Salut à tous.
Après avoir laché un peu plus de 70 balles pour Aeon’s End Legacy ce week end (jeu one shot qui plus est !), je n’ai pas pu m’empêcher de râler… Comme vous tous, je pleure sur le tarif qui augmente sur les jeux de société, notamment les KS, mais je me suis fait une réflexion que je vous soumets : Est ce en fait si cher que ça rapporté au nombre d’heures passées dessus + nombre de joueurs ?
Le fait que ma ludothèque est pleine à craquer et finalement peu d’occasion de jouer, ça doit aussi jouer sur ce sentiment de lâcher beaucoup de fric pour des trucs qui prennent une place pas possible (sans parler du poids !) , et qui sortent pas tant que ça.
MAIS :
Quand on voit le tarif pour aller au cinéma à 2 (vous savez, les salles noires avec un grand écran, des enceintes trop fortes et des ados qui se bécottent au fond) pour 1h30 - 2h30 ?
Quand on voit le tarif d’un jeu video qui nécessite un matos somme toute pas donné (une console, un pc multi usage) ?
Est ce finalement qu’une impression, ou un juste un passage à vide ???
Attention, le jeu n’est pas one shot, car il propose une version standard de la plupart des cartes afin que ce soit jouable avec les autres jeux Aeon’s End.
Difficile de répondre tellement ça dépend des jeux et du ressenti des personnes.
Je pars du principe que si je joue à un jeu plusieurs fois et que je m’y amuse c’est rentabilisé encore plus rapidement à plusieurs car la convivialité ça n’a pas de prix.
Mais pour être plus dans la raison, disons que je trouve qu’aucun loisir cité plus haut n’est inaccessible surtout par rapport à il y a 25-30 ans mais que ça reste tout de même un budget.
Pour résumer, je ne trouve pas que les jeux soient si chers même si les prix commencent à grimper un peu trop vite (sans parler de ks et leurs tva + fdp) mais il ne faut pas se tromper. Au pire on revend.
De toutes façons, essayer de chercher une « rentabilité » dans un loisir c’est un peu antinomique.
Plutôt que de parler de rentabilité, je vois plutôt une recherche plaisir/somme investie. Je me rappelle dans ma lointaine jeunesse avoir craqué sur un jeu GB que j’ai fini en 2h. Ca m’avait bien foutu les boules, vu le temps passé à économiser…
Le marché de l’occasion est particulièrement florissant en matière de jds. Il est beaucoup plus facile de jouer à de bons jeux à pas cher maintenant qu’il y 10 ou 20 ans. C’est un loisir cher que si l’on recherche des jeux récents avec du matériel Deluxe.
C’est compliqué, car le jds est un loisir. Et dans ce loisir, on a une grande variété de prix. On peut très bien s’amuser avec un jeu pas très cher (ex le Yams), et s’amuser également avec un jeu à prix très très couteux.
Pour le comparer au cinéma, il faut le voir autrement : est ce que je préfère voir un film 3D un samedi soir, un dimanche matin en 2D à prix réduit ou la visionner en location numérique ? Car dans les 3 cas, tu verras pourtant le même film mais avec un prix et une expérience différente.
Je ne pense pas qu’il faut chercher à vouloir « rentabiliser » un jeu. Déjà, rentabiliser c’est pas le bon mot car rentabiliser veut dire que tu gagnes de l’argent. Par exemple acheter un pledge pour revendre plus cher, là c’est rentabiliser. Je pense que tu veux plutôt dire « amortir » l’achat. Mais c’est compliqué car comme dit @Madmartigan , le loisir est du temps de pause, du temps qui ne fait pas gagner de l’argent. Alors avoir un bien qui amorti le loisir, c’est un peu comme payer un abonnement à la salle de gym et y aller 24h/24 pour être sur de « l’amortir », ou d’aller dans un restaurant à volonté et de repartir avec le ventre remplis pour 3 jours.
Je reste dans la politique que le jeu est « amorti » dés qu’il est joué une fois. Car il m’a procuré une expérience ludique. Au contraire, le jeu n’est pas « amorti » s’il est jamais joué : là c’est de l’argent dépensé inutilement, sauf si c’est pour un autre but comme collectionner, ou offrir (en espérant qu’il soit jouer)
Alors oui, ce n’est pas malin de pledger un all in, de sleever, de peindre, d’ajouter un insert personnalisé, de prendre 2 ans pour organiser une partie et de voir au final qu’on n’aime pas le jeu. Oui, c’est un peu bête. Mais en y pensant, collectionner les extensions, suivre l’actualité du pledge, rêver des futures parties, chercher les accessoires, prendre du temps pour peindre. Ce ne serai pas du loisir ?
Mais retour au sujet : si tu penses que tu as trop de jeu qui ne sortent pas, c’est que peut être tu as atteint un plafond de quelque chose. A toi de voir si tu as la possibilité de bouger ce plafond et de prendre les mesures qu’il faut.
Et comme toujours, avant d’acheter, se poser toujours les bonnes questions. Mes trois questions personnels sont : Est ce qu’il y a un besoin ? Est ce que cela me plaît ? Est ce que j’ai les moyens ?
