Sea of Legends - de Zach Weisman et al. - par Guildhall Studios

Alors juste pour rigoler, y a un all in sur okkazeo à 422€… La c’est plus de la spéculation, c’est du vol, ou du troll :slight_smile:

Si il y en a qui ont des regrets sur le pledge, je suis toujours preneur. Mais pas à 422€ :stuck_out_tongue:

421€ ?

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J’avoue, celle là, je m’y attendais pas, et pourtant j’ai pas mal de potes IRL spécialisés dans les BALC comme ça :slight_smile:
Allez, un petit 10 pour l’effort !

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Le jeu étant introuvable, c’est logique de voir de la spéculation. On ne vole personne en vendant un jeu à un prix gonflé. C’est comme mon Mechs vs Minions VF, je ne le lâcherai jamais, encore moins à un prix raisonnable.

? :slight_smile:

Blague à la con, je suppose.

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Tout à fait.

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FAQ en cours: Sea of Legends_FAQ_Draft_v2021-04-19 - Google Docs

Ca clarifie pas mal d’éléments (notamment sur le comportement des factions hostiles / neutres / alliées, sur les attaques de port et sur les spécificités de chaque faction).
Par contre gros changement de règle (en tout cas, je ne l’avais lu nulle part):

  • When a player is Allied with a Faction, not only does that player receive the same benefits as if they were Neutral with them, but in addition, if that Faction wins the game, so does the player Allied with that Faction.

Je ne suis pas sûr de tout ce qu’il faut pouvoir faire pour être allié à une faction (je n’ai atteint que le seuil Neutre au maximum), mais ça ouvre des conditions de victoires assez intéressantes…

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Pour devenir allié : Il faut avoir 2 items de la faction (avec 1 tu passes à neutre, 2 tu deviens alliés) que tu recuperes avec aventure (il faut attaquer un autre capitaine pour pouvoir voler le 2ieme, je ne pense pas que tu puisses en avoir 2 avec juste tes aventures)
Ca permet bon rebondissement plutôt que « juste » récupérer 10 notoriété^^

Je n’avais pas pensé au côté « voler à un autre capitaine ». Sinon avec les Atlantes on peut échanger des tokens contre des reliques, donc taper des Seekers, récupérer les reliques d’Alliance, puis laisser faire les seekers qui restent pour gagner (mais ça peut prendre un peu trop de temps comme stratégie).

Partie à 2 hier soir contre les usurpateurs atlantes et les revivalistes aztèques, Matchlock avec Ishmaël (intérêt romantique malgré son côté un peu bizarre) et Dante (ennemi juré) contre Kahina avec Joséphine d’Orléans (surpuissante) et Magpie.

Les aztèques ont commencé très vite à invoquer Quetzalcóatl et à piller tous les navires qui passaient à proximité. De mon côté après avoir sauvé une jeune aztèque de la foule, puis l’avoir un peu abandonnée après une attaque Atlante, j’ai fini par gagner leur confiance en les aidant à rebâtir des temples anciens. Ca a rapporté suffisamment d’or pour acheter un bateau de plus, et commencer à aider Ishmaël à batir son lance-harpon.

Kahina de son côté allait aider les Aztèques à récupérer d’anciennes reliques. Ca lui vaudra notamment de récupérer un second amant (Zuma) et un deuxième ennemi juré (Karimala, vizir atlante) qui allait lui pourrir ses combats durant toute la partie.

Etant tous les deux à l’abri de Quetzalcoatl et de ses troupes, on a commencé à piller des gallions et à neutraliser les atlantes de tout poil pour gagner or, reliques, notoriété (et accessoirement les empêcher de gagner). Je terminais mon dernier tour avec 13 points de notoriété (notamment grâce à un nouveau navire et de l’échange de reliques). Hélas, Kahina est partie au combat contre Quetzi et a perdu de justesse (14 dés et des rerolls, c’est bien, mais pas quand les ennemis jurés niveau 3 se déclenchent), permettant aux aztèques de récupérer l’or qui leur manquait, et de gagner la partie.

Très agréable quand même, surtout sur l’aspect narratif et montée en puissance entre la pauvre chaloupe à 3 membres d’équipages du début et les vaisseaux bardés de canons, de bretteurs, de boucaniers et de reliques qu’on récupère à la fin. La gestion des PNJ est toujours un peu compliquée (malgré les faqs), en espérant qu’ils améliorent vraiment ça dans le prochain livre de règle / expansion.

Du très bon améritrash quand même :slight_smile:

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Si tu localise ca je suis partant

Je n’ose plus y jouer depuis que je sais à quel point l’app 2.0 va changer la donne :sweat_smile:

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D’ailleurs nous ne devions pas avoir des news dernièrement ?

J’étais en contact avec Zach à une époque mais la conversation est très décousue et j’ai des scrupules à le relancer en permanence.

Les play tests de l’extension sont en cours. Je sais que l’architecture de l’app devait subir une refonte complète a cause d’un problème qu’ils avaient eu avec le designer initial (qui n’avait pas suivi les instructions). Ça risque d’être long… mais ça se fera.

Pour autant que je sache cet auteur, comme par exemple Gunho Kim de Bad Comet, a d’autres activités, donc sa trésorerie n’est pas liée au fait qu’il sorte ses jeux à la chaîne. Je pense que c’est une bonne chose !

Non, sûr que non. On va faire Seas of Havoc avec des pirates, ce sera plus simple et moins chronophage.