Slay the Spire - de G. Dworetsky, A. Giovannetti et C. Yano - par Contention Games | VF par Matagot

Le jeu vidéo tourne bien parce qu’il est rapide et que tu peux enchaîner les parties.
J’ai du mal à voir la plus value du jeu de société qui va rajouter de la lourdeur d’installation et de manipulation si c’est pour reproduire la même expérience.
J’attends de voir d’autres retours mais ça me semble vraiment de niche vu le tarif…

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Pareil pour moi, je ne me vois pas y jouer solo en ayant le jeu vidéo déjà à disposition et si à plusieurs c’est trop lourd, je préfère passer mon tour.

Personnellement j’ai trouvé le jeu tres bon à 2. Je pense qu’à 3 c’est tjrs jouable et qu’à 4 ca peut etre un peu long si des joueurs sont novices. L’expérience et la rapidité des joueurs à jouer va être impactante.
Le fait de pouvoir défendre les autres, ca change quand même pas mal de la stratégie du jeu solo et ca permet des decks moins ‹ généralistes › et plus ‹ spécialiste › qui n’est pas pour me déplaire.
Ces remarques s’appuient sur un ancien proto mais je doute que cet apport à 2 joueurs change beaucoup dans les dernières versions.
J’ai le même feeling sur les différents jce coop (arkham etc). Et ces jce, j’y joue principalement à 2.

(Et bgg, les reviews récentes et les ratings semblent s’accorder avec moi là dessus, il est noté Best at 2).

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Clairement j’y joue qu’à deux joueurs.
Enfin, je n’y ai joué que sur tts mais ça ne saurait tarder. Pas eu le temps de tout sleever encore ^^

En solo c’est sûr que le jeu vidéo va 1000 fois plus vite, mais en partant de là autant toujours jouer sur TTS pour aller plus vite grâce aux scripts.

Ça reste plaisant de manipuler le matos, savourer autrement le jeu en prenant son temps pour une fois. J’ai hâte de faire ma première partie en physique :slight_smile:

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Du coup, j’ai fais le premier acte, en solo, hier (et malheureusement j’ai perdu avec l’Ironclad …) mais du coup quelque petites remarques (je dois avoir 300h sur StS sur le JV et je suis plutôt un gros joueurs de jeux de société en général) :

  • Effectivement si tu as pas jouer au JV, ca peut vite être compliqué de rentrer dans le jeu. Mine de rien pouvoir réutiliser toute ces connaissances aident ENORMEMENT. (genre améliorer les cartes, le coup des sleeves c’est super malin, mais quand tu connais pas les cartes et les évolutions, même si tu as un livret c’est quand même dur…) a voir avec 1 joueur du jeu et un néophyte (mais j’ai un peu peur du côté Alpha)
  • La manipulation ne m’a pas paru incroyable après, très vite, j’ai sauté pas mal de truc comme je connais bien le jeu (je joue mes actions en même temps, je baisse plus mon énergie, je monte pas mon armure). Par contre un peu peur du nombre de chose dont il faut tenir compte à l’acte III (ou IV). Ex : Si l’ennemi n’a pas de dés, on a vite d’oublier de lancer le dés pour gérer ses reliques.
  • La transposition est assez folle, tu as vraiment l’impression de jouer à StS, simplifier en terme de calcul, mais pas du tout simplifier d’un point de vue gameplay. Perso, je cherchais pas une adaptation particulière et ben je suis pas du tout déçu. Par contre, faire découvrir le jeu a un pur néophyte, ca va être assez dur (cf point n°1). La ou je pensais faire découvrir le JV grâce au JdS, et ben en fait je pense pas (ou alors la personne a besoin d’être un gros joueur de jeu de société)

Une des grosses peurs que j’ai à long terme, c’est le côté rogue-like. Sur le JV, tu perds, reprendre une autre partie c’est environ 2 clics donc la frustration est contenue. Ici, tu t’arrêtes direct. T’as déjà 10min pour remettre tout à l’état initial (retirer les améliorations, remélanger tout) puis limite re-10min pour repartir. Quand tu peux mourir sur une mauvaise sortie (alors c’est plutôt différent sur le JdS si t’es en coop tu limites cet effet, mais j’ai pas encore pu essayer), c’est raide.

