Preco faire hier après avoir regardé La video de rahdo, c’est pile ce que j’imaginais, bien triture méninge : des pistes partout à surveiller, différentes conditions de victoire, un petit aspect course, des interactions positives entre joueurs. Et un mode solo. Ca sera mon premier Lacerda j’en suis toute émue 
Jamais testé un Lacerda, toujours résisté à mes envies de « gros » joueur de me frotter à la bête…
Mais ça y est, craquage! La VF, l’ami philibert, les illustrations, la thématique (oui je sais, rien à voir avec terraforming mars mais quand même ^^). Hâte de m’y frotter!
J’ai l’impression de sortir d’une grotte au fin fond de l Aveyron, mais connais pas ce fameux Lacerda ( la honte sur moi ).
Il a quoi de si formidable ?
Merci d’instruire un homme des cavernes
Il est là depuis longtemps et s est fait une très bonne renomée de créateur de gros jeux pour core gamer avec vinhos, the gallerist , lisboa…
Du coup il a un public plutôt fidèle qui le suit pour son sérieux, sa régularité et son appétence pour la création de jeux compliqué ^^
Sinon, puisqu’on parle de VF, c’est pas pour dire, mais lancer la campagne d’On mars en avril, ça sent un peu le rendez-vous manqué, quand même. À même pas trois semaines près, damned ! :mrgreen:
Des jeux compliqués au premier abord et complexes (surtout à expliquer tellement il y a de choses, de détails, de mécanismes qui s’imbriquent) mais au final, une fois passée la première partie, cela devient assez intuitif et assez fluide (on sait ce que l’on doit faire et où l’on veut aller, les thèmes portent souvent le jeu ce qui les rends plus logiques et les choix, bien que nombreux ouvrent des possibilités). Bref, il faut un peu souffrir au début mais après c’est du tout bon.
@Ludo1 c est sur souvent le cas
en tout cas pour les gros jeux qui sont bien fait ^^
De plus…
Les mécaniques sont toujours au service du thème. On est loin des jeux abstraits avec un thème cosmétique.
J’ai le droit de dire que je trouve ses jeux totalement surfaits ? Chiants ? Longs ? Complexes pour le plaisir d’optimiser un point de plus de ci ou ça dans une marée de mécaniques inutiles ?
oops, je crois avoir pensé à voix haute…
(Bref : pas pour moi, je retourne discuter sur de jeux « intéressants »
)
Tu as le droit, chacun ses goûts !
J ai Kanban que j adore, mais je n ai pas aimé Lisboa, trop complexe, pas assez fluide, d ailleurs le pote qui l avait acheté l a revendu.
The gallerist il y a plein de bonus à penser, ne pas oublier qui a fait l action principale…ça commençait à virer a too much.
J attends escape plan qui a l air moins « faut pas oublier le bonus » et je vais prendre on mars. Comme quoi…
Même chose avec Rosenberg : j adore agricola, caverna, patchwork, la route du verre, mais la gloire d odin pour moi c est too much
@Thierry (admin) : je n’ai encore jamais joué à un Lacerda mais uniquement pour mieux situer ton avis, quels jeux qualifies-tu d’intéressants ?
De mon côté, j’ai lu les règles du jeu et… bon, difficile de se faire une idée. Par contre, j’ai regardé le début de la vidéo « Tutorial and Playthrough » du KS et une idée « simple » casse totalement la logique simple de poses d’ouvrier, je trouve ça très bon ! Pour être plus précis, il y a deux camps : en orbite ou sur Mars. Selon où on se trouve, nous n’avons pas accès à toutes les actions possibles. Ce que je n’avais pas compris c’est qu’au démarrage, un tirage aléatoire détermine l’ordre des joueurs et donc dans quel camp ils se trouvent. Et le dernier à jouer choisit d’où part le shuttle permettant d’aller d’un camp à l’autre.
Et quand on va dans l’autre camp, on choisit sa position dans le tour et on récupère le bonus lié. Et d’ailleurs, c’est quand on profite d’un voyage en shuttle qu’on récupère nos colons… En plus, ce déplacement se fait plus ou moins fréquemment selon le déroulement de la partie (fréquence élevée au départ, elle peut carrément être à l’arrêt ensuite).
L’autre aspect qui me plaît est qu’on peut utiliser des éléments des autres (bâtiments avancés, recherches…) et qu’on construit tous la même base.
