Mouarf cette carte
Je l’a trouve très forte moi
c’était un mouarf dans le sens : ca va en foutre plein la gueule
En effet, pour moi la faiblesse des Riders c’est que tu t’affaiblis sur le board en dépensant de l’eau pour ça.
Ici, ça permet malgré tout de se protéger en les activants donc… ^^
J’adore ![]()
Moi aussi… Mais je vais être encore plus large : moi je kiffe toutes les nouvelles cartes présentées jusqu’ici !
Celle la est super fun !!!
Je sais pas si c’est précisé ce qu’il se passe si le camp est détruit mais qu’un personnage est derrière.
La carte est t’elle toujours protégée ? La logique voudrait que non mais…sachant qu’un trait n’est plus actif quand une carte est détruite… Le clap retournerait a l’arrière ?
J’ai posé la question et oui, le camp revient en fond de plateau. Même si dans le fond ça ne change strictement rien, un camp détruit pouvant être considéré comme inexistant sur le plateau ![]()
Merci pour ta réponse ![]()
Mécanique bien marrante celle là
Pow pow pow
Ma carte préférée pour l’instant
Pour 2 eaux, chaque punk a 1 dégât, avec des punks partout, ça fait effectivement très mal !
Mais c’est très « lent », non ?
Non mais je pense que tu payes 2 eaux pour chaque punk que tu veux activer, pas 2 eaux pour les activer tous…
Exact !




