Monolith - Le Flood

Le conditionnement individuel est de mon point de vue une hérésie. Il y a plus de matière dans l’emballage que dans la fig elle même…
Je préfère les boites pleines à craquer que toutes ces boites d’extension quasi vide.

5 « J'aime »

Bonjour,
Je ne connais pas beaucoup Monolith qui a très rapidement été dans ma liste noir après avoir testé Mythic Battle Panthéon chez un ami. On avait trouvé le jeu très très mauvais (mécaniques étranges, déséquilibre énorme, forme des cases du plateau sans aucun sens permettant des déplacement absurde, etc…).
Je me suis ré intéressé à l’entreprise suite à la reprise d’orcquest (je suis un baker de la première campagne), en me disant que je ne risquait pas grand chose vu que les règles n’était pas d’eux. Mais en lisant ce fil, je me rends compte que vous êtes beaucoup à dire beaucoup de bien de Mythic Battle Panthéon, et je me demande si notre expérience très désagréable n’est pas du à autre chose que la qualité intrinsèque du jeu.

Bill:
Pour info la figurine présentée n’est pas en 52mm mais bien en 32mm. Je précise aussi que c’est bien de la grappe plastique à assembler sois-même, moyennant pas mal de temps d’assemblage. Sur cette grappe, on peut mettre 3 figurines standard vendu 1,5€ chez Renedra.

Juste un petit correctif par rapport à ça, les figurines de forge World sont en résine, pas en plastique (ce qui est pire de mon point de vue).

Je te rassure, tu n’as pas été le seul a être étonné par la forme des cases. J’avais testé avant Conan et ce système ne m’avait pas tant déplu car ça permet de faire des zones assez logiques. Dans les extérieurs de MBP, je trouve ça un peu plus étrange. La mécanique, c’est comme toujours, on aime ou pas. De notre côté on a bien aimé sans trouver ça exceptionnel. Mais ça permet de mettre sur un même moteur des dieux et des soldats de base sans se dire que le déséquilibre est trop important (mais le jeu n’est pas fait pour jouer les troupes, ça a été clairement dit par tout le monde) et c’est une belle prouesse je trouve.

En effet, je me suis planté sur celle là. La résine est plus chère à produire et plus adaptée aux petites séries. Après certains préfèrent, c’est encore affaire de goût.

Ca c’est bien amélioré en 1.5 sur ce point. Le pré positionnement et la compétence leader qui fonctionne « aux alentours » a rendu les troupes nettement plus intéressantes.

1 « J'aime »

Salut, je trouve ça étonnant de blacklister un Éditeur parcequ’on a pas aimé un jeu , sachant qu’en plus c’était une co édition, t’as double blacklister lol.

Perso j’ai très vite accroché au jeu et il fait parti de mon top 5. Après je comprend qu’on puisse trouver perturbant le systeme de case car ça demande plusieurs coups d’oeil pour les lignes de vue et voir comment certains déplacements peuvent êtres opti.
Le jeu est très tactique et il y a une grosse courbe d’apprentissage.
Après il y a eu des errata notamment pour améliorer le jeu avec les troupes ( qui est devenu très intéressant aussi).

Tu y avais joué en 1v1 ou 2v2 ?

1 « J'aime »

Donc tu as blackliste Monolith pour un jeu que tu n’as pas aimé.
Le soucis, c’est que sur ce jeu, Monolith n’a géré que la production et n’a rien à voir dans les choix de règles et de gamedesign.
J’espère au moins qu’après cette mauvaise experience avec MBP, tu n’as pledgé aucun jeu de.Mythic Games.

Blacklister le producteur et pas le créateur car on aime pas un jeu, je l’avais encore jamais lu celle là :sweat_smile::partying_face:

2 « J'aime »

Hohyss
Blacklister le producteur et pas le créateur car on aime pas un jeu, je l’avais encore jamais lu celle là :sweat_smile::partying_face:

C’était à mes débuts dans le monde du jeu de société, à cette époque je ne faisais pas la distinction entre auteur et éditeur (et une fois que je m’était dit Monolith pas bon, je n’ai jamais réfléchit de nouveau à la question). Pire que ça à l’époque je ne savais pas que Mythic games était impliqué dans le jeu, du coup j’ai quand même pledger un de leur projet (Solomon Kane mais pour le coup le gameplay est vraiment très bon je trouve, sans les bugs des scénarios le jeu serait excellent). Enfin deux techniquement mais JoA le gameplay avait l’air claqué au sol (et il l’est), je l’avais pris juste pour les figurines et de ce côté pas de soucis.

korgal
Après il y a eu des errata notamment pour améliorer le jeu avec les troupes ( qui est devenu très intéressant aussi).
Tu y avais joué en 1v1 ou 2v2 ?