Sans y avoir joué, cela me semble plus simple à prendre en main que Kanban par exemple. Bref, je crois que je vais craquer sur celui-ci.
Je trollais juste par plaisir, tout cet amours pour des jeux qui font mal à la tête me laisse dépité 
Vous pouvez reprendre une activité (qui vous semble) normale^^
En fait, pour être honnête, c’est même le premier Lacerda qui m’interpeLille avec justement ce système sol/orbite.
C’est donc d’autant plus dur pour moi parce que j’adore le thème (même si finalement, je suis déçu des jeux qu’il porte en général) et l’idee Me semble brillante. Mais, d’ecperience, je sais qu’il restera dans la Ludo et ne sortira jamais car bien trop lourd pour mes goûts (et ceux de mes potes de jeu/couple).
Dinc, je suis un peu chafouin sur ce projet^^
Moi c’est le solo qui me bloque… peur que ce soit trop lourd mais theme fort et il est réputé pour bien les rendre ses themes… coop l’an prochain (bon faudra remettre un ticket au dessus d’un prix déjà trop élevé…)…
Pour l’instant je suis loin, mais l’immunité n’est pas si garantie que je le pensais au début…
Si je trouve 2-3 heures j’essayerais sur Tabletopia en solo voir ce que ca donne quand meme… m’en voudrais de regretter…
J’ai le droit de dire que je trouve ses jeux totalement surfaits ? Chiants ? Longs ? Complexes pour le plaisir d’optimiser un point de plus de ci ou ça dans une marée de mécaniques inutiles ?
oops, je crois avoir pensé à voix haute…
(Bref : pas pour moi, je retourne discuter sur de jeux « intéressants »
)
pour une fois qu’on est d’accord j’ai presque envie de te payer une bière.
le culte de la personnalité qui entoure l’auteur suffit a en rajouter assez pour que je n’ai pas envie d’aller plus loin, ca sent la secte a plein nez, la secte des mecs qui ont des jeux tellements velus qu’il ne les sortent jamais.
Ben moi perso je trouve qu un bon jeu c est un jeu ou on dois utiliser chaque neurone et se prendre la tête
j adore les mindclash, les what’s your game, TTA, millenium blades, …
Pas encore eu l occasion de tester les Lacerda par contre, j avoue que le thème de ses premiers jeux me plaisait pas trop par contre j ai pris escape plan (qui parait plus léger) et je vais sûrement prendre lui qui me parait excellent 
Et @blobe moi je les sort tout le temps les jeux comme ça 
@blobe, c’est sympa de nous insulter
.
Aucun culte ou espèce de secte n’est voué. Il faut juste remettre dans le contexte que les auteurs de bons jeux experts sont rares, très rares. Lacerda, Feld, Vladimir Suchy en font parti pour moi. Lacerda se dégage encore plus car la thématisation est lié à la mécanique, même si je m’en tape du thème en général (c’est mon choix). La qualité matériel apporté à ses jeux est aussi qqch qui attire chez Lacerda. C’est du top.
Et dire qu’on ne sort jamais nos jeux ? C’est idiot, un joueur de jeu familiale va-t-il plus sortir ses jeux s’il en a 100? Pareil pour celui qui a des jeux d’ambiance ? Tout dépend des gens qui nous entoure. J’ai ses personnes dans mon entourage qui, comme moi, n’aiment pas plus que cela les jeux familiaux et party game. On ne les critique pas pour autant. Sauf ceux qui jouent à The Mind 
.
Le plaisir ludique avant tout et chacun est libre de le trouver ou il veut.
Je vous remercie… tous mes jeux qui dorment (gros ou petits, légers ou velus) viennent tous de m’insulter de concert…
Ben moi perso je trouve qu un bon jeu c est un jeu ou on dois utiliser chaque neurone et se prendre la tête
j adore les mindclash, les what’s your game, TTA, millenium blades, …
Pas encore eu l occasion de tester les Lacerda par contre, j avoue que le thème de ses premiers jeux me plaisait pas trop par contre j ai pris escape plan (qui parait plus léger) et je vais sûrement prendre lui qui me parait excellent
Et @anon63559397 moi je les sort tout le temps les jeux comme ça
Toi tu vas déménager à Peymeinade… et fissa ![]()
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@anon63559397, c’est sympa de nous insulter
.
Lacerda, Feld, Vladimir Suchy en font parti pour moi
+Pfister et Turczi ![]()