Space Hulk

Je suis curieux de voir les décors que vous utilisez en complément des tuiles du jeu ?

Les citernes et les excroissances aliens pour moi par exemple :

J’ai ajouté des thèmes sur chacune de mes salles. Une salle qui fait entrepôt avec des bidons, une qui est avec des bras mécaniques, une qui est avec des bibliothèques et des chandeliers pour faire une chapelle, la salle des ventilations… Bref, à toi de voir. J’ai aussi hésité à faire des couloirs plus gros et parfois les couper avec des éléments aliens ou des décombres à la place de faire des culs-de-sac qui parfois ne riment à rien.

Et voilà la version 15mm assez plate que j’ai offerte à mon pote. J’ai juste ajouté quelques éléments 3D pour donner plus de reliefs.

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Merci!

Magnifique rendu!!

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@bill il y a Dragon rest qui t’as copié :stuck_out_tongue:

Au passage c’est gratuit :slight_smile:

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Pas mal (je ne connaissais pas) mais c’est pas modulaire (pas de couloirs individuels, etc.), juste un plateau pré-agencé …

Ha bah c’est histoire de faire un pti truc gratuit :stuck_out_tongue:

vue la taille du truc le modulaire ne doit pas être génial non plus

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Massive :heart_eyes:

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La vache c’est la grande classe… :heart_eyes:

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Très impressionnant.

Y’a moyen d’en savoir plus ? Parce qu’avec le Thunderhawk au milieu de la table, ça sent quand même bon la mission ou la campagne avec un petit narratif en bonus…

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Ca date d’il ya quelques semaines, trouvé sur mon fil X.
https://x.com/captainraffi/status/1771697808141058512

Il y a d’autres photos :





C’était à l’Adepticon 2024 (fin mars 2024)

Il y a eu au préalable un podcast qui présentait la partie Space Hulk ici : Playin and Slayin #77 | Adepticon Preview | Space Hulk | Goonhammer

Et un résumé / présentation (rapide…) des missions Space Hulk ici (y compris anciennes éditions), notamment « Desperate Exodus » (jouées à 10 personnes sur la table ci-avant) :

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C’est super tout cela, merci pour ces éléments ! :slight_smile:

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Le paradis des joueurs avec imprimante ^^

Chaque année ils sont là avec leur méga table SH.

Après L’ADEPTICON c’est le truc à faire quand on est fan de la fig. J’ai eu la chance d’y aller 3 fois déjà (j’habitais à 45 minutes) et j’avoue que chaque année j’ai GRAVE envie d’y retourner.

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Bonjour à tous !

Je viens de faire l’acquisition d’une boîte V4 :slight_smile: .
J’ai vu qu’il y avait débat sur v3/v4. Du coup si jamais vous avez des conseils sur quelle version de règles choisir pour débuter je suis preneur.
J’ai pas encore regardé sur bgg si les règles sont dispo en fr, et du coup j’imagine que j’ai loupé la nouvelle campagne d’impression groupée pour les règles :sweat_smile: .

Enfin bon, merci pour vos retours et conseils !

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Je ne suis plus tout à fait dedans mais de mémoire la v4 est en fait une v3 un poil modifiée, avec quelques ajustements minimes de règles types enrayement, overwatch…
Après c’est vraiment une question de goût et si vous avez la liste des modifications, vous pouvez parfaitement vous entendre pour prendre l’une ou l’autre ou un mix.
De toute façon, c’est un jeu où les rôles sont souvent inversés, donc tant qu’on s’accorde en début de partie / campagne, ce n’est pas un problème.
Pour l’impression, je te conseil de déjà te porter sur le matériel existant, il y a de quoi faire en général.

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Copie de la maj 2022 pour ce qui est appelée la v3 mise à jour 4.0
MISE À JOUR DES RÈGLES V4
Tracer une ligne de vue
Si une ligne de vue entre deux figurines est mise en
doute, tracer une ligne droite depuis le centre de la
case occupée par une figurine vers le centre de la
case occupée par une autre. La ligne de vue est
bloquée si une partie de la ligne passe à travers une
case en feu, ou à travers une case occupée par un
Space Marine, un Genestealer, un blip, une porte, un
bouclier d’énergie ou une barrière de force. Toutes
ces choses sont référencées comme des
« obstructions ».
Les obstructions dans la propre case d’un attaquant
ou d’une cible ne bloquent jamais la ligne de vue.
Exemple : une figurine dans une case en feu, peut
attaquer ou être attaquée si sa ligne de vue ne
traverse pas une autre case « obstruction ».

Diagonales bloquées
Si la ligne de vue passe entre les coins de deux
cases, elle est seulement bloquée si les deux cases
contiennent une « obstruction » à la ligne de vue. Cela
est similaire à la règle de restriction du mouvement
en diagonal entre deux cases (voir page 11 du livre
de règle - le Genestealer ne peut pas avoir une ligne
de vue sur les cases marquées d’un « X » rouge).

Tir en état d’alerte
Un Space Marine en état d’alerte peut effectuer des
actions de tir pendant le tour des Genestealers
sans dépenser des points d’actions. Il peut, mais ne
doit pas nécessairement avoir une action de tir à
chaque fois qu’un Genestealer complète une action
dans sa ligne de mire et dans une fourchette de 12
cases. Le tir en état d’alerte est résolu après que le
Genestealer ait effectué son action, et après que
les points de commandement aient été dépensés
en conséquence. La cible doit être le Genestealer
qui a déclenché l’état d’alerte.
A noter : au vue de cette règle, le tir automatique
sur une porte s’ouvrant ou se refermant n’est
absolument pas envisagée, mais possible.

Chevauchement d’état d’alerte
Il peut arriver qu’un Genestealer effectue une action
dans l’arc de tir de plus d’un Space Marine en état
d’alerte. Si cela arrive, tous les Space Marines
peuvent tirer sur le Genestealer (mais cela n’est
plus obligatoire). Déclarez maintenant celui qui va
tirer, avant d’effectuer l’une des actions de
résolution de tir.

A vérifier mais je crois que la v4 intègre aussi des éléments comme les chevaliers gris, des éléments spéciaux (torpilles, certaines salles qui étaient dans des WD…) et quelques autres trucs.
Donc la v4 est globalement un poil plus complète. Mais perso je préfère la règle de la v3 pour les états d’alerte qui fait que le double terminator en alerte peut assez facilement s’enrayer.

Et pour les règles, tu peux regarder les liens qui sont dans le premier post.

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Merci beaucoup pour tes réponses détaillées !!
J’ai commencé à me plonger dans les différents liens du 1er post. Je vais étudier tout ça en effet j’ai de quoi faire :joy: .

A suivre … dans un an : une table custom pour Space Hulk, çà risque d’être assez impressionant :x.com

C’est un WIP. Il estime être à 50% du boulot.

Ok, I think I’m halfway… I’ll switch to painting for a bit while I plan out the back half and elevators to the rest of the Space Hulk.

Les vitraux sont très classe (même si p-e pas 100% lore GW) - c’est en fait tiré d’un KS : https://www.kickstarter.com/projects/astland1/gothic-punk-vitrage-stl

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