N’ayant pas pledgé le jeu moi même (j’y ai joué chez un ami), je ne savais même pas qu’il y avait eu une mise à jour des règles, peut être qu’après ça c’était mieux. De mémoire on avais joué à 3 un scénario où il fallait sauver une princesse, ou la tuer si on jouai le camp des créatures mythologiques. Et le scénario avait été plié sans aucun défi par le joueur des monstres, de mémoire on venait à peine d’arriver dans la partie du plateau où il se trouvait qu’il avait tué tout le monde.

1 « J'aime »

Le sel de ce jeu, c’est la confrontation. Poutrer ton adversaire.

1 « J'aime »

Marrant j’ai justement lu ce scénario hier, à la recherche d’un scénario d’initiation. Et à la lecture ça n’avait pas l’air fameux. C’est quand même un jeu plus intéressant en escarmouche, les scénarios… bon… bref, je suis pas client.

2 « J'aime »

Ouais en fait on s’est peut être juste trompé de façon de jouer, enfin du coup pourquoi avoir mit des scénario dans le jeu, c’est ça la vrai question. :sweat_smile:

On apprend tous :slight_smile:

De mon côté je n’ai joué qu’en simple poutrage à MBP et j’ai adoré.

Ah oui, vous ne vous étiez pas aidé en même temps.

3 joueurs en scénar, c’est de loin la pire config pour le jeu IMO. Déjà, à 3 joueurs, c’est pas fou. Et les scénars de la 1e campagne n’étaient pas une réussite.

Si tu as l’occasion (et l’envie), n’hésite pas à re-tester à 2 joueurs avec le mode classique, tu verras que c’est très différent (ce qui ne veut pas dire que ce sera forcément à ton goût pour autant).

Une application facilitant le draft et la constitution d’équipe va sortir. Elle permettra de réduire un point négatif du jeu : la mise en place et le rangement. Il faut envisager du 1v1 ou du 2v2.

KerenRhys
Si tu as l’occasion (et l’envie), n’hésite pas à re-tester à 2 joueurs avec le mode classique, tu verras que c’est très différent (ce qui ne veut pas dire que ce sera forcément à ton goût pour autant).

Je pense que si l’occasion se présente je me laisserai tenter, après pas sur de réussir à convaincre de nouveau mon pote d’y jouer. Chez lui c’est « le jeu dont il ne faut pas parler ». :rofl:

Alors effectivement, pour moi le jeu est fait pour de l’escarmouche en 1v1 ou 2v2 (le mode 1v1v1 j’ai test 1 fois et j’ai pas du tout aimé).
Le mode scénarisé je pense que c’est peut être bien pour découvrir le jeu et encore …
Tu devrais tester une partie en 1v1 avec ton pote :slight_smile:

2 « J'aime »

Un peu pareil. J’avais testé le jeu à 4, puis à 3 joueurs et avec la v1 des règles. Et comme toi je n’avais pas été complètement convaincu. Comme signalé la 1.5 est meilleur en ce qui concerne l’utilisation des troupes. Et 3 joueurs, c’est vraiment mon mode crash test pour les jeux car c’est toujours le nombre le plus mauvais pour les jeux. Pas assez pour les jeux à 4, avec parfois un joueur qui se retrouve à jouer 2 camps/personnages (pour les dungeon crawler en particulier) et déséquilibre le système dans les jeux orientés pour le 1v1. A ça on rajoute le classique problème du 2v1 qui se pause presque à chaque partie si ce n’est pas du coop.
Bref, on est 3 à la maison et c’est toujours compliqué de se faire un « gros » jeu malgré tout ce qu’on a.

Batman se joue très bien à 3 pour rester chez monolith

1 « J'aime »

Ou pas , les goûts, les couleurs, tout ça…

Parce que ça peut être une bonne idée de proposer des affrontements scénarisés pour changer un peu mais ça nécessite du boulot d’équilibrage et c’est ce qui a fait défaut. Et ça c’était le boulot de Mythic Games. Monolith va proposer des campagnes/scénarios retravaillés avec la sortie de Ragnarok

1 « J'aime »

J’avais bien aimé Conan lors de nos parties de tests. Et 3 n’est pas déconnant puisqu’on est héros contre overlord avec une tonne de missions possibles.
D’une manière générale, je préfère les full coop. Dès qu’il y a opposition, ça coince avec mes gamins (l’un n’aime pas perdre, l’autre est mauvais gagnant, quand ils sont tous les 2 dans la même équipe il s’embrouillent rapidement sur les choix à prendre…). Donc Zombicide, Deep Madness, Vampire Hunter… Tout ça j’aime beaucoup. Un bon DC, c’est ce qui me manque pour l’instant.

1 « J'aime »