Je les trouve d excellente qualité ces cartes ! J aime beaucoup la sensation au toucher.
Elles avaient un drôle d’aspect (assez rigides de mémoire) à la réception mais devenaient très agréables après quelques parties.
J’ai pas du jouer assez pour que ça deviennent agréable. (J’ai vu d’ailleurs cette remarque dans d’autre commentaire). Moi je les trouvais très carton, pas agréable en main et encore moins à mélanger. J’ai même failli ne pas offrir le second exemplaire que j’avais pris pour offrir. Et clairement ça m’avait refroidi et pourtant j’ai fait quelques parties du jeu.
Info inutile, mais je viens de remarquer que cette campagne était ma centième sur KS. J’en suis ravi !
Sur ces deux jeux, on peut bien jouer à 2 avec un seul exemplaire ?
J’ai pas encore joué au jeu, mais jai eu une sensation un peu similaire juste en ouvrant le jeu et en regardant les cartes. Mais cest très subjectif comme sensation.
Du coup, je me suis demandé si je n’allais pas les sleevées. Mais si je fais ca, ca rentre plus dans cette belle petite boite.
Ce qui m’amène à l’idée suivante :
@Léandre_Proust je comprends que ton modèle économique limite la taille de la box. Mais serait il possible d’avoir la possibilité de récupérer une boite plus grande pour acceuillir un jeu sleevé en 90-100 micron ? Via un envoi de la boite monté, ou peut etre juste la feuille cartonné que l’on plierai soit même ?
Ou alors, peut-être un PDF à imprimer soit même ou à faire imprimer chez un imprimeur ? En Strech Goal ? Merci ![]()
Merci pour vos retours @Vadormir et @Bougs. Je me permets d’apporter quelques précisions importantes sur la qualité des cartes, la boite et les sleeves.
Les cartes sont en 310g black core (équivalent TCG) avec une finition linen, ce qui correspond à un standard élevé en termes d’élasticité, de résistance, de qualité d’impression et de découpe. C’est objectivement une qualité supérieure à beaucoup de cartes qu’on trouve habituellement dans les jeux de société.
Le ressenti “rigide” ou “carton” au départ vient souvent du fait que beaucoup de joueurs sont habitués à du 270g monojet avec finition lisse (smooth), qui donne une sensation de glisse, plus souple, mais aussi moins durable et plus marquable.
Ici, on a fait un choix assumé avec une qualité premium, qui coûte littéralement deux fois plus cher à produire, pour éviter justement d’avoir besoin de sleever les cartes. Parce que dans Micro Hero Hercule, sleever poserait un vrai problème de gameplay. On pourrait deviner quelles cartes ont été améliorées (pivotées) dans le deck à cause de l’orientation de l’ouverture des sleeves. Même si certains joueurs contournent le problème en sleevant certaines cartes dans un sens et d’autres dans l’autre pour brouiller les pistes… ![]()
Et pour la boîte, on est contraints par une épaisseur maximale de 25 mm, pour que l’ensemble reste sous 3 cm avec l’enveloppe bulle et puisse passer en circuit courrier (sinon on bascule en colis, avec un coût bien plus élevé qui casserait notre modèle).
Concernant l’idée d’un PDF de boîte à imprimer pour accueillir des cartes sleevées, en pratique, ça impliquerait pour les joueurs de passer par un imprimeur, découper, plier et assembler la boîte eux-mêmes. Beaucoup de friction pour un usage qui semble très marginal. De notre côté, ça mobiliserait aussi du temps de graphisme pour préparer un fichier propre et exploitable. Pour l’instant, c’est pas prévu, mais si jamais c’est une demande récurrente, on pourra reconsidérer le sujet.
Pour répondre aux autres questions :
Oui, @Dixit on peut jouer à 2 joueurs avec un seul exemplaire de MICRO HERO Ulysse ou Achille.
Et félicitations à @Barmad pour sa 100e campagne Kickstarter ! ![]()
+1 pour la qualité des cartes.
Sleeveur
ascendant psychorigide : pas de souci avec Micro Hero Hercule non sleevé , les cartes sont encore au top (une vingtaine d’heures de manipulation)
Merci leandres pour ta réponse claire et complète. Ainsi que toi kristom, pour ton retour d’expérience.
Donc j’ai plus qu’à me lancer dans le jeu, et eviter de paniquer car je vais mélanger sans sleeves ![]()
Bonjour, une petite question par rapport au PnP d’Ulysse.
Je me sens vraiment con, mais je ne vois pas comment faire pour mettre le dos « mer » sur les 3 cartes vertes de la première page. Les 3 verso pages 5 ne sont pas du bon côté en cas de recto/verso, et de toute façon ça imprimerait des cartes constellations au verso des cartes Heros et Poséidion ce qui ne me semble pas être le but.
Si la première page n’a pas de verso prevu, pourquoi ne pas avoir basculé les 3 cartes constellations vertes à la place des 3 dos mer de la page 5 (laissant 3 emplacements vides page 1, c’est pas grave) ? Comme on aurait eu 4 pages entièrement dédiées aux cartes constellations suivies de 4 pages pour le verso des ces cartes.
Si je galère déjà à résoudre le puzzle de l’impression, j’imagine même pas comment je vais galérer à gagner dans le jeu ![]()
Ce n’est pas une erreur de ta part, c’est simplement que le fichier n’a pas été conçu pour être imprimé directement en recto/verso. Le PnP d’Ulysse propose les faces des cartes et, séparément, les dos (qui sont optionnels), sans correspondance prévue pour un alignement automatique à l’impression.
La méthode prévue consiste à utiliser des sleeves. Tu mets une carte quelconque à l’intérieur pour donner de la tenue, puis tu imprimes les éléments du PnP sur une feuille classique 90 g. Tu découpes un recto que tu glisses devant dans la sleeve, et si tu souhaites un dos, tu découpes un verso que tu glisses derrière.
De cette façon, tu évites complètement les problèmes d’alignement et il n’y a pas besoin de faire coïncider les pages entre elles.
Bonjour,
Merci pour la réponse précédente, et je vais continuer sur ma lancée à passer pour un con avec mes questions, cette fois concernant la version Achille
:
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Si on a 8 épreuves, 2 coachs et 3 cartes épreuves par coach, comment on arrive à un total de 49 cartes épreuves au lieu de 48 ?
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Ça n’est pas dit explicitement dans la règle mais donc quand on passe une carte active dans la zone de soutien, automatiquement la carte visible devient une carte active et la carte suivante devient une carte visible, ceci afin de toujours avoir 2 (ou 3 selon le cycle) cartes actives ?
Pas de souci, tes questions sont tout à fait légitime.
Dans Micro Hero : Achille, il y a 8 disciplines, chacune présente en 3 exemplaires, ce qui fait 24 cartes. On ajoute la carte Coach et la carte Entraînement, ce qui donne 26 cartes par joueur, donc 52 cartes au total. À cela s’ajoutent les 2 cartes Épreuves recto/verso, et la dernière carte, la 55ème, est une carte promotionnelle d’Achille jouable dans Micro Hero Ulysse.
Concernant le fonctionnement, c’est bien ça. Quand tu passes une carte dans ta zone de soutien, cela actualise immédiatement les cartes actives. Et dans certains cas, notamment pendant l’Entraînement n°3 si un objectif spécifique a été validé lors de l’Entraînement n°2, tu peux même monter jusqu’à 4 cartes actives.
Merci !
Ah ok, c’est donc la carte promotionnelle d’Achille qui n’apparait pas dans l’image récapitulative sur la liste des cartes dans la campagne qui fait la 55ème.
Disons que c’est l’image suivante qui m’a fait des nœuds dans la tête :
Le « 49 cartes athlètes, 24 par équipe » ça m’a troublé
Ah, non, mais ici, c’est visiblement une coquille. Il devrait être écrit 48, pas 49. Je fais remonter la coquille en interne pour corriger ce visuel.
@Léandre_Proust très content de lire que Ulysse va être dispo en octobre mais tu peux me rappeler quand les expéditions pour les backers auront lieu ? (Le but n'est pas de lancer un débat back vs retail juste d'avoir une idée de la période où on va pouvoir mettre les pattes dessus).
Fin septembre, indiqué dans la news
Je confirme que c’est bien prévu fin septembre. Les expéditions aux backers auront lieu au plus tard 15 jours avant la sortie en boutique, prévue mi-octobre ![]()
Même j'ai loupé ce passage. ![]()
