Pour papoter des jeux Games Workshop

Ah, faut les peindre ? :innocent:

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Je sais pas, j’ai toujours joué qu’avec les socles :grimacing:

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Ash de GMG discute de ce qu’il pense / espère qui va arriver chez GW et chez les autres cette année. Pour GW:

  • HH nouveau starter, nouvelle édition. Ca va faire 3 ans que la boîte est sortie, ça me semble être la seule de ses suppositions qui soit vraiment probable
  • ça ressemble plus à une wishlist qu’autre chose, mais un HH Kill Team. Je n’y crois pas une seconde
  • Nouvelle édition de Warcry qui change radicalement, se passerait dans les cities of Sigmar. Je n’y crois pas du tout non plus, j’ai l’impression que Warcry est abandonné à cause du format Spearhead. Et franchement, quand je vois Spearhead, je me dis que ça m’a l’air d’un warcry amélioré (pas sur tous les points mais j’ai du mal à voir Warcry ayant sa place face à Spearhead dans sa version actuelle). Warcry aurait besoin de changer radicalement pour être relancé.
  • Un nouveau Warhammer Quest. Je n’y crois que moyennement. Et dans tous les cas, vu la déception pour ma part de Silver City, peu de chances pour que je ré essaye…

A part la nouvelle version de HH, le reste je n’y crois pas trop. WQ, à la limite. Je vois bien soit un WQ soit l’arlésienne du space hulk (d’ailleurs ils en parlent aussi, mais sans trop y croire). Et je continue de penser que GW va remplacer Warcry par un autre jeu, soit un BFG, soit un genre de Mordheim. Mais je pense qu’il est trop tôt pour Mordheim malheureusement :frowning:

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Je ne suis pas convaincu du remplacement de Warcry par Spearhead. Les 2 ne remplissent pas la même fonction pour moi.

Spearhead est de la mini-bataille d’armée, à base d’unités, sans customisation possible et avec le même type de conditions de victoire qu’AoS.
Au contraire, Warcry est basé sur des figs individuelles, te permet de construire ta bande et à son propre système de conditions de victoire.

De plus, on a pu voir avec W40K que Combat Patrol n’a pas remplacé Kill Team. Alors, OK, Combat Patrol est bien moins abouti que Spearhead, mais si ça avait été le but, ils auraient pu réviser Combat Patrol au lieu de sortie une édition révisée de Kill Team.

Enfin, une nouvelle édition revue de Warcry, qui draguerait du côté de Mordheim, c’est une rumeur qui traine depuis pas mal de temps maintenant. Evidemment, ce n’est qu’une rumeur donc ça pourrait être complètement fake.

Du coup, pour le moment, je pencherai plus du côté d’Ash.

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Concernant une nouvelle boite de HH si on part sur la logique que Games semble prendre pour les jeux secondaires je pense qu’ils vont attendre 4 ans pleins avant de faire une nouvelle boite de base.

Pour Mordheim pendant des années j’ai espéré et je n’ai jamais rien vu arriver. A mon avis on peut faire une croix dessus à mon grand regret :frowning:

Space Hulk, la dernière édition date de 2013/2014 ça pourrait être un bon moment pour sortir une 4 em version qui de toute façon serait un banger dés son annonce. Si en plus on prend en compte la figurine anniversaire ça me semble par forcément irréalisable.

Warhammer Quest franchement je serais le premier content si on pouvait avoir une nouvelle boite. Mais on a eu Cursed City y a pas si longtemps et même si il est très bon il n’est plus suivi par Games.

globalement je trouve bizarre que Games n’ai jamais plus misé sur Space Hulk vu la réputation du jeu, l’amour qui lui ai porté par un grand nombre de joueurs, la simplicité pour rentrer dans le jeu et surtout ses possibilités d’évolutions. Dans la première version on avait des règles (parues à l’époque dans Chaos en France) pour les space marines en armure MKVI. Pourquoi ne pas étendre ça avec des orks, des eldars, …
Alors certes on a eu Boarding Patrol mais ce système ne semble pas avoir tant d’adeptes que ça.

