Tamashii: Chronicle of Ascend (ex-Gaijin) - par Awaken Realms Lite - livraison mai 2023

28 de fdp ^^ oui, ça fait clairement mal

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Pour les frais de port :
Cyber pledge + 1 extension : 36 euros
All-in pledge : 35 euros
et 2 All-in : 70 euros

La logique par rapport au All-in ?
0 réduc si on multiplie les pledge (testé avec 4 pledges identiques, idem)?

C’était déjà comme ça sur leurs précédentes campagnes ?

Je viens de faire également une simulation et les fdps sont des multiples du coût de base si l’on prend plusieurs all-in, pas de diminution je trouve ça bizarre. J’ai posé la question en commentaire sans grand espoir qu’AR réponde à mon com :confused:

ok je me sens con mais réponse d’AR: les boites sont toujours envoyées individuellement…pas cool pour les PG :sweat_smile:

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J’avoue, même pas un minimum de réduc, c’est dommage.

J’avais pas l’EB, il coûte 5€, ok je rajoute.
Le rajouter fait 3 euros plus de fpd avec un All-in…
je trouve ça abusé…

Ca me freine vraiment ces histoires de fdp !

Nouvelle estimation de livraison pour Q3 et les premiers exemples de figs…

Update #31 - Development update #8 / Examples of Body & Enemy Cards / PU samples of miniatures!

Update 31 image|100%xauto

Let’s start the year 2023 with a bunch of fresh news! We bring you a report straight from the external tests and showcase some development details. Moreover, we have examples of ready cards and PU samples of miniatures!

Hello Programmers!

Welcome back to our first 2023 update**. Today we bring you some more insights from the development/test phase and present more of the promised examples of finished cards! Last but not least, we also have PU samples of minis that just recently arrived at our office! So without further ado, let’s move to the details!**

Current development status

We are happy to start by saying that the game’s development is currently finished, and all story content has been created. We are currently working very hard on testing and introducing essential feedback. In addition to the testing groups that we selected from your submissions, in January and February, we also decided to conduct external tests with friendly board clubs in Wrocław (Poland), where we are based. To a large extent, the feedback from all these tests will tell us how much time we still need to spend on development. With this information, we will be able to provide you with a more accurate timeline regarding the production and delivery of the game.

However, we must admit that the development time took us longer than we estimated, mainly because we decided to do three rounds of external tests. One announced in our updates, and two extra ones in Wrocław. All this to gather tons of meaningful feedback that will help our Dev Team to create the best possible version of Tamashii. It was a conscious decision as we need a more significant number of extended feedback to be sure that the game will meet your expectations.

Nevertheless, in choosing between reducing the number of tests and time to develop and polish the game or running more tests and spending more time polishing all the elements, we chose the second solution.

So, in one of the upcoming updates (once the tests are over), we will provide you with a detailed estimated timeline. We assume we are about two or three months over the initial timeline where we wanted to deliver the games in May. This means that we estimate that the delivery will take place in Q3 2023 instead of Q2. As said, we will provide you with more details once the tests are finished. Of course, we understand that no delay is ever welcome. However, we can assure you that this additional time we need is entirely focused on providing you with the best version of Tamashii! Of course, we are sorry for all the inconvenience this decision causes.

Development update details

Now let’s take a moment to describe a few mechanical changes. Let’s start with Solo play. Initially, Tamashii was created with cooperation in mind, but some people during the campaign rightly noticed that it would be nice to add a solo or competitive mode. We wrote back that you can always play Solo with two hands, but we will try to do something GOOD about it.

We are happy to announce that Tamashii now has a fully playable Solo mode. All missions in the game can be played in this mode, and you don’t need to play with two hands. For this purpose, we have created a special Bot (cheers, Jordan!) that accompanies each solo player. It is a special body that moves parallel to us, and during the turn, the player can use either the location where the Bot is or the one where he is standing. However, there is a plot twist. Our Bot has a limited amount of energy. Each time we use its services, its battery runs out. This means you must plan your adventure carefully and not overwork our mechanical companion!

Now it’s time to describe our Scenario Generator - a competitive mode that players can sit down and play without having to play specific scenarios. In this mode, players are given several decks of cards from which they will draw single cards that determine the game. This way, we will play once on a large map, another time on a small one, get an additional body and a lot of exp to start, and another time additional augmentations or all assets. In addition, Scenario Generator also adds one PvP mechanic - how we can harm other players in a given game. And there are a lot of options here, from « forced » movement, stealing assets to dealing direct damage. This should add a lot of variety to your Tamashii games with your friends!

Finally, the icing on the Generator cake - missions. Players in the short, medium, or a long one (depending on which they choose) have a limited number of turns (4/8/11) during which they will meet objectives and win points. Ultimately, the player who has completed the most tasks (while not exceeding the critical number of bugs) is the winner!

Concluding development topics, we should say that the Player’s board has evolved again. From now on, we can connect active Augmentations or our Learning Protocol to it. What exactly is this Learning Protocol? We will bring this closer to you soon :slight_smile:

Samples of card designs

At the end of the developer part of our update, we present you some finished Body and Enemy cards. We promised that a while ago, so check out what we’ve prepared!

