Malhya: Lands of Legends - par 4 Univers et La Boîte de Jeu - livraison juillet 2023

Je ne sais pas si c’est faisable, mais si vous partagez les règles et le script complet du scenario de démo ici, je suis sûr qu’il peut y avoir des gens intéressés pour commencer à bosser sur ces scénarios fan made.

Avantages :

  • permet d’animer de manière sympa et originale la campagne avec ces scénarios bonus
  • permet de proposer du contenu additionnel gratos (il faut que les personnes qui proposent les scénars le fasse sans attendre en contre partie en retour)
  • Ça ne vous ajoute pas beaucoup de boulot en plus. Au pire juste tester le scénario et lui mettre une note de difficulté (ou le rejeter s’il est vraiment bof)

Inconvénients:

  • Ça spoliera peut être les participants à un des scénarios du jeu (le scénario tutoriel ?)
  • Faut faire confiance aux participants qu’il fasse pas n’importe quoi en diffusant des choses.

En tout cas perso en période de confinement ça me tenterait bien de tenter ça ! Surtout que j’ai des super souvenirs des scénarios fan made de Descent V1 de 10 heures et +.

PS : Perso j’aime bien le concept de « générateur de scenarios » expliqué au dessus. Par contre il ne faut clairement pas le présenter comme 100000+ scénarios différents possibles. Même si c’est mathématiquement vrai, ça n’a pas de sens et ça fait mauvais marketing.

2 « J'aime »

Bonjour,

Pourquoi pas, on va voir ce qu’il est possible de faire.
Mais nous nous concentrons sur les vidéos et le scénario Tuto pour le moment.

1 « J'aime »

Je seconde la suggestion d’@arendhel (ça m’interesse de me pencher sur les mécaniques de création mais je n’ai pas les qualités de rédaction pour produire quelque chose) et j’irai même plus loin en proposant le scénario tutoriel en print’n’play.

Alors je sais, j’ai déjà posé la question en octobre dernier et ce n’était pas prévu

Non désolé, pas de pnp prévu pour la démo car au final, il faudrait pas mal d’encre et de papier pour profiter de l’expérience.

Mais en y réfléchissant, pas forcément besoin de tout imprimer et surtout, pas besoin d’avoir le détail et la beauté du matériel final : il n’y a qu’à voir le pnp de super fantasy brawl : du noir et blanc plus que basique mais ça permet de tester.
cf deuxième partie de news : https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/super-fantasy-brawl/posts/2550592?lang=fr

Pour le livret de scénario et de règles, ça peut rester en pdf sur une tablette ou ordi ; il resterait la carte du land crawler (virer la couleur, garder les zones et un crayonné des éléments distinctifs), les cartes (N&B, virer les illustrations), les tiles et autres boards (simplifier pour garder les élements gameplay uniquement), les boards joueurs (virer les illustrations, pas obligé de tous les proposer), les token (N&B, à colorier par les enfants en confinement)
Pour les figs, je suppose que le scénario demo n’utilise pas tous les ennemis : proposer quelques standees mais on doit aussi être nombreux à avoir quelques proxy sous la main ce qui évite d’imprimer :wink:
Ca donne quoi en nombre de cartes et de tuiles ?

Du coup les personnes intéressées pour bosser sur des scénarios fan made pourraient au préalable jouer le tutoriel (si elles n’ont pas eu la chance de le faire sur un salon)
Après, cela dépend des ressources que vous êtes prêts à diffuser (et je comprendrais totalement la crainte de voir le jeu « piraté », d’où la suggestion d’en faire une version moins attrayante visuellement justifiable par l’économie d’encre => printer friendly)

A voir si uniquement proposé à un groupe restreint « de confiance » voulant s’essayer au scénario fanmade ou si en libre téléchargement
Question aux spécialistes du forum : est-ce qu’un pnp graphiquement pauvre peut nuire au projet ou pas ?
NB : il y a aussi moyen de faire quelque chose de joli en limitant la consommation d’encre : [fan-made] Claustrophobia 1642 1/2 - Claustrophobia 1643 - The Overlord
Mais bon, l’idée n’est pas non plus de vous faire perdre du temps à préparer un pnp (sauf si vous pensez que ça pourrait être une bonne idée pour la campagne KS)

Je répète : si vous préférez ne pas diffuser numériquement (pnp) tout ou partie des éléments de jeu, cela serait aussi totalement compréhensible et il suffit de le dire ; je repose juste la question suite à la proposition d’arendhel et ta réponse ouverte (« on va voir ce qu’il est possible de faire »)
Perso je rêve d’un jeu ouvert ouvert à la communauté, il n’y a qu’à voir ce qui se fait en fan-made sur zombicide.

