Ajout de Green gold et Opera magna.
- Green gold
- Thème - le commerce du Thé dans l'Angleterre victorienne
- Édition - Coloré et plutôt joli, même si le thème n'a pas l'air de plus ressortir que ça, avec un plateau central très fonctionnel
- Mécanique - Placement d'ouvriers qui ne nous appartiennent pas : la couleur de l'ouvrier va déterminer sur quelle entreprise nous agissons. Nous récupérons ces ouvriers grâce à un système de rondelle sur laquelle notre pion va évoluer. A la fin de la partie, c'est la valeur des parts d'entreprises que nous détenons qui nous rapportent des points.
- Envie - 1/3 jeu économique où l'on devra choisir quelle entreprise favoriser. Ça semble relativement épuré, mais peut-être un peu mécanique. Pas certain que ça fonctionne si bien à deux. Mais, je suis intrigué par le côté valorisation commune pas toujours facile à retranscrire simplement. À voir si ça tourne ici.
- Opera magna
- Thème - construction de cathédrale dans l'Italie de la Renaissance
- Édition - propre, mais très fonctionnel
- Mécanique - transformation de ressources pour soit améliorer notre moteur soit marquer des points (construction de la cathédrale).
- Envie - 0/3, thème générique au possible, mécanique dans laquelle je ne vois pas grand chose de nouveau ni d'orignal. Peut-être que le tout réside dans le rythme à imprimer à la partie. Vraiment pas emballé en tout cas.