Marvel Crisis Protocol

Trop cool les sets pour ceux comme moi qui n’ont que la boîte de base.

Je me tâte a profiter de l’offre boite de base + 1 extension offerte pour me lancer.

Au niveau des extensions est-ce qu’il y en a une ou deux qui seraient plus logique de prendre pour compléter de manière logique les mots clés d’affiliation déjà présent dans la boite de base ?

A mon sens, c’est typiquement le jeu où tu peux acheter au coup de coeur, selon les super-héros que tu préfères.

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Ok ben ce sera gardiens de la galaxy !

La boîte de base est assez centrée Avengers/S.H.I.E.L.D (un leader) et Cabale/Hydra (un chef pour chaque) avec un leader Speader Rivaux (Doc Octopus), c’est suffisamment ouvert pour partir dans plusieurs directions.

Le jeu se prête très bien de toute façon à un joyeux mélange des genres, tu peux tout à fait acheter au coup de coeur (je ne joue que les Gardiens par exemple) voire proposer des team-up incongrus.

Dans une optique de jeu plus ‹ opti ›, il est toutefois vivement recommandé de jouer un leader et son affiliation. Ça te permet de débloquer le bonus du leader ainsi que la possibilité de jouer les cartes d’affiliation correspondantes.

Mais entre potes, on va pas se mentir, c’est très loin d’être obligatoire.

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Bon ben première chose les figs sont super agréables à peindre. J’étais pas convaincu à priori mais il faut avouer que le 40mm présente un très bon choix pour un format escarmouche avec peu de figs.

On a pu faire deux parties.
Le système tourne bien. Seule appréhension les pouvoirs sont quasi exclusivement tournés vers la baston. Je suis habitué aux jeux comme Malifaux oú un grand nombre de pouvoir sert a jouer le scénario. J’ai l’impression que ce n’est pas le cas ici, ce qui semble confirmé par les scénarios tres orientés poutre. Si cela s’avère être le cas j’avoue que j’ai peur de vite me lasser. A voir !

Il y a des profils ou des cartes tactiques plus tournés scénarios ?

Pas énormément.
Il y a des persos avec des pouvoirs autour des objectifs, mais pas des masses.
Le gros de la cohorte est là pour envoyer des pains, même si ce sont les objectifs qui font gagner la partie.
(J’ai peu joué avec les cartes et les pouvoirs des leaders pour éviter de surcharger mes gamins d’infos, ceci renforce sans doute mon impression).
Mais, pour moi, MCP c’est le jeu où tu t’amuses à exploser le décor en envoyant Hulk voler dans une voiture… Pas un jeu où tu calcules un scénario.

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Mince ça sent l’erreur de casting de ma part.

On va en retenter quelques une avant de se décider définitivement !

Après, tu as des scénarios thématiques en coop ; ça peut être sympa pour rejouer les grands évènements du Marvel Universe.

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On va tester !

C’est un choix des concepteurs, peu de référence interagissent directement avec les objectifs.

Dans Star Wars Shatterpoint, le constat est le même. Seuls deux personnages (un Ewok et le Grand Amiral Thrawn) prennent ces derniers en compte dans leurs effets de jeu. Et encore, de manière assez particulière (via une carte spéciale intégrée dans la pioche d’activation).

Aucun des deux n’offrent des interactions aussi poussés avec les objectifs que Malifaux, par exemple (mais bon, Malifaux, c’est l’opposé complet du spectre en ce domaine).

Au mieux, tu auras des effets du type ‹ si le perso est à telle distance de l’objectif, alors… › Pas de ‹ je te fais les poches d’un objectif transportable sous telle condition ›. Il existe quelques cartes tactiques d’équipe interagissant avec les objectifs, ceci dit.

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On a bricoler un scénario avec objectifs très… scénarisés et ça a été davantage a notre goût. Y a eu des choix cruciaux entre combattre et avancer sur les objectifs.

Après je le place en 3eme position derrière Malifaux puis Eden mais on a passé un bon moment !

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Tu parles desquels ? De l’immortal hulk ou de crâne rouge?

Je suis un peu largué en ce moment.

Sinon avez vous une boutique qui a des dés en stock ? Chez Phiphi il y en a de temps en temps mais ça part a vitesse grand v. (Idem chez torek) . Merci

Par rapport aux scénarios coop ? Si c’est cela ta question, cela fait longtemps que je n’ai pas regardé le site d’AMG, mais il y avait une campagne contre Ultron et une contre Thanos.

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En scénario PvP (joueurs contre un joueur contrôlant une figurine surpuissante), tu trouveras plusieurs Ultimate Encounter :

  • Ultron (ALL WILL BE METAL).
  • Infinity Wars (une mini-campagne).
  • Mutant Masterworks (contre Magneto).
  • The Incredible Hulk.
  • Domain of the Dread Dormammu.
    De mémoire, il y a aussi une avec Carnage, une concernant le Wakanda et une avec Colossus/Le Fléau.
    Ça, ce sont celles disponibles gratuitement sur le site du studio. Comme tu le vois, il y a déjà bien de quoi s’occuper ^^.

Tu as besoin de la figurine mentionnée dans le titre mais elle est facile à proxy. Les compositions de ces scénarios spécifiques sont très ouvertes.

D’autres Ultimate Encounters différentes sont disponibles dans des boîtes spécifiques :

  • il y en a une autre dans la boîte de Dormamu.
  • une dans la boîte de Thanos.
  • Feu à volonté (avec le tank HYDRA).

J’en oublie certainement plusieurs.

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Merci pour le récap. Du coup Hulk et red skull c’est pour du pve où j’ai zappé un truc. ?

J’ai écrit une bêtise : toutes les Ultimate Encounters peuvent être jouées en PvE.

Exceptions :

  • Separation Anxiety est prévue pour 4 joueurs humains (free for all).
  • Infinity Wars est une mini-campagne sans élément PvE.
  • Vibranium Heist est conçu pour deux joueurs qui vont si possible jouer deux fois la même partie mais en permutant les rôles (défenseur et attaquant).

Celle de Magneto et de Dormammu sont amusantes, encore plus si un joueur humain peut endosser le rôle du super méchant (ce qui est possible, bien entendu). Celle de Ultron est plutôt pensée initialement pour être jouée avec le contenu du starter.

Separation Anxiety est marrante aussi mais plutôt bordélique (comme tout chacun pour soi).

Je n’ai pas joué celle de Crâne Rouge.

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