[quote quote=386566]De mon côté, j’ai fait mes « devoirs » et ai regardé pas mal sur BGG, et je suis définitvement convaincu. Dans les commentaires, le point négatif qui revient le plus, c’est le côté « fiddly », qui ne me gênera pas du tout. J’ai l’habitude des jeux avec plein de trucs à manipuler/vérifier, et ça n’empêche pas l’immersion pour moi. Idem pour les multiples petits points de règles.
Le reste, c’est quand même sacrément élogieux : l’IA des ennemis, l’histoire, le développement des persos…
Et j’ai regardé les figurines, globalement, elles me plaisent. L’univers est assez générique, mais c’est ma came ! ^^
ajoutés aux bons retours et explications ici (et encore merci d’ailleurs à eux, Endevor, Logod, Alkaias, pour les retours et infos ! ), je suis conquis !
Comme en plus, comme dit Endevor, la campagne garde une bonne dynamique et qu’on est en effet parti pour avoir un contenu final du même ordre de « générosité »…
Le « fun fact » de ce KS : Quand j’ai craqué et me suis « autorisé » à pledger sur KS (parce que un peu de réticence sur le modèle sans boutique, et que je sentais le potentiel gouffre financier… :D), j’avais fait un tour des KS que j’avais regardé de loin, voir les éventuels late pledge que je pouvais du coup prendre. J’avais à l’époque restreint une première sélection à trois KS : Gloomhaven, TMB et Sword and sorcery. Et pris Gloomhaven. J’ai finalement pris TMB lors d’undertow, et maintenant Sword and Sorcery lors de la « saison 2″… La boucle est bouclée ! Et j’ai l’impression d’être raisonnable, parce que 3 ans après avoir jeté un oeil, on ne peut plus parler d’achat compulsif ! ^^
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Déjà t’as de bon gouts et t’as pledge de bons jeux (perso j’ai été assez bete pour rater gloom et pour pas allin tmb).
Après S&S c’est, pour moi, et certainement pour l’auteur ce que descent aurait du devenir (ffg a commencer avec rtl mais ce qu’ils en ont fait est pathétique pour le moment). D’ailleurs on y retrouve à peut prés toute la meca de descent dedans (placement un peu plus simple). Le côté manip, je l’ai pas trouvé trop présent (à part qu’on se réfère souvent aux fiches des monstres)… un poil de tirage de carte mais rien de rebutant, d’autant que les phase d’histoire permettent les break dans le gameplay. L’histoire est standard (j’ai pas terminé l’act2) mais ca pourrait être du nerekhal pour le moment.
Les seuls petits défaut sont pour moi, le manque de variable dans les scenars (embranchement, ennemis aléatoire, …) et la rejouabilité (mais bon c’est assez long pour ne pas faire deux fois la même chose (en tout cas dans un laps de temps court).
Pour le reste c’est du tout bon si on a un niveau d’anglais moyen ++.
(on peut aussi lancer une fan trad, tout comme pour tmb, on sait jamais)