4 « J'aime »

Bonjour à tous,

Nous avons de nouveau discuté en interne sur les demandes de PNP et de créations personnelles.

-Alors, pour le PNP du jeu, nous ne souhaitons pas rendre accessible l’ensemble des éléments alors que ces derniers continuent d’évoluer au fur et à mesure des tests que nous effectuons, idem pour tout ce qui est création numérique.
Nous ne voulons pas qu’il nous soit reproché un problème de jeu alors qu’une nouvelle version est peu-être déjà faites, réglant le souci rencontré. Surtout qu’il suffit que ces fichiers soient distribués sur des sites que nous ne suivons pas et nous ne pourrons répondre aux interrogations ou incompréhensions qui pourraient en découler.

-Pour les créations personnelles, Malhya est un jeu avec des scénarios rappelant des scénarios de JDR assez éloignés de ce que l’on peut voir pour Claustrophobia par exemple (Pour ceux qui ont le supplément de la première version « De Profundis », je vous invite à jeter un œil dans ses scénarios, vous comprendrez que je sais de quoi je parle :wink: )
Mais nous avons toujours souhaité ouvrir le jeu aux créations personnelles, chose que nous voulons mettre en place après le KS (puisque ce dernier décidera de la « quantité » de matos qui sera disponible dans la boîte).
Maintenant, nous comprenons que des joueurs veulent pouvoir tester la bête en avant première en mettant un peu les mains dans le moteur.
C’est pourquoi, si certains le souhaitent nous pourrons les accueillir chez nous en région parisienne afin de leur présenter le jeu en profondeur, leur expliquer comment créer un scénario sur Malhya et leur remettre quelques fichiers essentiels sur clé USB (les mêmes choses que pour les salons), ils pourront alors les imprimer pour eux et leurs amis/testeurs mais ne devront pas les diffuser sans notre autorisation.

François sera joignable par la suite pour les questions liées à l’univers tout comme Nicolas et moi-même pour des points de règles qui nécessiteraient un éclaircissement.

Comme précisé, créer un scénario demande un peu d’investissement, je conseil dans un premier temps cet exercice plus aux MJ qu’à des joueurs novices en création de scénarios.

Par la suite, nous aiderons au maximum l’auteur du scénario et testerons sa création avec lui.
Comme je l’avais indiqué, si les auteurs le souhaitent, nous mettrons à dispositions sur notre site leurs scénarios mais toujours après la sortie du KS.

Je me tiens à votre disposition si vous avez des questions à ce sujet.

11 « J'aime »

En attendant, avez-vous pensez a créer la version démo sur Tabletop Simulator afin de faire jouer en ligne ? (Je sais que c’est vraiment beaucoup de boulot en plus mais la période pourrait être propice à cela…)

1 « J'aime »

je pense que c’est à cela que ça fait référence

1 « J'aime »

ça veut dire pas de livret de règle librement mis à dispo pendant la campagne?

Bonjour,

Non, au moment de la campagne, il y aura livre de règles + vidéos d’explication en accès libre.

1 « J'aime »

Bonjour,

Non malheureusement, trop de boulot effectivement nous n’avons pas les ressources humaines nécessaires et nos règles s’améliorent chaque semaine ce qui nous obligeraient en plus à les mettre à jour sur le TS.

1 « J'aime »

Bonjour à tous,
Je viens tout juste de prendre connaissance du projet et je le trouve vraiment très intéressant en tout point de vue.
Est il possible d avoir une estimation de la date de la campagne KS ?
Bon courage et prenez bien soin de vous et de vos proches.

