Ici c'est que les jeux full paint on n'y laisse que les photos de famille de nos completions

Premier post pour moi ici
Star Wars Shatterpoint - boîte de base
C’était long et fastidieux pour une première, mais je suis très satisfait du rendu

Les escouades




Bonus

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Que c’est beau !
Et dire que j’ai toujours ma boite VF non montée au fond d’un placard, mais je ne trouve pas le temps de m’y mettre (vivement la retraite !)

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Comme je viens de repeindre This War of Mine, j’en profite pour le poster ici. J’incus également les deux chats imprimé parce que c’était triste d’avoir une fig pour le chien mais pas pour le chat.







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Je réalise que j’ai pas mal de retard sur les fulls paint.
Du coup voici SubTerra deux peint en mars-avril dernier :
La boite de base


L’extension éveil de Typheon

L’extension Lumière d’Arima

Le détail

Boite de base






Eveil de Typheon





Lumière d’Arima






Et l’insert maison qui va avec :

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top le subterra

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[MEZO]
Un petit nouveau encore non référencé : Mezo, un KS à la sauce blood rage de 2019 édité par Kolossal Games et designé par John Clowdus.

Core box + 5th player ext. + God Pack + Souls of Xibalba


Détails :













73 « J'aime »

Waouh les figs sont vraiment super sympa ça change de ce que l’on voit habituellement non ?

Je te rejoins, les figurines sont super chouette et la peinture les met superbement en valeur
Bravo @Agondar !

Oui les figurines sont très sympas, avec une pose très vivante et suffisamment détaillé mais sans être surchargé. Elle sont vraiment sympas à peindre.
Merci @Salias :slight_smile:

4 « J'aime »

Final Girl saison 1

Les Final Girls S1


Les tueurs S1





Le tracker d'horreur et les véhicules S1


Edit

La mystery box



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Superbe.

Gros kiffe pour le tablier de boucher :heart_eyes:

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Stylé :slight_smile:

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Merci ça fait plaisir :)) surtout que le passage par la photo est parfois un peu dur ^^ car on s’aperçoit de certains détails qu’on avait zappé à « l’oeil nu » :sweat_smile:

Cette fig du boucher était en tt cas très sympa à faire :heart_eyes:

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Bucheron

Highlander

La colère d'Odin

Arpenteur des Marais

Tatanka

61 « J'aime »

Vraiment magnifique ton rendu des différents métaux :heart_eyes::+1::+1:

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T’as appliqué quel procédé ?

Et un Dead by daylight version collector de terminado, un!

Mes favoris:




suite et fin












Carnet de bord

Mon affinité à peindre les monstres et tueurs de tout genre quelque soit le type de jeu à rendu la peinture plutôt agréable à faire dans l’ensemble.
La qualité des figs est plutôt pas mal, ce qui est surprenant pour un jeu de ce genre, je m’attendais à une qualité moindre.

Si les survivants ont l’équivalent d’un charisme de poulpe selon moi, une bonne partie des tueurs sont inspirant et m’on donné envie de passer du temps dessus.

Le travail sur les modèles 3D des générateurs et crochet à pris un peu de temps mais je trouve que cela donne au jeu un cachet supplémentaire.

Une déception que le jeu de société n’est pas pu avoir la licence de tout les tueurs célèbres de la licence jeu vidéo, j’aurai adoré les peindre <3

Un travail de peinture qui s’est étalé sur 2 mois environs (oui j’ai été long à finir, même si certains tueurs m’ont pris une bonne journée à faire), pour un jeu qui passe plutôt bien avec mes différents joueurs ses dernières semaines pour son côté fun, accessible mais malgré tout assez tactique, toute proportion gardé, idéal pour initier des non joueurs mais malgré tout taquin entre joueurs confirmé.
Si on s’est renseigné avant comme moi, c’est une bonne pioche!

63 « J'aime »

Souscouche gris GW
Brossage blanc
Brossage silver
Shades différents (je n’ai pas de contrast :stuck_out_tongue: ) Agrax, Vert, bleu …
Retouches et brossages localisés de la couleur principale et un peu argent

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Vraiment superbe!!! J’allais justement te demander combien de temps tu mettais pour arriver à un tel résultat qd j’ai lu que ça avait été parfois une journée. Et bien bravo car ce travail se voit vraiment dans le rendu je trouve.

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@Chrissy
Je te remercie :pray:

Oui selon la methode de travail, la motivation et la qualité de la fig, je dirais que ça varie entre 3 et 8h de travail par fig pour les tueurs, une journée pour l’ensemble des modèles 3D (j’ai utilisé les memes mélanges), et + ou - 2 journées pour les survivants ou j’ai fait un travail moins poussé.

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