C’est vrai. Mais je trouve néanmoins le problème mathématique hyper intéressant. Et je pense que cette étude a probablement des implications dans plus de domaines qu’on le croit. Déjà simplement pour les casinos. (Et sert peut-être d’ailleurs de fondement juridique à certains jeux de hasard…)
Mais pour en revenir aux JDS/JDP au moins ca te donne une idée du nombre de riffle shuffle a réaliser a peu près. Perso, je sais maintenant que je n’ai pas besoin d’y passer 5 min
Je n’ai aucune difficulté à mélanger It’s a Wonderful World.
Il suffit de sleever les cartes, faire un tas, et la laisser glisser et se péter la gueule par terre.

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J’utilise aussi souvent cette méthode 
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J’aime beaucoup cette méthode moi aussi, même si je lui préfère celle de « tu prends la pile entre tes mains et tu la laisse s’effondrer par le milieu au moment où tu pensais que t’allais pouvoir la reposer intacte. »
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Ca marche avec tous les jeux ca non? Enfin a TFM c’est encore plus vrai vu que la probabilité que ca se casse la gueule est proportionnelle a sa hauteur… 