Malhya: Lands of Legends - par 4 Univers et La Boîte de Jeu - livraison juillet 2023

Perso, je suis pas inquiet. LBdJ fait du très bon taf. Et le jeu a eu plein de playtest sur Tabletopia et continuera d’en avoir.

Donc pas la peine de se prendre la tête avec ça…

2 « J'aime »

C’est clair que si l’arrivée de LBDJ fait baisser la qualité globale de Malhya, je perds tout espoir en quoi que ce soit, j’arrête le jeu et je pars cultiver des chèvres en Ardèche.

20 « J'aime »

fixed

1 « J'aime »

Je suis pas sûr que ça pousse si bien que ça les chèvres.

37 « J'aime »

Si tous les playtests sont faits par des gens qui maîtrisent les règles depuis 3 ans, vous ne répondez pas à ma question.

Passons, je vais élever des radis dans le Luberon :wink:

3 « J'aime »

@patman ?
Un sujet lié à la boite de jeu?
Un futur élevage de chèvres en préparation?
#dinogenics #goat #makegoatgreatagain? #complot???

1 « J'aime »

Aujourd’hui, 90% des tests sont faits par des néophytes sur TTS, je crois :slight_smile:

3 « J'aime »

Ok, merci.

En Ardèche, si. Mais faut arroser à la binouze, en quantité.

4 « J'aime »

Je venais pour la faire, j’ai été devancé. Je suis content.

1 « J'aime »

et si je peux me permettre ce léger troll, le proto de Malhya auquel j’ai joué à PEL il y a 2 ans semblait moins buggé que la version finale de SK que j’ai reçue il y a 2 mois …
(j’avais prévenu, c’est un troll - facile, gratuit, mais assumé)

3 « J'aime »

Faut pas oublier d’arroser l’éleveur aussi !!

Besoin d’un confrère au passage ? ^^

Si @benwab nous foire Malhya, on en reparlera :wink:

normal les playtests chez MG se sont les backers qui les font pour préparer le 1.5

eh oui c’est ça aussi le participatif :slight_smile:

7 « J'aime »

Pour les règles, il n’y aurait pas de spoil.
Vu le résumé de règles ici, j’imagine que le livret « règles » sera une bible de plus de 50 pages.
Le relecteur professionnel risque de louper des coquilles surtout si il y a de nombreux aller-retours.
La relecture au préalable de la communauté pourrait permettre en amont de l’impression de rendre plus compréhensible certains passages.
Même des réussites comme Gloomhaven avec une grande qualité rédactionnelle a eu des écueils (52 pages de règles, puis 30 de FAQ et probablement personne n’ayant assimilé correctement les déplacements des monstres).
Par contre ce serait clairement chronophage pour vous de prendre en compte « nos » retours.

Bigre j’allume mon cwowd et je vois 15 nouveaux messages dans la boîte à Malhya qui roupille gentiment depuis quelque temps. Je bondis.

Comme une chèvre au milieu des radis.

Mais pas de ces créations enchanteresses de Cyril Terpent à l’horizon. Pas de fluff lore background truc épique tremblant vibrant de François Denis pour faire claquer dans l’œil du futur joueur le miroitement du monde de Malhya.

Pas de nouvelle révélation sur le fonctionnement du jeu ou de blagounette malhyenne de Ludovic Rivoal.

Même pas de petit CR TTS.

Rien que des chèvres et des radis. Snif.

7 « J'aime »

Et un peu de sel.

3 « J'aime »

Pas de blague de Ludovic mais un @benwab en forme sur la blagounette.
Le sujet ne vas pas s’arranger avec sont humour
Préparer les Krema et les cœurs :joy::joy:

1 « J'aime »

Je fais confiance à @ludovic-rivoal pour ne pas laisser cela arriver.
Le jeu a l’avantage d’voir des règles potentiellement assez contenue et assez logique.
Si les choses sont bien regroupées par phases, cela peut être très lisible. Les aides de jeu sur TTS (lignes de vue et malus des archers par exemple) me semblait assez explicites. J’en ai hâtivement déduit qu’on aurait des aides de bonne qualité et un recours au règles limité.
Après, il faudra surement aussi un lexique des pouvoirs (commencé sur TTS) et des icons (inutile pour jouer, mais absolument nécessaire à mon avis) qui lui risque de prendre un peu plus de place.
Gardons à l’esprit (ce que l’on a vu sur TTS aussi pour certains chanceux) l’utilisation de règles spéciales sur le livret de scénario pour certaines séquences (dont une ou on jouait avec les figs sur le livret).
Edit :


image

12 « J'aime »

Pour reprendre l’exemple de Gloomhaven (désolé je n’ai pas d’autres jeux aussi fournis), les règles ne sont pas à lire en une fois,.
C’est bien découpé en fonction de là où tu en es (construction/amélioration du perso, marchand, événement de route, phase de draft, déplacement, combat…) mais au final tous ces ajouts d’un paragraphe finissent par faire 50 pages.