Le jeu est génial, la seule chose manquante c’est un insert utile dans la boite.
J’en avais commencé un en carton plume, il faudra que je me chauffe pour le finir.
Sinon y a déjà un sujet pour causer de Lia :
Pour en revenir au sujet, je n’ai pas fait qu’une partie de ce jeu.
Mais c’était y a longtemps.
Et y sentait pas bon.
Et j’en ai un excellent souvenir. Je pourrais être intéressé par cette proposition.
C’est pour ca mon coeur…
De même sauf que j’avais trouvé ça mauvais car pas amusant et juste inintéressant.
Le jeu a selon moi, pris un énorme coup de vieux.
Je parle de ça, il y a 8 ans de cela. Ça ne m’a pas du tout donné envie d’en faire une seconde.
Un message a été fusionné à un sujet existant : Ces jeux générés par des IA
Je vais suivre car malgré son âge, ça reste un excellent jeu facile à expliquer (comme bcp de sa génération) très interactif et avec une sacrée profondeur.
D’autres vieilleries ressortent, moins pimpées, mais elles ressortent au détriment de la création et l’originalité ludiques :
Tu trouves vraiment qu’elle s’essouffle la création et l’originalité ludique ? une poignée de reboots au milieu de 1500 jeux par an, le péril me semble pas bien prégnant …
1500 jeux dont des extensions ?!?
Mais combien d’orignaux ?
Que n’a t-on joué à des jeux avec un « twist », énième variante d’un jeu déjà existant dont n’est changée que la façon de jouer une carte ou un meeple ?
Le classement BGG (prenons autoritairement les 50, voire les 100 premiers) propose une véritable expérience ludique :
Il y a de l’immersion, de l’interaction, , du coopératif, de l’affrontement, de la tension, de l’évasion.
Bref, si tu penses que que la production annuelle de 1500 jeux te plaît, et bien tant mieux pour toi.
Ce n’est pas mon cas. Je viens de vibrer pour la 7ème Citadelle, un peu moins pour Faraway, mais j’ai tout de même apprécié le challenge proposé. Auparavant, c’était Ark Nova, Dune et Heat, et Turing machine. Et race fro the galaxy que j’ai ressorti.
Qu’as-tu apprécié dans cette production ludique pléthorique qui ne soit pas une déclinaison de ce qui existe déjà ? Fais le point, et tu verras : seulement quelques jeux t’ont emporté.
Il n’est pas question de péril, mais d’émotions. La production actuelle est … bof. Sur les 1500 que tu annonces, il en restera 10 ou 20, pas plus. Et tu estimes qu’il y a de la création ludique ?
Je ne le pense pas. Nous sommes sur une production de masse, économique car le but des éditeurs, c’est produire, produire et produire pour espérer que dans le lot un best seller émergera.
Mais combien de ok games pour un jeu qui sort du lot : 3 ou 4 par ans. Allez, 10 grand maximum
Et tu trouves que la production ludique est de qualité.
Il ne me semble pas, personnellement.
Tu joues à combien de jeux datant de 2004 ?
Mouais … et 20, voire 10, même 5, bons jeux à poncer par an ce n’est pas suffisant pour nous laisser une petite place à des rééditions aux goûts du jour d’excellents (pour moi) jeux ?
J’espère que si !
Je trouve au contraire que les sorties sont très riches. Trop justement ! Certes, il y a les fameux « OK games ». Mais pas que !
Il va falloir se faire une raison : on ne pourra plus jouer à tout ! 1500 par an, 3000 dans 2 ans etc …
Donc, sachant que je ne jouerai jamais aux 3000 jeux des 2 prochaines années, j’espère me faire plaisir sur les quelques uns que j’aurai sous la main durant l’année et parmi lesquels certains intégreront la ludo, mais surtout, me garder du temps pour rejouer à tous ces excellents jeux de ces 20 dernières années qui le méritent largement.
Moi, avec Heat (bien différent de Flamme Rouge), Sky Team, Darwin’s Journey et La Famiglia, (et d’autres) je suis dors et déjà ravi de mon année 2023.
2024 commence plus que bien avec ISS; le Match du Siècle me fait de l’oeil …
Bref, jusqu’à présent, chaque année, je n’ai jamais été déçu par l’offre.
Oui.
J’ai du mal avec ce concept du « ok game », assez péjoratif au passage je trouve.
En effet, cela suppose qu’il existe un ou des critères objectifs pour qualifier une expérience de jeu que tu définies toi même, à plusieurs reprises, comme fondée sur le registre des émotions, donc sur un ressenti très subjectif. Et fort différent d’une personne à une autre par essence.
Je ne pense pas que cela soit le cas. Surtout si on se place sur ce registre des émotions.
Je comprends le sens de ton propos général mais n’adhère pas à cette classification des jeux.
Il y a des jeux auxquels j’ai pu jouer dans différentes configurations qui passent presque du paradis à l’enfer selon le nombre de joueurs justement. Ou selon avec qui j’y joue aussi.
Sont-ils devenus mauvais pour autant ? Ou des fameux « ok games ».
A mon sens, non.
Juste qu’ils ne me conviennent pas, ou pas à mon groupe de joueurs, ou pas avec tel ou tel ami, etc. Le jeu ne change pas en tant que tel, c’est l’environnement dans lequel j’y joue qui change.
Et ce point à, au moins, autant d’importance que le jeu en lui même pour dire que j’ai pris du plaisir à y jouer.
Si on se re-réfère au Top50 BGG (qui sont des jeux joués régulièrement), on obtient ceci en terme d’année de sortie.
# Games by Release Year :
1876 => 1
2002 => 1
2005 => 1
2007 => 1
2011 => 2
2012 => 2
2013 => 2
2014 => 1
2015 => 6
2016 => 6
2017 => 6
2018 => 5
2019 => 5
2020 => 5
2021 => 4
2022 => 2
Crokinole le vénérable !
Il n’y a pas une petite incohérence là?
Je peux comprendre l’idée de préfèrer les jeux avec des concepts originaux mais je trouve un peu bizarre d’encenser une déclinaison d’un autre jeu dans le même paragraphe.
Si une déclinaison comme 7e Citadelle a pu te faire vibrer, en quoi c’est un problème d’avoir des « déclinaisons » d’autres jeux ou mécaniques qui feront éventuellement vibrer d’autres personnes?
Tu mélanges un peu tout.
Je dis juste que c’est pas parce qu’il y a quelques rééditions deluxifiees de classique qu’on verra plus popper de vrais jeux créatifs dans l’ensemble de la production ludique qui est quand même pléthorique.
Jamais dit ni pensé qu’il sortait 1500 jeux incroyables par an, la.notion de OK game, je la trouve méprisante pour les acteurs du secteur, et statistiquement, on a plus de chances se voir des jeux un peu hors du lot apparaître parmi 1500 que parmi 15 ou même 150.
Bref, t’emballe pas (Une petite camomille, peut être ?
)
Les 500k de parties loggees de Gloomhaven, 700k avec les extensions
ah…Les fameux " milliers de jeux qui sortent chaque année"… Ça me fait toujours marrer ce truc, qu’il ne sert a rien de mentionner car au final on ne parle vraiment que d’une petite vingtaine de jeux qui méritent le détour par an, qui de plus incluent une majorité de Ok games (perso je trouve cette expression tres pertinente au vu de la production et des stratégies éditoriales actuelles).
Bref. Finalement je préfère UNE bonne réédition aux 1500 jeux qui sortent par an.