Tap'ocalypse : La fin du monde n'a jamais été aussi amusante!

Bonjour à tous ! Je m’appelle Alexandre, j’ai 42 ans et je vis près de Niort dans les Deux-Sèvres. Depuis toujours, j’aime jouer à des jeux de société avec ma famille et mes amis. J’y ai d’ailleurs une pièce dédiée, et pourtant, les boîtes en débordent de partout !

Comme cela ne suffisait pas, je me suis lancé depuis quelque temps dans la création de mon propre jeu. J’ai tenté d’y condenser tout ce que j’aime, à savoir un jeu de cartes compétitif simple, basé sur les réflexes, où l’on peut faire des fourberies aux autres, le tout avec beaucoup d’humour (noir) !

Je vous présente donc : Tap’opcalyspe !

Pitch Rapide :
Tap’opcalyspe : La fin du monde n’a jamais été aussi amusante !

Incarnez un dieu espiègle et préparez-vous à une guerre divine délirante avec vos amis ! Votre score ? Vos mortels ! Votre arsenal ? Des cartes capables de lancer les cataclysmes les plus dévastateurs ou les sorts divins les plus fourbes. La clé ? La rapidité ! Taper plus vite que les autres dieux est essentiel pour choisir votre cible, vous défendre, ou faire encore plus de dégâts ! Seul le dieu aux réflexes les plus aiguisés parviendra à sauver son peuple tout en anéantissant celui des autres ! Entre stratégie et réflexes, seul le dieu avec le plus de survivants l’emportera !

Il s’agit donc d’un mix entre la Bataille Corse / Jungle Speed pour la partie réflexe, Exploding Kittens pour le côté fourberie et Let’s Summon Daemons pour le thème décalé.

Au départ, la démarche était purement personnelle, mais les premières parties que j’ai pu faire jouer à mon entourage ont tellement plu que je me suis dit que je pourrais peut-être le proposer à un plus grand nombre. Me voici donc sur votre forum !

Il s’agit de mon tout premier jeu de société, et je serais preneur d’un maximum de retours, d’idées d’améliorations et de suggestions en tout genre. Je suis encore dans la phase de prototypage. Mais dans ma tête, les phases suivantes seraient de créer un produit « fini » et pourquoi pas de lancer une campagne participative ou d’aller à la rencontre d’éditeurs. Tout retour d’expérience est bon à prendre, alors n’hésitez pas !

Je reviendrai rapidement vers vous avec plus d’éléments. Peut-être qu’on pourrait commencer par un retour sur le pitch, et voir si celui-ci vous parle, vous accroche et suscite un intérêt certain ?

14 « J'aime »

Bienvenue !

1 « J'aime »

Attention à la faute sur l’affiche :wink:

(Accent sur le u de « ou »)

4 « J'aime »

C’est le premier truc qui m’a sauté aux yeux en regardant l’image…
Ceci dit, je suis curieux d’en savoir plus sur le jeu.

1 « J'aime »

L’image est sympa visuellement. Les petits vieux euphoriques moins. Si c’est en plus connoté religieusement, je pense que c’est sujet à polémique pour pas grand chose en plus. => Sur la couverture. Après in game c’est différent

Sinon le pitch est forcément tentant.

Après la mécanique réflexe/taper je suis moins fan. Peut être qu’un système ou déposer un jeton bombe/cataclysme/mouton (un jeton quoi) serait plus élégant et thématique

Bien sûr c’est basé sur mon aversion à la mécanique et pas grand chose de concret. :sweat_smile: Navré.

Pour plus de retour, faut probablement nous en dire plus.

L’affiche est très drôle :slight_smile:

A partir d’un certain âge, ça devient compliqué pour jouer au Ligretto ou Kikafé :slight_smile:

Un grand merci pour ces premiers retours encourageants, ça fait vraiment plaisir ! Je vois que j’ai en face de moi des gens experts et avisés, c’est exactement ce qu’il me faut ! Voici, comme promis, une description un peu plus détaillée, avec les règles dans les grandes lignes. Mais je vous laisse avec mon camarade Régulus, il les explique bien mieux que moi !

Ah, bonjour ! Ou bonsoir… Peu importe. L’heure est une notion si triviale pour nous autres ! Bienvenue dans le royaume céleste, chers « Nouveaux Dieux » !

Je suis Régulus, le Dieu du savoir oublié. Aujourd’hui, c’est moi qui assure votre intégration. On vous a promis un destin glorieux, n’est-ce pas ? Ne vous emballez pas. Si le travail ne manque pas, l’éternité, elle, est terriblement longue. Vous aurez tout le loisir de vous ennuyer à mourir… à moins d’avoir un bon passe-temps…

Nous, les Dieux établis, avons la solution : pour égayer nos millénaires, nous avons créé un jeu ! Il s’appelle Tap’ocalypse ! Une petite guerre divine entre amis, ça ne se refuse pas ? Et le meilleur dans tout ça ? Nous utilisons nos pions favoris : les mortels !

