Mage Knight - par Wizkids | VF par Intrafin

Hé les gars, puisque je vois que vous êtes spécialistes, j’ai ma table de salle à manger à poncer, vous demandez combien ? :grin:
:arrow_right: :door:

4 « J'aime »

Ce qui veut dire? Que le jeu à mis un an à arriver ?
Bon j’ai réussi à faire de la place (housse de compactage) ça va être dur de résister…

oui entre le sortie de la chaine de fabrication et ton étagère

Je confirme tout ne rentre pas l’insert c’est de la m***e

2 « J'aime »

Pour les derniers jetons ronds, il faut forcer un peu en les faisant glisser sur un bord :wink:

Ouai alors moi je me suis rendu compte que ca les avait abimés, jvais m’imprimer un insert hein du coup x)

1 « J'aime »

Ah merde, sérieux ils n’ont pas tout corrigé ? Bon c’est moins grave m’enfin…

Nan mais sans dec? C’est Matagot qui est derrière?:rofl:

Lesquels ? Car sur ce topic, c’est quand même la palme au pinaillage. Il peut aussi y avoir des choix de la traduction…

1 « J'aime »

LIVRET REGLES DE BASE

Page 6 - Section 1b :
« Vous pouvez également jouer ces effets en reaction à un autre joueur annonçant qu’il va jouer un effet (et les appliquer après le sien) »
Lire : « avant »
US MK Ultimate Rules
« You can also play these effects in reaction to another player announcing they will play an effect (and evaluate them before that effect) »
Regarding oldest version US is right

Page 8 - Paragraphe 2a - Interaction avec les Habitants
« Il indique la modification que vous devez apporter à votre total de points d’influence (en positif ou négatif) »
Phrase manquante : « (en positif ou négatif) lorsque vous commencez à interagir. Des changements de réputation plus tard durant le tour n’ont pas d’effet sur ce bonus (ou malus). »
Vérifié sur la VO MK Ultimate.
no caption


LIVRET EXTENSIONS

Page 5 - Familier magique
« Il peuvent également être recrutés dans une carrière magique »
Lire : « clairière »

Page 8 - Défense coopérative - Déroulement de la bataille
« La bataille se déroule exactement de la même façon qu’un assaut coopératif a l’exception que les joueurs n’ont pas à se déplacer sur la case de Volkare et que les fortifications jouent cette fois-ci en leur faveur »
Lire : « les fortifications ne jouent aucun rôle dans ce combat. »
US Rules : « The battle goes exactly the same way as a cooperative assault except players do not have to move and fortification plays no role on either side »

Page 21 - Ombres de Tezla - Fin du Combat
« Les joueurs reçoivent les points de gloire indiques sur le jeton. »
Ajouter en fin de phrase : « […] pour chaque niveau vaincu. »
(c-à-d que s’ils vainquent 3 niveaux, ils reçoivent 3 fois la récompense de gloire affichée sur le jeton)

Page 20 - Poursuite - Attaque d’un jeton ennemi
« Si le jeton Ennemi se trouve sur une case adjacente au Héros (avant qu’ils ne se soient déplacés) et qu’il peut l’attaquer légalement (voir plus bas),le jeton et le Héros ne se déplacent pas ce tour. »
Lire : « le jeton ne se déplace pas ce tour. »
Vérifié sur les règles US.

Page 22 - chapitre « I. Listes des Scénarios » - « A la Vie à la Mort, Aperçu » - Paragraphe "Cités"
Lire : « Lorsque la tuile Cité rouge est placée, placez la Nécropole […] » (le mot « rouge » a été oublié).
Vérifié sur la version Anglaise MK Ultimate
no caption


Voilà la liste sur BGG, la majorité c’est lié aux extensions et comme je les ai pas commencées j’ai pas regardé, ça a l’air d’être un peu de wording, mais aussi des inversions de sens quand même, à voir si ça change beaucoup de choses.

2 « J'aime »

Quasiment toutes ces erreurs ont été corrigées dans la nouvelle version, il y a juste quelques coquilles qui subsistent, mais rien de gênant concernant la compréhension des règles (par exemple, il y a un K qui traine au début d’une phrase).

Pas gênant ??!! C’est un scandale !

1 « J'aime »

Non c’est pas gênant pour moi, ils en auraient 3 que ça m’aurait beaucoup plus dérangé :wink:

2 « J'aime »

Corrigées ou pas? Dans la nouvelle fournée. Faut vous mettre d’accord, je propose que vous régliez ça entre hommes honorables, en duel.

Et pis le perdant me file son jeu (même si il ya des coquilles )

Sinon 2 questions bêtes. Je scrute Euthia qui pour moi est très similaire à Mage Knight, lequel semble le plus complexe/long à jouer pour ceux qui se sont intéressés à ce Ks et qui jouent à MK?

Et deuxième point je m’intéresse beaucoup à Thunderstone Quest avec la version coop qui est un peu touffu (forcément moins que Mk je me doute) . Est ce qu’il y a des amateurs de thunderstone Quest qui pourrait me faire un topo sur le feeling vs MK? (Le côté landcrawler, ça j’ai bien compris que je le trouverais pas, mais l’approche assez « cartésienne » de TQ me semble être un bon succédané à MK. (J’ai ptet tout faux). Merci

1 « J'aime »

Je suis assez client aussi de retours sur Euthia.

Mou je croise les doigts pour qu’il finisse sur philibert.

Je viens de vérifier dans les livrets de cette nouvelle version et tous les points sont corrigés sauf celui de la page 21, et je ne vois pas la phrase « … pour chaque niveau vaincu ».
A confirmer parce qu’il est tôt et je n’ai pas forcément les yeux en face des trous.

4 « J'aime »

Je confirme !

Je ne parlais pas de la nouvelle version, mais de la seconde impression de la première version (ou quelque chose comme ça), les cartes ont été corrigées, mais pas le livret.

Donc seuls ceux qui ont acheté les premières boîtes sont concernés par les cartes correctives, autrement ça ne sert à rien de les demander.

J’ai bien compris, j’apportais juste les précisions pour cette dernière version sur laquelle il reste d’ailleurs une erreur dans les règles du coup.

1 « J'aime »