MathemW joue à ses jeux!

117. Orapa Mine

Intro

Comme je le disais, j'ai eu moins de temps pour jouer sur le mois passé, mais j'ai découvert ce jeu, ainsi que l'application créée par @Argone (Topic Cwowd) où j'approche des 400 parties jouées (oui oui) !

Orapa Mine est un jeu de Junghee Choi et Wanjin Gill, édité par Playte et localisé par Miraludo. Je vous avais déjà présenté Kumi Kumi qui avait également été localisé par Miraludo, je trouve les choix de localisation de ces petits jeux japonais très intéressants.

Matériel

Comme pour Kumi Kumi donc, on est sur une petite boîte avec un matériel réduit. On a ici pour les deux joueurs un petit plateau avec les cinq femmes de base en bois, les deux supplémentaires en extension et un petit écran pour cacher son plateau. Un bloc note est aussi inclus pour noter vos suppositions sur les gemmes adverses.

Règles

Elles sont plutôt bien écrites et faciles à comprendre avec des exemples. La seule partie compliquée à comprendre se situe au niveau des règles à respecter au niveau du placement des gemmes alors que ce n'est au final pas si compliqué que cela et assez logique.

Principes du jeu

En réalité, ça fait un moment que je veux vous faire ce CR, mais j'ai toujours été bloqué par la rédaction de la partie Principes du jeu. En effet, je trouve le jeu aussi facile à expliquer en direct qu'il est difficile à expliquer par écrit. Enfin bon, essayons quand-même. Quoiqu'il en soit si vous êtes curieux, je ne peux que vous recommander le tutoriel réalisé par @Argone sur son application.

Le jeu tient son nom de la mine d'Orapa qui se trouve au Botswana. Il s'inspire des techniques géologiques permettant de localiser les pierres précieuses pour le transposer en un jeu de déduction abstrait. Vous allez donc envoyer des rayons afin de localiser les gemmes de la mine.

J'ajoute également que ce jeu m'a grandement fait penser à un jeu auquel j'ai joué quand j'étais petit, Planétaire.


Il fallait dans ce jeu envoyé des rayons qui allaient être déviés en passant à, côté de planètes représentées par des billes et ainsi déduire l'emplacement de celles-ci.

Revenons sur Orapa Mine ceci dit. Nous sommes sur un jeu à deux, mais on peut être autant qu'on veut pour tenter de deviner la grille d'une personne si l'on veut. Pour commencer, on va créer sa propre grille. Certaines règles assez logiques sont à respecter comme maintenir toutes les gemmes à l'intérieur de la grille ou les empêcher de se toucher par un côté. Une fois que c'est fait, on peut débuter la partie.

Chaque personne va alors choisir un point où envoyer un rayon. Je vous ai remis cet exemple. Lorsqu'un rayon est envoyé, trois possibilités :

  • Il ne rencontre aucune gemme et sort transparent en face (exemple un rayon envoyé en 1 arrive en I transparent).
  • Il rencontre une gemme de manière "oblique" et est alors réfléchi à 90°. Par exemple, un rayon envoyé en P est réfléchi en 17. Au niveau de la couleur, le rayon prend la couleur de toutes les gemmes rencontrées. Dans cet exemple il sort donc bleu en 17.
  • Il rencontre une gemme perpendiculairement. Il est alors réfléchi en revenant sur lui-même. Par exemple, un rayon envoyé en M ressort en M rouge.

Evidemment, un rayon peut rencontrer plusieurs gemmes et donc être réfléchi plusieurs fois. Il prend alors la combinaison des couleurs concernées. Par exemple un rayon réfléchi par les gemmes bleue et jaune deviendra vert, par les gemmes rouge et blanche deviendra rose, etc. Par exemple un rayon envoyé en 7 va être réfléchi par la gemme blanche sur la jaune, va revenir sur la blanche et retourner en 7 en étant devenu de couleur jaune clair (jaune + blanc). Rencontrer plusieurs fois une gemme ne change pas la couleur plusieurs fois. Les combinaisons de couleur sont rappelées sur l'écran de chaque personne.

On enchaîne ainsi les rayons en tentant de deviner l'emplacement des gemmes adverses avant qu'il n'ait deviné les nôtres. A plus que deux il faudra être celui qui trouve le bon emplacement avant les autres.

Au niveau des extensions, le diamant dévie le rayon sans changer la couleur et le trou noir absorbe les rayons (ceux-ci ne sortent donc pas et n'ont plus de couleur). Vous pouvez jouer avec l'extension de votre choix ou même avec les deux. Dans cet exemple comprenant le diamant, un rayon envoyé en C sort en B jaune après avoir été réfléchi par le diamant et la gemme jaune.

La Partie

Au niveau de ma découverte, nous avions joué à deux avec mon neveu. J'ai trouvé ça très drôle parce qu'il avait parfois des difficultés à déduire mais était très doué pour construire des grilles très complexes. Sur nos parties je me suis donc trompé plusieurs fois en annonçant sa grille.

Au fur et à mesure des parties on acquiert des réflexes de déduction pour les placements des gemmes mais également sur le choix des rayons à envoyer pour minimiser le nombre de coups. Je trouve ça assez fascinant et les extensions ajoutent chacune un petit quelque chose et des sensations différentes.

Depuis, j'ai testé sur l'application Orapa Space qui fonctionne sur le même principe avec des planètes dont les formes sont un peu différentes. Je préfère un peu cette version à Orapa Mine à cause des grands triangles qui demandent souvent un envoi de plusieurs rayons avant de connaître leur position avec précision.

Mon avis

Si vous avez lu mon retour sur Got Five !, vous savez que je ne suis pas un grand fan du jeu (mais tout le monde autour de moi adore). En tant que prof de math, je devrais apprécier les jeux de déduction mais j'avais du mal à en trouver un qui me plaise vraiment. Et puis voici ce jeu qui coche toutes les cases pour moi. En effet, la déduction n'est pas trop simple et il est possible de mieux déduire que les autres avec les mêmes informations. En plus, on peut faire la différence par le choix de l'emplacement du rayon à envoyer et avec l'habitude je choisis mieux les rayons nécessaires et j'évite de plus en plus les rayons qui ne m'apporteraient pas d'information supplémentaire.

Ajoutez à cela que via l'application les parties sont rapides et efficaces. Et parfois je rencontre une grille particulièrement difficile à résoudre, avec une grosse satisfaction quand j'y arrive. Et je n'ai pas fini de découvrir des choses dans ce jeu car je n'ai pas l'habitude de créer des grilles. A voir quelles sont les combinaisons qui sont particulièrement difficiles à déduire pour les adversaires. Le jeu combine donc réflexion, rapidité, satisfaction et il entre clairement dans mes jeux favoris !

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