le mode intrus a deux points fort spour moi : accelerer une partie trop longue , mais aussi permettre a un joueur mort tres rapidement de pas se faire chier a regarder les autres pendant 1h …
Le untold stories 2 était dans le all in ?
Voui.
Si un joueur meurt très rapidement, il vaut peut-être mieux lui proposer de, euh, jouer à autre chose.
Pour moi le mode Intrus est un mode de fin de soirée (et de partie).
Cela dit, c’est peut-être parce que nous étions tous déjà bien amochés que ça s’est fini aussi vite 
À voir ce que cela donne en début de partie, mais faut zigouiller rapidement un joueur, ce qui n’est si facile que cela à faire.
Genre lui proposer une partie de unbroken! Enfin, si on l’a recus 
Oui, parce que si tu lui proposes maintenant, son attente va être encore plus longue. 
Après ca dépend, tu peux dire a la personne que si elle paie 10 euros de plus a GBS, elle l’aura plus vite en attendant la fin de partie 
Hello,
juste une question ca donne quoi a 2 joueurs Nemesis? Très curieux d’y jouer même si je ne connais personne qui l’a. Mais je pourrai me laisser tenter si Reprint FF ou pendant le KS
lui proposer autre chose sachant qu’il est tout seul , dans le cadre d’une asso … compliqué quand meme . pour ma part le mode intrus je l’integrerais systematiquement en asso
le full coop c’est pour apprendre les règles.
le vrai jeu c’est celui ou t’élimine un mec en 24 minutes et que tu te fous de sa gueule après.
0 ou 1. rien d’autre.
Concernant les persos de l’extension, je vois mal une équipe ne jouer qu’avec eux tant ils sont plus faibles. Mais, c’est juste de la théorie, jamais testé.
Je peux réunir une table de 4 ou 5 joueurs (best configs, je pense), mais je voulais aussi savoir si :
- Nemesis, ça vaut quelque chose tout seul ?
- Nemesis, ça vaut quelque chose à deux ?
Merci!
À deux en mode coop, avec deux personnages chacun, ça marche bien.
Ok, merci! C’est bon à savoir, ça! 
Tout seul ça marche aussi. Ambiance alien garantie.
Mais ça va dépendre grandement de ton objectif. Ma première partie solo consistait à transporter, disons, quelque chose, à un certain endroit. Qui s’est avéré être vraiment pas loin de mon point de départ.
Donc partie pliée assez rapidement finalement.
Et avec le recul je trouve ça louche d’ailleurs, j’avais dû louper un point de règle 
Je suis d accord en mode coop a 2 c est top aussi !
En solo ça fonctionne assez bien, mais c’est assez conjoncturel: seul tu a une force de frappe ridicule, et c’est difficile de faire de l’exploration. Selon les objectifs et les évènements que tu tire, les parties peuvent êtres assez simple comme infernales…
Par ailleurs j’ai testé cet aprem une partie solo, enchainée avec Aftermath. Pour le coup, ce dernier ne semble pas du tout fait pour le solo. ça m’a semblé impossible de réussir à gérer les alertes + l’objectif lucratif (sa carte indique " 1+", là où tout les objectifs personnels sont minimum 2+, j’en ai déduis qu’en solo seul l’objectif lucratif était jouable). Et c’est un peu long/chiant de ranger une partie du jeu, réinstaller et se relancer dans une partie (qui est effectivement assez rapide). A mon avis faut être vraiment acharné pour enchainer les deux!
Je trouve que la plus value d’Aftermath c’est donc les nouveaux personnages, les quelques salles en plus et les tourelles. je ne parle pas de Voidseeder qui est pour moi une extension à part entière.
Peut-être qu’en faisant jouer deux équipes de joueurs l’une après l’autre, ça pourrait être intéressant.
Pendant un week-end ou événement ludique, par exemple.
1ere occasion après l’annonce de lockdown, à 230 balles, mais uniquement parce que le jeu est trop méchant
.
Les deux faits n’ont aucun lien ![]()
![]()
C’est la version Funforge, il doit manquer des choses par rapport au KS en plus non ?
Oui. D’autant plus.
Après la boîte FF reste très bien.