1 « J'aime »

4 Univers (l’équipe derrière le jeu) souhaite ne lancer le projet que lorsque tout sera prêt et sécurisé
Actuellement, ils finalisent les différents devis et peaufinent le scénario de démo (les autres scénarios sont également en cours d’écriture)
Le souhait est que le projet soit sur KS avant la fin d’année mais il est vrai que le COVID complique un peu les choses en annulant tous les salons ce qui limite les retours qu’ils peuvent avoir et aussi la promotion autour du jeu

edit : et j’en oublie les règles essentielles de politesse : bienvenu parmi nous, très bon choix de s’interesser à Malhya
On est déjà plusieurs à être totalement embarqués et Ludovic de la team Malhya est également très présent sur le forum, n’hésite pas à choisir l’option « surveiller » du topic pour recevoir les notifications de tout nouveau post :wink:
Par curiosité : juste nouveau sur cwowd ou tu découvres aussi les jeux de plateau sur KS ?

3 « J'aime »

Bonjour,

Bienvenue sur cwowd.

Vvedge t’as tout bien résumé. On finit les devis, on prépare les offres KS et les packs démo à envoyer avec un scénario Tuto conçu pour l’occasion.
Nous ne sommes pas pressés par des charges ou des salaires qui nous prendraient à la gorge et nous obligeraient à faire n’importe quoi ou à nous précipiter.
Nous voulons être sûr de sortir le meilleur jeu possible et ce, dans les meilleurs conditions. :wink:

(Petite curiosité, où as-tu pris connaissance de Malhya?)

1 « J'aime »

Salut à toi et bienvenu. L’équipe peaufine et désire se lancer lorsque tout sera bien en ordre de bataille. Et, franchement, perso, c’est tant mieux car les pledges commencent à s’amonceller un peu.
Ce projet est intriguant. La version solo, la possibilité qu’un joueur entre dans le jeu, puis en sortir afin de poursuivre en solo, le systéme d’exploration de la carte puis, scénario d’infiltration d’un point particulier … bref, c’est un univers que je ne connais pas du tout et qui pourtant me parle, donc hâte de suivre cette campagne.
Alors, je pense peut être à la rentrée :confused:
D’ailleurs j’ai une question, vous avez une idée d’un pledge manager et late pledge ou survey ?

2 « J'aime »

Bonjour,

Dès que tout le KS est prêt, je viendrais vous le présenter en détail.

Salut à tous et merci pour vos réponses.
J’ai découvert votre projet après avoir découvert cwowd car je cherchais un site avec des avis neutres sur des projets KS ce qui devient de plus en plus difficile en fait. On trouve beaucoup de vidéo de prometteur maintenant.
Je cherchais des avis sur le game play de Ankh et un ami joueur m a conseillé cwowd, voilà comment je suis arrivé :wink:
Mon profil, je joue depuis depuis 8 ans environ aux gros jeux classiques et je suis mordu de jeux et je suis les sorties KS etc…
En ce moment, je recherche un jeu d aventure solo/coop et malhya comment dire… me chauffe grave et quand je vois le taf derrière, je me dis que ça sent bon.
Mes derniers coups de cœur : Root, pandemie legacy, welcome to Las Vegas

3 « J'aime »

Ha oui, bel éventail de styles de jeux.

Faut pas hésiter à venir nous voir pour tester Malhya en salon ou en assos. :wink:
(Bon après tout ce bazar, bien sûr)

1 « J'aime »

Avec plaisir, je fais d une asso sur Niort, une fois l épidémie finie bien sûr :sob:

1 « J'aime »

Bienvenue à toi,
Si tu as l’occasion de trouver l’equipe Sur une asso hésite pas. Ils sont super sympa et si la lecture du sujet te hype, si tu le teste tu es cuit :wink:.
Ça reste mon coup de cœur 2019 et 2020 du festival de cannes.

3 « J'aime »

Vous aurez une liste de vos deplacements en asso?

Bonjour,
Pour le moment, c’est forcément au point mort, confinement oblige.
Nicolas et François récupèrent les demandes et organisent nos rencontres de main de maître.
Il suffit de les contacter :
nfuchs@4univers.com
fdenis@4univers.com