Ma wishlist perso serait :
Space Hulk, Warhammer Quest HH.
On verra en Décembre 2025 qui aura eu raison :wink:

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Je mets une pièce sur la réédition de Battlefleet Gothic en mode 31ème millénaire qui viendrait rajouter une corde à l’arc déjà fourni de l’Hérésie d’Horus : bataille à grande échelle avec Legions Imperialis, grosse escarmouche avec The Horus Heresy, batailles aériennes avec Aeronautica Imperialis et escarmouches entre titans et chevaliers avec Adeptus Titanicus.

Et après cela un gros focus sur le Siège de Terra en suivant l’action du cycle littéraire qui met en avant toutes ces facettes des combats (bon là j’avoue que je suis dans le fantasme :sweat_smile:).

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idem, je verrai bien BFG en mode 31eme millénaire.
Pour Mordheim, je les vois bien avec les ventes de The Old World, se dire de ressusciter le jeu dans ce monde et non dans AOS mais lorsqu’ils auront fait le tour des rééditions des figs de The Old World et bien commencé à vendre de nouvelles figs pour toutes les armées de The Old World. Genre dans 3 ans pour bien voir si le jeu continu de prendre.

Pour Mordheim mon souhait serait que Games adopte un système de jeu à la Kill Team avec activations alternées. Ou un peu à la manière de Frostgrave.
Mais bon si je devais choisir UN jeu d’escarmouche ça serait Realms of Chaos avec des règles à jour (et me parler pas de Warcry ça n’a rien à voir! na :p).

Je pense que si un Warhammer Quest arrive en 2025, il sera dans l’univers de 40k. Je crois avoir lu que GW voulait alterner les WQ entre ses deux univers. On a eu le premier qui était dans l’univers d’AoS, puis « celui dont j’ai oublié le nom mais que je regrette de ne pas avoir acheté » dans l’univers de 40k, puis Cursed City. Donc en toute logique, le prochain devrait être au 41ème millénaire.

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Blackstone Fortress, pour le 2e ? (mais il a l’air toujours commandable sur le site de GW https://www.warhammer.com/fr-FR/shop/Warhammer-Quest-Blackstone-Fortress-2018-eng)

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C’est bien celui là. Et le problème n’est pas le jeu de base, facile à trouver, mais les extensions qui se vendent hors de prix. :wink:

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C’est une supposition, mais rien de sourcé.

Pareil pour cursed city.

Je pense perso, et aujourd’hui, qu’ils n’ont plus envie de faire ce genre de jeu, qu’ils ont du mal à gérer ces jeux et qu’ils veulent se concentrer sur autre chose.

Ça dépend de le fonction considérée. Je sus d’accord avec toi : on a un jeu par unité et un par figurine, donc très différent. Par contre ce sont deux jeux courts, avec peu de figurines et simple à mettre en place. Sur ce point, ils sont très proches.

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Et si tu ajoutes l’excellent (de mon point de vue) Underworlds qui, même si ce n’est ni un jeu d’escarmouche ni un mini-wargame, propose un jeu par figurine, avec un concept de bande, court, et simple à mettre en place (surtout sans la composante deck building)…

Déjà que Games a du mal à produire les quantités pour satisfaire la demande…

Je suis très sceptique sur l’avenir de Warcry, qui reste pourtant un concept que j’apprécie.

Pour SDA, avec la v7, ce serait : le livre des armées de middle earth pour utiliser certaines figurines (ex : les numenoreens noirs), des figurines pour chaque profil créé…

Underworlds est aussi un jeu sans aucune customisation des figurines utilisées. Je vois mal GW dégager son seul jeu d’escarmouche qui permet d’avoir un minimum de contrôle sur les figs jouées (une fois la faction choisie).