PU models samples

We also got the absolute icing on the cake for you, Programmers!

Alongside the tests phase, we are also in the moment when we are checking some last details before the final molds for mass production are prepared. So, today we want to present to you the first PU models that will be available in Tamashii: Chronicle of Ascend!

Please notice that PU samples mean that the minis you will see below are still a Work In Progress. We are still in the prototyping stage and will continue to polish these sculpts before we are ready to start molding and mass production. However, these minis already look quite a cyberpunk! :slight_smile:

And that’s all for today!

We will be back in February with more news.

Stay tuned!

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Vous savez jusque quand le pm est ouvert ?

Je me pose la même question car je retarde au max le moment ou je vais devoir payer le all in

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Aux dernières nouvelles :
" How long will the PM be open?

The Pledge Manager is going to be open for 2-3 months. However, there is no exact date set yet. We will inform you in advance before the closing of the pledge manager.

After it closes, you will only be able to change your shipping address, and you may no longer edit your pledge."

Source: update du 15 Décembre.
Ce qui nous amène à mi-février/mi-mars (je dirais plutot mi-mars étant donné que la livraison à été repoussée à Q3)

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Pour ma part j’hésite encore…
Il y a moyen de voir les fdp pour un allin gameplay ?
j’ai essayé de le mettre dans le panier mais ça n’affiche pas les frais

et sinon, les règles n’ont pas été publiées ?

Il faut juste mettre son pays dans le formulaire en dessous de son panier et ça affiche automatiquement les frais de port en dessous

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90 le all-in gameplay + 32 de fdp: 122€ TTC au total.
Je suis dans le même cas que toi, j’hésite encore un peu mais je pense me retirer : j’ai déjà renoncé aux figurines qui ont pas l’air folles, les mecaniques me laissent dubitatif pour l’instant et l’aspect narratif (ce qui m’intéresse le plus) a l’air d’être un « prétexte ».
Reste l’univers original, la charte graphique plaisante et le prix contenu (mais on n’achète pas un prix il paraît ^^)

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moi c’est l’inverse en fait, j’avais réussi à rester à l’écart de la campagne, j’attendais plus d’info sur le gameplay (mais j’ai la flemme de regarder les videos)
Par contre j’avais quand même mis un euro dans les 48h pour assurer l’EB… et je l’ai pas enlevé, du coup avec le PM j’hésite fortement ; mais ca sera de toutes façons sans figs, pour le coup moi elle me plaisent bien mais je sais que je n’aurai pas le temps de les peindre et que je jouerai avec les standees (et pis ça fait quand même 60€ de plus pour 28(?) figs…).
Comme toi je suis perplexe sur les mécaniques, j’aurais bien aimé avoir le livret de règle mais je crois que je vais essayer de regarder un tour de jeu dans une video, reste à trouver laquelle !
Comme toi aussi je n’ai pas l’impression que le narratif soit très approfondi mais à la limite si le challenge est bon ça ne me dérange pas.
En gros, sur le papier ça me semble OK mais pas sur que le fun y soit en jeu.

C’est marrant, ça me fait penser à paradroid (JV sur C64, seuls les plus anciens ont une chance de connaitre :rofl:) : possibilité de changer de corps et mécanique de résolution des combats originale
juste que dans paradroid c’est en gagnant un combat que tu pouvais prendre possession du corps du robot ennemi (999 :star_struck:)

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pour le coup, le seul truc qui me retient encore je pense c’est le prix… certes contenu pour un KS mais 122€ je sais que je n’aurai jamais craqué en une fois pour ce jeu à ce prix en retail, à la limite j’aurais juste pris la corebox (et c’est là qu’ils sont fort sur KS/GF, le FOMO te pousse à prendre tout, tout de suite (façon de parler, en plus on le reçoit bien après !))
le pire c’est que même en en étant conscient et en l’écrivant, ça ne diminue pas suffisamment mon envie

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Moi c’est ce que j’ai fait. Si psychologiquement ça peut t’aider en te disant que tu n’es pas le seul à faire ça :sweat_smile:

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Moi ce qui me freine ce sont les fdp avec le pledge de base :confused:

ben oui mais en prenant juste la corebox, ca ne lisse pas les fdp et à un moment je me dis que je ne suis pas à 30€ près (quand je dis qu’ils sont forts…)

Merci pour le rappel, j’ai validé mon pledge et je viens de m apercevoir que l EB n apparaît pas dedans… dans le doute je sais plus si c’est normal), j’ai fait un ticket :sweat_smile:

C’est normal (mais vérifie bien ton n° de backer)

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Oui, c’est ce qu’on m a répondu !
J’y ai bien le droit, mais c est beaucoup moins pratique que ça n apparaisse pas selon les campagnes dans le descriptif de son pledge :sweat:

Merci en tout cas ! :wink:

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J’ai tenté… pas trop d’espoir d’une réponse positive mais on ne sait jamais il y a bien un mod Nemesis
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