Mais malheureusement, c’est toujours plus facile de dire ce qu’il faut faire que de le faire réellement. Et ça, le marketing l’a bien compris
Si on compare le jeu vidéo et je jeu de société, je pense que pour certains, les sommes dépensées valent largement le prix du matos informatique ou de consoles. Certains ici sont fans de all in à coups de 200, 300€, voir plus. Tu as vite fait de dépenser le prix d’une console rapidement. Et quand on voit le dernier Marvel ou faut claquer 900 balles, tu t’approches déjà d’une tour de gamer très correct.
C’est sur que cela ne représente pas tout le monde, moi le premier. Malgré que j’achete des jeux tous les mois, je suis loin, mais très loin de la moyenne des sommes dépensées par les Cwowdiens
Je serais curieux de savoir quel a été le budget annuel dépensé par les gros pledgeurs ici
Plus généralement, je pense que si tu as une passion ou un passe temps qui demande un certain investissement (temps + argent), tu vas forcément y laisser des plumes.
L’important n’est il pas d’avoir du bon temps ? Et ça, ça n’a pas de prix
Je pense que regarder en prix par durée de loisir est une tentative de rationalisation a posteriori qui n’est pas forcément pertinente. Ce qui compte c’est l’expérience totale, et la durée est un des paramètres mais pas le seul.
Pour reprendre l’exemple du JV, entre un jeu en openworld générique, rempli de quêtes Fedex que tu vas finir entre une cinquantaine d’heures (ex un Assasin’s Creed) ou un jeu d’une dizaine d’heures ultra intense (ex The Last Guardian), bah au final personnellement j’ai l’impression d’avoir plus rentabilisé mon argent dans le second, qui m’a bien plus marqué que le premier.
Et sur le jds c’est pareil, au final les jeux qui me marquent le plus ne sont pas forcément ceux qui sortent le plus.
Surtout qu’un jds se revend généralement assez mieux qu’un JV
Quitte à être très matérialiste, je crois que nos jeux ne sont vraiment pas chers.
Je crois que l’on s’est habitués à des coûts qui ne reflètent pas la réalité de ce qu’est le coût des matières premières, du travail humain, du transport et des externalités pour la planète et les conditions de vie de certains être humains.
D’ailleurs peut-être que cette époque est révolue (dommage pour notre passion, tant mieux pour l’environnement et les salaires de nos amis chinois ainsi que pour nos étagères)
Quackalope avait fait une vidéo où ils discutaient du prix des jeux à 2 :
Perso, je trouve pas ça cher pour ce qu’on a au final. Déjà rien que parce que c’est un objet qu’on peut revendre, puis le contenu et le travail de réalisation (création, design, direction artistique, etc.). Si on réfléchit un peu, on a des trucs incroyables pour pas grand chose.
Le problème de KS vient de la démesure. C’est un endroit où on paie plus le matériel acheté que le jeu en lui-même, et forcément là on va se mettre à penser en terme de rapport matériel/prix en oubliant le reste.
Franchement je trouve qu’on a de la chance de pouvoir se permettre notre loisir à ce prix-là. Mais cela reste mon opinion bien entendu.
J’évite d’en parler parce que j’ai pas envie de lire certains commentaires qui ne manqueront pas d’arriver derrière, mais il faut mettre ça en relation avec toutes les dépenses dans la vie. Par exemple, je roule depuis 6 ans avec la même voiture d’occasion qui m’a coûté 2000€. Le choix d’où on met l’argent regarde chacun.
J’aurais pas dit mieux, c’est parfaitement résumé.
C’est typique de notre société de consommation de chercher à se rassurer en essayant de trouver un raisonnement objectif et quantifiable. Et en fait, il ne faut pas faire ça. Comme comparer le cinéma et un jdp, ou un jv et un concert. Ça n’a pas de sens.
Exemple : est-ce que les 130€ que j’ai mis pour aller voir avec ma femme un ballet de Tchaikovsky les valait par rapport à un jdp ? Osef. Rien à voir. C’est la 1ère fois qu’on a pu sortir ensemble depuis 2 ans. Donc même à 300€, je prenais.
Et de toute façon, la contraction énergétique et de matériaux que l’on connaît va faire exploser les prix. Donc, de toute façon, tout va finir par augmenter significativement. C’est fini la bamboche !
D’où l’importance d’être un gros radin et d’être attentif aux grosses promos jeux vidéos ^^ Surtout avec le dématérialisé.
En fait c’est trop cher quand t’as les yeux plus gros que le ventre et que t’achètes toutes les merdes qui sortent tel un lapin dans les phares d’un 4x4
Mais si tu joues aux jeux que tu achètes (et pas qu’une fois) a priori ca se « rentabilise » assez vite.
Bon, après les 2 premières phrases j’ai du perdre 90% du lectorat de ce forum.
Le plus simple c’est d’être pauvre, comme ça tu peux pas prendre tous les ks qui sortent. T’es obligé d’être hyper sélectif .
on est d’accord que tu parles de toi là ?le mec qui revend tout parce qu’il achète des jeux pas pour lui
légende. faut arreter de croire ce qu’on te raconte
Si votre critère c’est le ratio temps passé/prix, achetez des bouquins…
Germinal, 600 pages, 4€.
Fixed.
…multiples les plafonds ^^! : spatial, temporel, financier, mental (syndrôme aigüe du complétiste), Woman Acceptance Factor…
Trop de nouveautés en fait, j’arrive plus à suivre.