Perso, entre les 3, ce serait plutôt Underworlds qui me semblerait menacé à moyen terme par Spearhead si ce dernier venait à prendre de l’ampleur de façon durable. Warcry a besoin d’être revu en partie mais ne garder que des jeux à teams fixes qui ne sont pas vraiment des jeux d’escarmouche pour leurs « formats courts » me semblerait assez aberrant.

J’ai du mal à voir ce que tu entends par là. Les bandes de Warcry sont tout aussi « fixes », à moins que cela ait changé avec la dernière édition (mais dans la première édition, tu n’avais pas de customisation).

Et pourtant ! Underworlds vient de se voir doter d’une nouvelle édition, ce qui n’est pas le cas de Warcry. Autant il y a encore quelques mois, quand il n’y avait aucune nouvelle ni pour l’un ni pour l’autre, on aurait pu penser qu’Underworlds allait s’arrêter (c’était d’ailleurs l’avis de beaucoup). Autant avec l’arrivée de Gardebraise, on peut supposer qu’il va y avoir un suivi au moins pendant quelques mois / années si les ventes suivent. Il faudrait vraiment que cette v2 soit une catastrophe commerciale pour que cela s’arrête rapidement.

Ce n’est pas le souvenir que j’ai de la 1e édition mais c’est loin, je peux me tromper.

Par contre, dans l’édition actuelle, tu as la possibilité de modifier le contenu de ta bande. Chaque faction a un nombre limité d’entrées mais tu n’es pas obligé de prendre uniquement la compo fournie dans les boîtes commercialisées par GW. Chaque entrée a sa valeur en points, et s’il y a quelques contraintes à la construction (il te faut obligatoirement entre 1 et 3 héros par exemple, entre 3 et 15 combattants - héros inclus), après tu adaptes presque comme tu en as envie.

Par exemple, les Askurgan Trueblades ont 1 entrée de héros, 1 perso à 105 points, 1 à 180 points, 2 à 115 points et 2 à 90 points. La boite commercialisée a le héros (205 points), 1x105, 1x180, 2x115 et 3x90. Mais si tu veux, tu peux tout à fait jouer 3 héros, 1x180, 1x115 et 1x90.

Ce qui ne veut pas dire grand chose, Underworlds a plus de boîtes de démarrage que d’années d’existence, et on si parle en édition de type changement de règles, la précédente édition d’Underworlds est plus vieille que la dernière édition de Warcry. C’est logique que ça ait été le tour d’Underworlds.

Concernant Warcry, la 2e édition date de 2022. Avec les cycles de vie de 3 ans qu’apprécie GW, la 3e édition est depuis le début censée arriver en 2025. Aucun lien donc avec un rapport de force entre les 2 jeux.

C’est pour ça que j’ai utilisé le conditionnel en mode « s’il y en avait un en danger, ce serait… pour moi » et que j’ai parlé de « moyen terme » (donc pas dans les 2 prochaines années). Tu noteras d’ailleurs que (à moins que je sois passé à côté) contrairement à Kill Team, GW n’a fait aucune promesse (qu’on peut croire ou non pour KT) pour Underworlds sur le soutien futur de la gamme.

J’ai peut-être mal interprété tes propos, mais il me semble bien pourtant déceler un rapport de force en évoquant le fait que Warcry serait plus enclin à « survivre » au mode Spearhead qu’Underworlds. :wink:

Dans tous les cas, si une nouvelle édition de Warcry devait voir le jour, j’y jetterai forcément un oeil, ayant beaucoup aimé la première édition. Et alors si tu pouvais jouer tes bandes d’Underworlds à Warcry, ce serait encore plus mieux ! :smile:

Non, en effet, je ne disais pas ça dans ce sens-là. C’était plus dans le sens que, pour moi, Spearhead marche plus sur les plates-bandes d’Underworlds (au niveau de leurs éléments similaires) que sur celles de Warcry.

Ok…

Ce n’est pas du tout ma perception. Pour moi, Warcry et Underworlds ont beaucoup plus de similarités que l’un de ces deux jeux avec Spearhead.

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