Northgard: Uncharted Lands - par Open Sesame Games | VF par Studio H

J’ai confiance ^^
A voir si l’echelle n’est pas trop fragile, auquel cas je créerai une attache a l’arriere entre le silo et l’echelle… ca sera moins beau mais + solide

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Tu maitrises ton sujet. C’est super

je suis loiiiiin de maitriser XD.
Je pense qu’il y a 30 a 50% de temps gagnable en connaissant mieux le logiciel et les tips…
Mais je sais trouver les moyens détournés pour arriver a ce que je veux :stuck_out_tongue:

en tout cas merci :slight_smile:

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Ca donne envie de se lancer dans l’impression 3D. :wink:

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ca demande du temps, beaucoup de temps, mais c’est franchement cool.

Boulot d’hier soir fini ce matin


Je m’aperçois que mon toit est un peu + large que l’original, ca vous semble choquant (et a retoucher) ou pas?

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Dans l’absolu, ce n’est pas choquant. Mais peut-être que, au-delà de la stricte fidélité au jeu vidéo, pour le rangement un toit moins large serait plus pratique.

Tu rigoles ou quoi :joy: c’est super. Énorme.

C’est super réussi. Ne change rien.
On en veut encore !


du coup plutot gauche ou droite?

Droite !

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Droite également.

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Droite.

Pas de préférence, les 2 sont supers !

Par curiosité, tu utilises quoi comme logiciel ?

Super boulot en tout cas, bravo !

ca vu que c’est relativement géometrique, j’utilise fusion 360 :slight_smile:

(et merci :slight_smile: )

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Le topic politique, ce n’est pas ici. :grin:

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Faut arrêter ces conneries de gauche ou droite ! Une fois pour toutes, suivant comment on est tourné, ça change tout !

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giphy

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Tour avec crane, silo avec pomme, pour associer la ressource au batiment.

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ouais … c’est pas faux !

Encore une très bonne idée qui permet d’identifier les ressources fournies par le bâtiment.
Et des bûches pour le bois, des haches pour les guerriers. En revanche, plus compliqué pour la renommée

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