Mech Command RTS - par Bad Crow Games - livraison juillet 2017

Ils sont pas chiens eux :

Bad Crow Games Creator Il y a environ 11 heures Nice! Thanks to both of you. Just FYI there IS another 'robots battling in cities' board-game on KickStarter right now: Giga Robo. Most of us are backing it.
Du coup des mecs sont aller backer dans la foulée gigarobo. Plutôt sympa comme pub gratuite.

Sinon :

sur le gameplay -

Also note that mechanically, the most important physical distinction between the models are the legs. Torsos, arms and weapons are basically cosmetic. But legs affect movement advantages and restrictions that are good to have visually represented on the board while playing.
Et sur le retail et les exclus :
There.s a lot of precedent for this and we think its worth it to reward the KickStarter backers. They are taking more risk than retail customers. Also except for the two add on packs, the extra models unlocked via stretch rewards will be cosmetic as their mech boards will be included in the retail coreset.

Un escalier de fer, un couloir étroit et obscure. Au fond de ce couloir les accords d’une musique qui en ce lieu paraît irréelle…

Non c’est pas le côté obscure, c’est l’arrivée du gameplay!!

Bad Crow Games Creator il y environ 3 heures Hi welcome Graydon! Thank you for coming on board. The 1st gameplay tutorial has not been sent back from the video editor yet, so we will be posting the draft tutorial later tonight / early tomorrow morning. It will not be pretty, but it will explain and show the basic functions of the game like movement and combat. The next video will be the advanced tutorial that will get into mission types, support troops and customization.
On va enfin comprendre ce que la bête à dans le ventre :mrgreen:

I Am je kiffe la citation :slight_smile:

Belle reference j’approuve :wink:

En fait (techniquement) le sample est celui d’un audio book de 20 000 lieux sous les mers, avec jean Gabin. :sunglasses:

C’etait la minute précision :lol:

[quote quote=83225]En fait (techniquement) le sample est celui d’un audio book de 20 000 lieux sous les mers, avec jean Gabin. :sunglasses:

C’etait la minute précision :laughing:

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On a les références que l’on peut :smiley:

[quote quote=83228]

En fait (techniquement) le sample est celui d’un audio book de 20 000 lieux sous les mers, avec jean Gabin. ![😎](upload://fBGcWdIGJpeECxEO56SSzSe2iG1.png) C’etait la minute précision ![😆](upload://u98ZS4FGD9YXtyiR8xD8uYIHb0B.png)
On a les références que l’on peut ![😀](upload://4aI7jyJUNCELxe38AZRZ2TKUYGs.png) [/quote]

Le sombre monarque débarque et étale son pouvoir, la puissance de l’ombre s’installe… :mrgreen:

Bon sinon pour revenir au sujet et pour eviter la boulette du depart en vacances, je vais balancer mon EB avant la fin de semaine. Avis aux amateurs d’ici la.

Aaaaaah! Enfin un petit gate. Ici un passif-creator-gate :

I am also worried about this project since finding out that it shares some creators from Serpent's Tongue.
Reponse :
Serpent'sTongue: the lead designer for Serpent's Tongue, Christopher Gabrielson, also designed this game, attempting to utilize everything he learned about game design from that earlier beautiful, over-ambitious mess (his quote). He was hired by Bad Crow games, as an employee, to further develop, license and market this new RTS game he had created. Some other players from Serpent's Tongue are involved as producers, investors, and consultants. Bad Crow also hired Agnes as a south east asia sourcing manager, Ani as social media manager, David Whitt and Zachary Stoddard, publishers of Sakura joined the team to continue to perfect game design, Sergey Kolesnik as lead sculptor, plus over a dozen freelancers. There are a lot of skilled professionals involved in this project, but at the core there is some vestige of staff that worked on Serpent's Tongue, While that project did not get all of its extra rewards out, having run out of money due to shipping concerns, we think their involvement is a good thing, They know what they are doing, they know what a good game is, and they know what problems to avoid. They are one of the reasons why our whole KickStarter has been sculpted to be delivered on time, stretch rewards kept manageable, and the community is constantly interacted with.
quelqu'un connaît ?

C’est quoi ce serprent’s tongue ?

[quote quote=83372]C’est quoi ce serprent’s tongue ?

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Grima?

Jeu de carte passé par KS et visiblement pas entièrement livré. La vente du jeu via le site officiel n’a pas été non plus livré à certains. Le site a finalement disparu. Certains n’ont toujours pas de jeu ni le refund demandé.

Ah ouais là c’est digne d’un hero quest de carte :smiley:

Video gameplay :

https://www.youtube.com/watch?v=9h0THeBKwRk&feature=youtu.be

C’est pas complètement pour me déplaire exçepté le côté temps réel. À voire çe que donnê le mode Cooperatif.

Bon ca continue à monter mais des EBs se libèrent. Ca manque pour l’instant de savoir ce que faire d’un tel jeu pour moi…

Ét on a le droit au premier render :

bon si des EB se libèrent je vais lacher le mien avant d’oublier…

Effectivement il y a 6 EB dehors…

Bon j’ai vu la vidéo, ça me laisse tout froid…

Bah je vais pas trop me forcer hein (même si on a encore un peu le temps pour réfléchir) :wink:

[quote quote=84072]Bon j’ai vu la vidéo, ça me laisse tout froid…

Bah je vais pas trop me forcer hein (même si on a encore un peu le temps pour réfléchir) :wink:

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Pas mieux én fait… Dommage Ya lieux à faire àvec ses mécas!