où l’on joue l’humanité, du feu primitif au destin de demain.

:high_voltage: À noter :

  • Ce post présente le concept et la vision globale.
  • Le jeu n’est pas encore prototypé.
  • L’objectif est de partager l’idée et de recueillir vos retours avant de passer à la phase de prototype.

:link: Une suite logique

Panaxios n’est pas né de nulle part : il est l’aboutissement d’un cycle créatif qui a vu se succéder mes prototypes et concepts précédents :

  • État-Monde
  • Unlimited Border
  • Dignitas
  • Domus Pactum
  • Patria Mundi
  • Societas

Tous ces jeux posaient une pierre. Panaxios les rassemble et les dépasse.


:thinking: P.A.I.X. kézako ?

C’est l’acronyme de People Agreement on International Xenophilia, qui édite le jeu.


:fire: PANAXIOS n’est pas seulement un jeu

C’est la société elle-même, mise en jeu.

Message à caractère administratif : message édité, la création d’un sujet sur Cwowd ne saurait en aucun cas servir de preuve d’antériorité. Il existe des services spécialisés dans ce genre de démarche (qui, en plus, est totalement inutile : personne n’ira jamais copier un projet qui n’a pas fait la preuve de sa viabilité commerciale.

Message édité : message à caractère administratif, « personne n’ira jamais copier un projet qui n’a pas fait la preuve de sa viabilité commerciale ». Des idées peuvent être reproduites dès leur émergence, que ce soit par des concurrents anticipant une tendance, par des acteurs disposant de moyens importants pour tester à grande échelle, ou dans des contextes open source, artistiques, militants, académiques, associatifs ou politiques, indépendamment de toute rentabilité immédiate.

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Intrigué, je le suis

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C’est quoi qu’il y a à copié ici ? Je ne vois aucun jeu., ni aucun concept.

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Toi tu sais pas d’où vient ce jeu :laughing:

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Justement, c’est là que réside tout l’humour de votre formule : dire “je ne vois aucun jeu ni aucun concept”, c’est déjà reconnaître qu’il y en a un. La négation devient une façon de lui donner corps. Axios signifie l’évidence : or, si vous n’aviez vraiment rien perçu, vous n’auriez même pas eu à le nier. C’est le paradoxe délicieux de votre remarque, et j’avoue que je le trouve plutôt drôle.

Vous êtes toujours nul en com.
Les années ne vous ont pas changé :laughing:

  • « expérience sociale »
  • « aboutissement »
  • « pas seulement un jeu, mais la société elle-même »

:sweat_smile:

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Merci, c’est toujours un bonheur de voir que certains font de la constance une vertu : vous n’avez pas changé non plus :wink: Quant à “tordu”, j’appelle ça créatif ; “nul en com”, j’appelle ça honnête ; et pour “hautain”, je préfère dire que je tiens debout. Si État Monde a marqué votre mémoire au point que vous l’évoquiez encore aujourd’hui, alors Panaxios est déjà sur la bonne voie !

Si pour vous, évoquer Etat Monde est une bonne chose pour Panoxios, c’est que vous n’avez vraiment rien compris, et rien appris.

Ca promet que du bon pour Panaxios.

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Justement : si Etat Monde revient comme référence spontanée, c’est peut-être qu’il a marqué plus que vous ne l’imaginez. :wink:
Panaxios n’est pas une répétition, mais l’évidence qu’il fallait aller plus loin… Axios oblige.

Il revient forcément comme une référence, vu que vous êtes connu ici uniquement pour ça.
Ne cherchez pas de la « gloire » là où n’y en a pas. Si vous cherchez une référence spontanée dans Etat Monde, elle est peut-être là : c’est la référence de tout ce qu’il ne faut pas faire en terme de gameplay, d’édition et de communication.

Pour l’instant, votre communication n’a pas bougé.
Ca ne promet pas beaucoup de positif pour le reste.

Mais attendons vos premières règles de jeu, et photo du jeu :wink:

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Petite précision quant à l’orthographe des titres de jeux que vous avez légèrement déformés :

:small_blue_diamond: 1. Sur État Monde vs État-Monde

Sans tiret, c’est une idée vague d’un État qui s’étendrait au monde. Avec tiret, c’est un concept politique en soi : l’État-Monde. Le tiret n’est donc pas qu’un trait d’union, c’est une arme de conceptualisation massive.

:small_blue_diamond: 2. Sur Panoxios vs Panaxios

Panoxios, c’est le nom qui sonne comme une faute de frappe antique. Panaxios, c’est celui qui porte une vision cohérente. Autrement dit, le premier ressemble à un clin d’œil accidentel, le second à un projet assumé.

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Je comprends que certains gardent une mémoire critique d’État-Monde, et je l’assume : c’était une étape d’apprentissage. Sans ce projet, Panaxios n’existerait pas.

Concernant la gloire, ce n’est pas un caprice : elle devient une obligation dans la mesure où l’enjeu est, paradoxalement, humilisateur. Par humilisation, j’entends non pas l’humiliation, mais ce processus de se rendre humble, de se confronter à ce qui nous dépasse. C’est précisément parce que Panaxios naît de cette traversée que sa vocation est de viser haut, pour transformer la mise à l’épreuve en projet porteur.

Les règles et visuels suivront très vite, afin que chacun puisse juger sur pièce. Merci de l’attention — même dans la critique, elle contribue à ce travail d’humilisation qui pousse à mieux faire.

Vous dérangez pas, je m’installe.

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Installe-toi : on co-crée l’évolution… ton premier choix ? chasser le mammouth ou allumer le feu ?

Ni l’un ni l’autre, c’est juste pour suivre les échanges lunaires…

Parfait, un·e observateur·trice lunaire, c’est exactement ce qu’il nous fallait ! Qui sait, peut-être que ton regard astral donnera des idées aux autres joueurs pour le prochain âge…

Panaxios c’est le mot grec pour condescendance?

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Haha, non ! Panaxios n’a rien à voir avec la condescendance :grinning_face_with_smiling_eyes:. Axios signifie “digne, méritant, évident” en grec ancien. Panaxios, c’est donc plutôt “tout ce qui est digne ou évident”, et non “tout ce qui se croit supérieur”.

Je connais pas le passif, mais je trouve l’accueil glacial voire agressif, je sais pas la mère de qui vous avez… enfin bref apparemment c’était pas la bonne.

Sur le papier le projet m’intrigue et m’attire. A voir par la suite au vue des réticence « très légère » que je perçois.

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