Pour ce que ça vaut (les goûts, les couleurs, toussa…), Tom Vasel le classe comme son jeu n°1 en SF, et Rahdo comme son jeu n°2 dans la même catégorie. Intéressant de voir ce que ça peut faire comme score avec une bonne campagne derrière (ie pas comme DMD), mais il y a du potentiel, amha. Allez, je me lance : même sans zombies, ça peut aller chercher le score d’Invader, amha (18k backers, 3,3M ; hum, quand je l’écris, ça semble vachement optimiste, quand même… :mrgreen: ). (Surtout que, pour le coup, si on se pose la question d’un crossover avec Xenoshyft (compliqué) ou Sedition Wars (pourquoi pas ?), avec ZI, ils risquent de ne pas hésiter une seconde.)
(Bon, OK, plus réaliste, ce serait au moins 12-15k backers et 2M+ de dollars selon le tarif. À voir…)
Reste que le timing est tout sauf idéal, juste 6 mois après. Mais bon, pour une fois ils ont là un « vrai » jeu sortant de leur template habituel, il y a vraiment moyen de le faire sortir du lot (bon, au niveau de la boîte, c’est plutôt raté, ils semblent vouloir le présenter comme un « CMON by the numbers » ; il va falloir attendre d’en savoir plus sur le contenu, amha).
En tout cas, quoi qu’il arrive, les développeurs (grecs) du jeu sont les premiers vrais gros gagnants. S’ils touchent des royalties, comme on peut l’imaginer, il n’est pas déraisonnable de penser qu’ils devraient vendre « un peu » plus de boîtes chez CMON que chez Artipia… :mrgreen: