Je joue très souvent à Perseverance. C’est un jeu que j’aime beaucoup et qui me semble mal compris par de trop nombreux joueurs. Contrairement à ce qui est souvent dit, l’épisode 2 n’est pas une version améliorée de l’épisode 1. Ce sont bien des jeux très différents malgré des mécaniques communes.
Je joue au jeu avec toujours les mêmes copains (à trois joueurs). Dans le groupe, une personne préfère l’épisode 1, une autre préfère le 2 et une autre (moi) aime autant jouer au 1 qu’au 2. Dans l’idéal et quand on a le temps, on enchaîne les deux épisodes à la suite. C’est trop chouette. On le sort une fois par mois. J’en suis à une dizaine de partie sur l’épisode 1 et à 9 parties sur l’épisode 2.
Le premier épisode est un jeu tactique, qui nécessite de s’adapter à chaque tour à ce qui a été fait par les autres. Ce que nous mettons en place peut parfois ne pas fonctionner ce qui crée parfois des rebondissements. Le joueur est placé dans la même incertitude que le personnage qu’il incarne. En effet, on incarne le chef d’un groupe de survivants qui vient d’arriver sur une île habitée par les dinosaures. Ce sont les premiers jours. Nous n’avons rien, nous devons tout faire, et nous sommes dans un environnement hostile. Tout ne peut pas être calculé. C’est très fun à jouer.
Le deuxième épisode est plus stratégique. Nous sommes moins dans l’incertitude. Quelques années plus tard, le camp est construit et sécurisé. Il est donc possible de partir à l’aventure et de mettre en place des stratégies sur le long terme. C’est un jeu qui nécessite toujours de s’adapter à ce que font les autres joueurs mais il est possible de prévoir des coups à l’avance notamment à travers les cartes objectifs et les pouvoirs que nous débloquons. Gros défaut de l’épisode 2 : la longueur des tours. Il faut parfois attendre une quinzaine de minutes avant de pouvoir jouer.
Points négatifs :
-Ce n’est pas le jeu le plus élégant. Beaucoup de mécaniques de partout. Rien d’étonnant, c’est du Mindclash.
-Les tours de jeu sont trop longs. C’est l’énorme défaut du jeu. Cela reste néanmoins marrant de suivre le tour des joueurs pour pouvoir s’adapter à ce qu’ils font et parce que les jets de dés (quand on décide de jouer avec) amène des situations vraiment drôles. Je vous conseille d’ailleurs de jouer avec, malgré le hasard que ça peut générer. Cela fait partie de la thématique que de ne pas tout contrôler (surtout dans l’épisode 1).
-Grosse taille de boîte. Il faut pouvoir la ranger.
-Je déconseille le jeu à quatre joueurs. C’est beaucoup trop long même si l’interaction doit être optimale. L’idéal pour moi est d’y jouer à 3.
Points positifs :
-Contrairement à ce que j’ai trop souvent lu, le jeu est très thématique. Tout est très bien expliqué dans le livret de règles. Il y a quelques incohérences dans l’épisode 2 mais l’ensemble est impressionnant.
-Tout est très bien pensé pour installer/ranger le jeu. J’ai mis deux heures à tout ranger quand j’ai reçu le jeu. J’étais totalement intimidé à l’idée de tout ressortir/ranger. Aujourd’hui, aidé par un copain, je mets 10 minutes à installer l’épisode 1. Chaque joueur à sa boîte, on sort les éléments au fur et à mesure quand on en a besoin. Reste à préparer le plateau principal et il n’y a pas grand chose dessus.
-Les épisodes 1 ET 2 sont très chouettes à jouer. Les mécaniques se ressemblent (ce qui aide à la compréhension de l’épisode 2) mais les ressentis sont très différents. Vraiment. Ce sont vraiment deux très bons jeux.
-Matériel impeccable.
-Perseverance fait partie de ces jeux dans lesquels j’arrive à me raconter une histoire. Surtout quand j’enchaîne les deux épisodes. C’est vraiment très agréable.
Bref, je vous invite tous à essayer et à ne pas vous arrêter à la première partie. De mon côté, j’attends avec impatience les épisodes 3 et 4 qui seront sur KS cette année (2023).
P.S : il y a bien un journal de bord dans la version deluxe.