Juste pour mon expérience perso, on finit le monstre avant le boss. On se dit que pour bien débuter le boss, on va taper fort directement, donc on prépare ça. On pioche sa première carte, pas de dégâts possible sur ce tour là. Bon ben tant pis grosse frappe pour rien.
On se prend ça un peu gratuitement sans pouvoir vraiment l’anticiper.
Après on a eu des explications un peu compliqué avec un changement d’explicateur en cours d’explication. Donc on a peut être mal joué certaines choses. Mais vraiment moi qui aime bien d’autres jeux du genre, celui là m’a laissé totalement indifférent.
Et la mécanique de « Shift » ne m’est pas du tout apparu comme une vraie nouveauté. Le système des 3 phases de Dead Cells n’est pas si éloigné.
Alors je me rends compte que c’est plus souple et ça peut apporter pas mal de chose mais sur le scénar 1, on a pas eu envie de faire le scénar 2.
Après je vais m’arrêter là, mon but n’est pas d’enfoncer le jeu alors que j’ai fait qu’une démo. Mais c’était pour apporter un contre-poids aux avis plutôt positifs.