Oui oui je sais bien mais bon si la personne est psycho rigide sur les règles…
Après c’est notre jeu on fait ce qu’on veut. Mais ne pas faire cette règle a aussi un impact sur le gameplay je n’ai plus en tête dans quels cas mais ça enlève une contrainte sur certaines actions.
En bon obsessionnel qui bosse ses règles comme un mammouth pour éviter trop de galère et de se dégoûter, j’ai une incompréhension :
Ca concerne les actions des groupe et l’ordre du tour (si on peut appeler ça comme ça). Quand on fait une action de groupe , celui qui est a l’origine de l’action a joué son tour. Mais on considère que les autres membres ont joué aussi , où ils peuvent faire jouer le groupe dans la foulée ? Voire quitter le groupe et jouer à leur tour ? Ce passage est pas très clair je trouve…
Autrement dit: si on a les joueurs A B C et D.
A, B et D sont un groupe. A joue (donc B et D payent aussi) : reste a jouer dans le tour : C, mais aussi B et D ? Où on considère que B et D ont joué leur tour via le groupe ?
Comme dit avant l’ordre du tout est a titre indicatif. A peut rejouer s’il le souhaite, c’est beaucoup plus fluide comme ça et ça évite de planifier les actions pour chaque perso avant de commencer à jouer
Camarades, vous me confirmez bien que dans ce cas (journal d’exploration au cours d’une exploration, pas un jet de compétence comme illustré dans les règles), on ne cumule pas le courage du groupe, mais qu’il faut bien que 1 perso ait 2 points dans cette compétence ?
C’est très aléatoire. Si tu fais les bons choix avec les bons perso et que les événements sont pas trop pénalisants, c’est tranquille. Si tu n’as pas de bol dans tes explorations et dans tes évènements ça peut être très tendu
Pour moi la première fois j’avais pas capté un truc dans le rêve et je tournais en rond. La seconde fois je l’ai fini mais à poil donc je l’ai refait pour partir du bon pied
@nefisil en effet, j’ai eu un tirage d’événements aléatoires assez pourris et en effet, avec des choix pourris mais surtout, j’ai cru pouvoir faire un paquet de trucs là où le temps est clairement contre toi.
@PsyKro j’ai eu beaucoup de mal à mettre la main sur quelques ressources ne sachant pas trop comment les attraper. Ca va mien x a présent que j’ai saisi à peu près qu’il fallait un peu farmer quand même et surtout accepter de fuire par moments (ouais, y a quelques imprévus )