J’hésite à mettre le 2ème golden ticket directement dans chaque run (la ou il faut normalement le débloquer si on suit les règles) voir d’en mettre un 3eme (i.e. grâce aux foils du set collector) tant le taux de drop d’une rare est faible (~1/50 dans l’état initial, puis ~1/25 avec le 2eme) sachant que le golden ticket ne permet d’ajouter qu’une seule rare (et pas 1 parmi 3)

En tout cas, le matos est top, c’est pensé aux petits oignons, y a plein de super idées que du bon pour l’instant ! :slight_smile:

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Honnêtement je ne le trouve pas compliqué.
Les cartes de base ont peu d’icônes, et c’est co-op donc au pire si quelqu’un connaît le jeu il peut expliquer ce que fait ceci ou cela.

J’ai joué avec des gens ne connaissant pas le jeu vidéo, et ça s’est très bien passé. Dans le JV aussi tu dois t’amuser à cliquer sur chaque carte pour voir son amélioration ^^

Par contre je te rejoins, tu enchaînes pas des parties comme le JV. Bien que ça aille assez vite au final de setup un acte.

En tout cas, je ne regrette pas mon pledge bien que la partie exclu ks est… Bah disons le, pas folle ^^
J’avais peur d’un joujou collector qui fait juste beau lors de mon pledge initial, mais c’est au final une bonne adaptation également :slight_smile:

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Quelqu’un a t’il déjà quelques parties à deux à son actif ?

C’est surtout pour cette configuration que je l’ai acheté et j’aimerais bien avoir un retour en attendant ma boîte.

Merci

J’ai réussi à faire jouer Madame ce matin :ok_hand:

Elle a joué 5/6 parties au JV sur l’Ironclad. On a donc joué Ironclad / Silent.

On a fait l’acte 1 en 1h/1h15 (et on a sauvegardé). Comme attendu, t’as quand même un gros côté Alpha au début. Après sur un run sans ascension, tu peux te permettre de pas être opti et de laisser chacun jouer (ce qu’elle m’a dit de faire au bout du 2eme combats ahah).

C’est très cool le côté des rangées, et clairement le fait d’être 2 limite le côté mauvaise sortie. Le scaling est « ok » (les elites et boss doublent leurs PV, c’est pas foufou mais ca marche).

La meilleur config qui se dessine c’est 2 joueurs (s’ils connaissent bien StS, tu dois pouvoir faire des trucs assez drôle genre un Ironclad qui joue full défense pour 2 plus body slam et l’autre perso full attaque). Ca commence quand même assez lourd quand tu commence a avoir des grosses rangées (genre 3 monstres chacun, chacun ses compteurs, ses attaques, ses effets etc…). 4 ca doit juste être l’enfer imho…

Moi, j’adore car j’adore le jeu. Madame qui trouve le JV « ok », trouve le JdS « ok » aussi mais sans plus (et elle est pas fan de deckbuilding qui reste la composante clé du bouzin), mais on a passé un bon moment et elle veut clairement continuer les actes (cependant, elle m’a dit de ranger la table pour pouvoir jouer à Ark Nova ou Terraforming Mars cet aprèm ahah).

Le côté Ascension, je vais le mettre en solo mais je sais pas trop a 2 (ou alors faut 2 personnes qui connaissent bien le jeu) car la, le jeu risque d’etre un poil punitif.

PS : Pour l’instant j’ai préféré Ironclad que Silent (alors que Silent c’est mon perso pref dans le JV ^^)

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Testé cette semaine. Une grosse purge et pourtant j’ai un peu joué au jeu sur Switch (554 h).
Il n’y a rien qui va en solo tout est beaucoup trop long pour ce que c’est. (La grande force du JV).
À plus c’est encore pire et encore moins passionnant. Les nouvelles mécaniques ne marchent absolument pas.

