Tùchons de lever un peu le voile sur notre belle équipe graphique 100% française.
Voici une présentation façon Once Upon A Line de Bastien BOULAI, notre artiste en charge des visuels de décors et de fonds de chapitres.
Pour en voir plus sur le travail de Bastien, câest par ici :
https://www.artstation.com/bastienb
Je viens de dĂ©couvrir ce post⊠et donc les +500 messageâŠ
Toujours top de voir un jeu Ă©voluĂ© au fur et Ă mesure (Que serez-vous sans tous ces cwowdiens bienveillants ). Je suis encore un peu sceptique sur le fonctionnement sur la durĂ©e (rythme et interactions Ă 2+), mais ça donne bien envie dâessayer.
Magnifiques illustrations !
Merci pour ce retour sympathique
Dans les 500 messages 1/3 sont de nous ⊠relativisons ^^
Câest en effet trĂšs utile et plaisant dâavoir des passionnĂ©(e)s dans ce forum pour Ă©changer sur le devenir dâun projet. La plupart du temps, les avis positifs ou nĂ©gatifs sont argumentĂ©s et aident plus que beaucoup dâinteractions sur les rĂ©seaux sociaux traditionnels souvent complaisants.
En ce qui concerne notre jeu en tant que tel, je scepticisme nâa pas sa place.
Il faut lâessayer pour pouvoir se faire une idĂ©e car il ne ressemble pas beaucoup Ă dâautres jeux connus.
En ce qui concerne les interactions Ă 2+, ben câest du mĂȘme acabit quâĂ peu prĂšs tous les jeux collaboratifs. On cherche tous ensemble, on discute, on estime, on propose, etc.
Rien de bien neuf sous les tropiques Ă ce niveau.
En matiĂšre de rythme, je pense quâil est plutĂŽt bon. Les actions sâenchainent plutĂŽt bien.
Les joueurs qui ont pu tester des Chapitres entier de 2 Ă 3h nâont pas vu le temps passer⊠vraiment.
Peut-ĂȘtre Ă une prochaine pour un test ?!?
DâoĂč le cĂŽtĂ© sceptique, quand on est pas en terrain connu, lâinterrogation est souvent de mise.
DâoĂč mon envie de le tester, car pledger sur un gameplay qui ne nous parle pas, ce nâest pas Ă©vident.
Mais pour le coup, tous les retours du forum montrent bien que le sceptissisme laisse place à une trÚs bonne expérience de jeu
Par hasard, vous ne serez pas prĂ©sent au salon du jeu Ă Porte dâItalie fin novembre ?
Bon, y a pas lâair dâavoir grand monde, mais si vous ĂȘtes lĂ , je viendrais tester avec plaisir
Pour lâheure, on pense faire peu de salons parce que la masse de travail Ă accomplir pour le KS est assez colossale. Mais en soi, ça serait quand mĂȘme plutĂŽt pas mal dây consacrer un peu dâĂ©nergie et de sous pour aller Ă la rencontre des potentiels futurs backers.
« Réponse de normand » donc ⊠désolé.
SincĂšrement, au vu de la mĂ©canique original. Il serait peut ĂȘtre bon en effet de faire connaĂźtre le jeu. Câest un retour sur investissement assurĂ©.
Vivement le ks
En tant que backer, rien de tel quâun module sur TTS pour se faire une idĂ©e du jeu.
Pour un KS, je trouve ce systĂšme super.
Si câest faisable, vous pouvez invoquer @vvedge qui semble ĂȘtre le maestro des modules pour TableTop Simulator.
Totalement dâaccord avec ça, il nây a quâĂ voir sur ce topic le nombre de sceptiques qui sont revenus enjouĂ©s aprĂšs leur essai (jâen fais partie )
Hello, je suis ce projet en sous-marin, lâun des seuls qui me fera refaire un KS.
Lâeffet papillon, câest vrai que câest usitĂ© mais ça vĂ©hicule quelque chose de fort et de parlant.
Le souffle, baiser et compagnie, câest poĂ©tique mais câest un peu mou du genou.
La danse du papillon?
La valse du papillon
Bon pareil, je viens dâentendre parler de ce projet, trĂšs intriguant tout ça.
Pourrait bien me faire pledger encore une fois alors que cela nâĂ©tait plus prĂ©vu ette annĂ©e (Ă part Orcquest en soutien des anciens backers)
HĂąte de voir le lancement !
Câest pas mou du genou ça ?
Blague Ă part, merci pour le retour. Oui, câest peut-ĂȘtre moins punchy mais on a votĂ© en interne pour Le Souffle du Papillon parce quâon veut aussi que le titre montre quâon sort des sentiers battus en nâexploitant pas tout le passif dâune expression qui a Ă©tĂ© sur-exploitĂ©e.
Mais ça nâa pas Ă©tĂ© une dĂ©cision facile, câest certain âŠ
Beh non, une danse peut ĂȘtre hyper Ă©nergique
Le pet du papillon ça aurait été original.
Il sâen est passĂ© des choses par ici aujourdâhui ^^
De notre cÎté, on a travaillé sur un élément important (à nos yeux) : LE DOS DE BOITE
En attendant de pouvoir vous dévoiler le facing, voici déjà ce dos de boßte en français.
Il synthĂ©tise bien selon nous le projet, lâunivers, la mĂ©canique de jeu, etc.
Sympa !!
Mais pourquoi la virgule aprĂšs"talentueux" ?
Et dans la liste du matĂ©riel, ce serait mieux de mettre le nombre exact de « jumbo cartes » (et peut ĂȘtre de trouver une autre dĂ©nominationâŠ)
Oui la virgule peut ĂȘtre supprimĂ©e. Merci !!!
Pour ce qui est des cartes, « jumbo » câest la vraie appellation de ce format de cartes.
Sur ce qui est de la quantitĂ© ⊠on ne la connaĂźtra que lorsque lâon aura fini la saga.
suspense !
On dit « Jumbo cartes » en français ??
Les cartes feront 89x127mm, ce qui correspond Ă lâappellation « jumbo » en effet.
AprĂšs on pourrait dire « cartes format jumbo » mais câest inutilement plus longâŠ
ou bien Cartes Jumbo ?!?