Pillards de Scythie (Raiders of Scythia) - de Shem Phillips - par Garphill Games

Je me demande à quoi va ressembler le plateau, parce que sur Raider ça avait un sens de bien préparer ses expéditions, se lancer à travers la mer pour aller piller et venir se re-préparer à la maison.
S’il n’y a pas de mer qui sépare, on peut plus facilement établir une chaîne d’approvisionnement et maintenir une présence sur place et ça a moins de sens de rentrer à la maison.
(voilà, juste des questions thématique).

En effet, archi-moche. Je confirme :frowning:

C’est marrant, moi j’aime beaucoup le rendu global. Et les visages ne me gênent pas car le traitement des illustrations me fait penser à ces gravures d’une époque où les dessinateurs n’avaient aucune notion des techniques sur les proportions du corps humain.

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Pareil, je trouve ça frais, ça change un peu de ce qu’on voit d’habitude.

Oui, mais ça, s’était avant.
Le mec est mauvais. Il compte sur la popularité de son frère pour se faire connaître. Il n’est pas fait pour le chara design, quand on voit ce qu’il a chier sur de la S-F et que beaucoup de gens ne se sont pas privé de dire que c’est moche, à sa place, je serais retourné sur les banc d’école pour apprendre quelques technique.
Si au moins il avait un style particulier qui lui permettrait de s’affranchir des codes. Mais non, il fait du figuratif et le fait mal. Y a aucun volume, les couleurs sont criardes.

Quand je pense qu’il y a des types hyper talentueux qui n’arrivent pas à vivre de leur art et derrière on vient te commercialiser ça…

Quand j’étais petit, ma maman me disait toujours de dire « J’aime pas » plutôt que « c’est nul ».

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Avec le temps, il s’est avéré que la plupart des trucs que ma mère m’a dit étaient soit des mensonges, soit des conneries. :slight_smile:

Donc, je me suis fais mes propres « opinions ». Alors j’admet que je n’y met pas les formes, mais dans le fond, ça reste vrai. Zéro technique.

Après, perso, je m’en tamponne furieusement le coquillard de la technique. Ce qui m’intéresse, c’est le résultat et ce que je vois là me plaît. On est dans le subjectif le plus total, c’est comme tous ces gens qui s’extasient dans un musée sur un soi-disant chef-d’oeuvre que n’importe gamin dont ma femme à la garde pourrait égaler voire surpasser. Les goûts, les couleurs, toussa quoi…

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On n’est pas non plus dans l’art abstrait là :slight_smile:
C’est du bien concret qui peut facilement se mesurer techniquement du coup.
Mais comme toi j’aime bien, et probablement parce que j’y connais pas grand chose en technique du dessin.

Par contre je trouve que les couleurs donnent une ambiance un peu triste, même si elles semblent plutôt bien coller au thème.

Ce qu’il faut pas lire…

Idem, autant le visuel de la boite faisait envie, autant aligné en pingouin ça fait tout de suite pas rêver.

Bah c’est sûr que ça fait un peu laborieux comme dessin mais quand on s’est farci du jeu allemand( et du Klemens Franz) pendant des années, je trouve pas ça vilain.

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Quand on dit, ça a du charme, ça change, c’est particulier… C’est qu’en général on trouve ça moyen
:rofl:
@sapjou je suis quand même d’accord ya pas mal de jeux allemands qui sont à des années lumières de ça. Après ça veut pas dire que les jeux allemands ou celui ci sont moches, juste que c’est particulier, que ça a du charme et que ça change!

PS : par contre le côté moins cartoonesque ira t’il avec les meeples customs qui ont fait une partie de la renommée de cette gamme en terme de cohérence?

Ah si, on peut dire de beaucoup d’enjeux allemands qu’ils sont moches. Voire même horribles :smiley:

J’aime pas. Du tout. Parce que c’est nul et moche.

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La DA des jeux a énormément évolué, mais pas là bas. Quasi toujours un aventurier/ marchand/ industriel en premier plan qui te regarde dans les yeux et t’invite de la main à le suivre dans le temple/acheter ses ressources/ investir dans sa société, mal dessiné et avec des couleurs moches…beaucoup, beaucoup de charme…Mais j’en peux plus.
Après, si le jeu est bon, c’est pas rédhibitoire, juste dommage.

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c’est là qu’on peut diverger : des bons jeux, j’en ai plein et encore plus que je ne peux pas acheter faute de moyens, temps, opportunités de jeu etc. Donc, s’il est moche (et même, de plus en plus, s’il ne m’arrache pas une larme d’émotion tellement c’est beau), il n’existe même pas

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Arg! Ça fait mal mais je viens de réaliser qu’à quelques exceptions près, les jeux que je préfère sont quand même pas mal placés sur l’échelle de mocheté😶

Pour celui ci, le thème scythe me branche bien, mais des scythes sans combat ça tombe un peu à plat. Est ce pareil pour les vikings des pillards de la mer du Nord? (Je n’ai pas joué à ce jeu)

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Avec l’extension champs de gloire tu peux affronter des Jarls ennemis et tu as moyen de te prendre des blessures sur tes Vikings (ce qui donne du sens aux Valkyries). Y’a donc bien le petit côté affrontement (surtout qu’en général ils sont forts) mais ce n’est pas contre un autre joueur, et tu peux aussi fuir ce Jarl ou le corrompre. Ça ajoute le souffle épique qu’on peut attendre d’un viking barbu hargneux à hache.

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Raiders of Scythia est disponible en précommande sur le site de Garphill Games : https://www.garphillpreorder.com/

Environ 60€ en version Deluxe (avec les pièces de monnaie en métal), tout compris (taxes et frais de port).

N’ayant pas Raiders of the North Sea, je lorgne fortement sur celui-ci, et je pense craquer. Quant aux illustrations… La beauté est dans les yeux de celui qui regarde. Et comme j’ai des yeux superbes, ça passe. :slight_smile:

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