Catastrophique. La seule chose positive m’avoir donné envie de relancer le jeu sur console/PC pour oublier cette expérience vraiment très mauvaise.

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C’est intéressant d’avoir des retours négatifs mais ce serait bien d’avoir un peu plus de détails pour savoir ce qui ne fonctionne pas dans le jeu selon toi.

Par exemple, peux tu donner des exemples de mécaniques qui ne fonctionnent pas ?

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J’ai plutôt vu plutôt de bons avis perso. Par ex la review de Dice Tower sortie hier (plutôt élogieuse) :

J’en ai vu principalement des bons retours perso, après je n’ai lu qu’ici et sur bgg :sweat_smile:

Les retours sont assez excellents sur plus de 500 votes

1 partie à mon actif. Et j’ai beaucoup aimé. Et je n’ai joué que quelques heures au jeu pc.
À 2, je pense que ça doit être pas mal.
Je ne regrette pas mon achat… :wink:

Pareil pour moi une partie et j’adore, hâte de pouvoir le tester en duo car la mécanique va vraiment bien coler

Suis-je le seul à avoir une différence de taille dans les sleeves officielles fourni dans la boîte ?

En main, on sent clairement la différence et ça nuit au gameplay.

Je dois avoir la moitié des sleeves qui ont ce soicis.

Quelqu’un connaît l’email SAV de Matagot ?

A gauche, les sleeves trop petites. Je ne suis pas sûr, mais j’ai l’impression que ce sont elles les problématiques.

Les petites font 8.9cm, les grandes 9.1cm de haut.


Je n’ai rien remarqué en sleevant, faudrait que je regarde mais ça va prendre du temps.

Désolé pour toi en tout cas :confused:
J’imagine qu’il faut contacter Matagot oui.

Je n’ai pas revnontré ce problème non plus, en effet faudra voir avec le SAV je pense :confused:

Hello

Reçu vendredi dernier.
Pour les sleeves, RAS de mon côté.
Pour le jeu, 2 parties solo ce week-end. L’ironclad pour les 2 parties.

La première c’était juste pour tester, un petit run sur l’acte I. Je me suis éclaté.
1h avec la mise en place et la lecture des règles, ça va c’est pas trop long.
Fluide et pas prise de tête, juste ne pas oublié de lancer le dé :slight_smile: c’est à mon sens la seule mécanique « embétante » mais elle permet de gérer tellement de choses (actions de monstres, effets d’objets …) qu’on lui pardonne

La deuxième partie, même perso, acte I & II. 1h30 pour l’ensemble.
Sans mentir, la mise en place se fait en 5 minutes et le jeu roule tout seul.
Le plaisir des dilemmes de choix est bien présent (choix des récompenses, choix des chemins etc) la variété des rencontres aussi, même les pickpockets et leur tendance à vouloir se barrer avant la fin :smiley:
Que du solo mais franchement hyper agréable.

Mes bémols (il en faut toujours :slight_smile: ) :

  • les figurines ne sont pas top et ne servent pas à grand chose
  • Des points de règles spécifiques qui auraient mérités d’être approfondis (à voir lorsque l’app compagnon arrivera si ces points sont expliqués)

Du coup à ceux qui ont joué, 2 questions :

  • La carte Colère de l’Ironclad, va-t-elle sur la pioche dès qu’elle est jouée ou à la fin du tour du joueur ?
  • La carte « seeing red » ( je n’ai plus le nom français en tête de la carte et je suis au boulot donc pas moyen de vérifier) est identique en mode amélioré, est-ce un bug d’impression ?

En tout cas pas de regret d’achat de mon côté :slight_smile: et envie d’y retourner très rapidement

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La carte de base Voir Rouge coûte 1 énergie, alors que la version améliorée coûte 0 énergie.

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