Hey ⊠content de te relire ici ^^
Sauf Ă le jouer, je vois pas trop comment tâen convaincre.
Oui, ce sont des gosses des rues Ă la Oliver Twist ou Peter Pan de Loisel. Mais le contexte dans cette aventure nâest lĂ que pour soutenir une question Ă©thique dâimportance Ă nos yeux.
Vous le verrez bien quand vous le jouerez. Comme dans tout bon livre, ce nâest pas le postulat initial qui fait la saveur de lâĆuvre mais le chemin quâil nous fait parcourir.
Câest parfois bon de sâen souvenir.
On est en train de se repencher sur cette question.
Les dĂ©bats houleux sur la forme nâont pas une grande importance Ă nos yeux. Sâil y a un loupĂ© quelque part, on doit lâentendre et rĂ©agir en consĂ©quence. On est sur le coup⊠pour le meilleur comme pour le pire !
Spoiler alert : on nâa pas prĂ©vu de faire cela ! Mais câest une question dont on reparlera encore et encore jusquâĂ trouver la maniĂšre satisfaisante de tuer la peur dans lâesprit du joueur.
Et peut-ĂȘtre reviendra tâon finalement sur notre dĂ©cision, who knows ?
Faisons simple par un exemple :
Sur la carte COFFRE, on peut lire : « Malicieusement cachĂ©e par son propriĂ©taire, la petite CLEF usĂ©e vous permettra enfin dâentrer dans le manoir. »
On sait que le cerveau va dâabord buter sur le F de « clef » qui est une singularitĂ©.
Donc si on veut malmener le joueur, il nâest pas exclu quâon mette une barre sur un des deux F de COFFRE pour faire croire Ă la prĂ©sence de CLEF Ă la perpendiculaire.
Et au final, on aura peut-ĂȘtre mis un Mot Pouvoir Ă cet endroit avec FER. Ce sera dâautant plus sournois que le joueur qui aurait mis une tuile de 1 pour tester avant de gratter pourrait croire que câest bien le mot CLEF Ă©crit Ă lâenvers ⊠mais de lĂ Ă nous taxer de sournois, faudrait quand mĂȘme pas trop dĂ©conner !!!
Notre job, câest aussi de toujours bien doser entre surprise / frustration / rĂ©compense !
Si on pousse trop un de ces curseurs, on perd le joueur. Et ça, on lâa bien compris, sois en sĂ»r !