Votre mission est simple : être le Dieu avec le plus de survivants à la fin de ce joyeux carnage. Chacun d’entre vous est le protecteur de sa propre ville et, par extension, le bourreau de celles des autres. Un maximum de 6 dieux est accepté dans l’arène.

Pour commencer, votre ville compte 1 000 habitants. C’est un chiffre arbitraire, mais il faut bien tenir les comptes. Vous avez devant vous des billes de verre représentant 100, 50 ou 1 habitant(s). Elles seront parfaites pour comptabiliser vos pertes avec une précision… macabre.

Comment gagner ? En déchaînant le chaos grâce à votre arsenal divin composé de deux types de cartes :

  • Les Cartes Cataclysmes : Elles sont faites pour décimer la population de vos rivaux. Il y en a plus de cinquante, n’hésitez pas à être créatif ! Après tout, en tant que Dieux, vous n’êtes pas là pour un simple massacre, mais pour une véritable performance !
  • Les Cartes Interventions Divines : Elles vous servent à protéger vos précieux pions ou, et c’est bien plus drôle, vous permettent de saboter les plans de vos rivaux. il y en a une trentaine, le choix est plus limité !

Bien entendu, même le chaos requiert un minimum d’organisation. La partie se déroule donc par Vagues. Un arbitre du Chaos sera désigné pour superviser la vague en cours et prendre les décisions en cas de litiges. Le destin (et le hasard) vous offre 5 cartes pour débuter. Votre main sera donc un joyeux mélange de Cataclysmes et d’ Interventions Divines (il faut au moins une carte Cataclysme). Chaque Vague est un cycle de destruction en trois actes :

  1. La Chasse aux Cataclysmes (Obligatoire) Tout le monde doit subir un cataclysme, c’est inévitable. Mais lequel ?

. Choisissez secrètement un Cataclysme de votre main et placez-le face cachée au centre, dans ce que nous appelons le « Pot du Chaos ».
. Révélez les cartes ! Vous découvrirez alors les horreurs disponibles et pour certaines, leurs effets supplémentaires les plus sournois. Le choix sera parfois cornélien !
. Au signal de l’application (un compte à rebours aussi stressant qu’aléatoire), tapez le plus vite possible sur la carte qui causera le moins de dégâts à votre peuple !
. Soyez vifs : si deux mains se chevauchent, le plus lent doit chercher une carte libre. Et attention, si vous tapez avant le signal, vous subirez la somme de toutes les cartes du Pot du Chaos !
. Une fois la carte récupérée, rangez vos billes de « pertes » sur votre tableau de bord. Mais gardez espoir, rien n’est encore définitif…

  1. Les Interventions Divines (Facultative) : C’est le moment de sauver votre peau ou d’enfoncer les autres !

. Placez cette fois vos cartes Dieux dans le pot du « Pot du Chaos ».
. Sélectionnez une carte « Intervention Divine » de votre main, face cachée.
. Au signal, tapez le plus vite possible sur le Dieu que vous souhaitez cibler !
. Appliquez les effets sur le dieu ciblé : résurrection miraculeuse, nouvel arrivage d’ habitants, « accidents » et autres malus regrettables…
. Ajustez vos billes en conséquence.

  1. L’État des Lieux : C’est l’heure de faire le ménage !

. Les pertes définitives sont renvoyées au paradis (elles ne reviendront pas).
. Les gains de population rejoignent votre ville.
. La partie s’arrête si une ville est anéantie (plus aucune bille d’habitants) ou lorsque le nombre maximum de vagues est atteint. Sinon ? On redistribue les cartes et on repart pour un tour !
. Petite subtilité : pour pimenter l’éternité, certaines phases de « Chasse aux Cataclysmes » se feront cartes masquées. Vous devrez choisir votre désastre à l’aveugle !

Attention aux secousses secondaires ! Certaines cartes possèdent l’effet « Mini-Vague ». Lorsqu’il s’active, préparez-vous à un nouveau duel de réflexes sur cette même carte. Votre destin, radieux ou tragique, dépendra alors de votre classement : les premiers arrivés ne seront pas logés à la même enseigne que les traînards !

Ce jeu est un mélange parfait de malice divine et de réflexes de primate. Ne vous offusquez pas : vous êtes des Dieux, mais vos réflexes corporels restent basiques.

Maintenant, jouons ! Que le meilleur Dieu gagne… et que les mortels… trépassent ! »

2 « J'aime »

salut, tu m’as perdu à cette mécanique. Mais je te souhaite de réussir dans ton projet !

1 « J'aime »

Salut dans quel sens exactement? Le principe de tape ou sur autre chose ?

je n’aime pas les jeux de rapidité, que ce soit taper, attraper, jouer plus rapidement. Et comme ça semble être une mécanique de ton jeu, je sais donc que je ne suis pas le public. Rien de grave, il en faut pour tous les gouts.

1 « J'aime »

Ok, j’ entends, j’ai déjà eu aussi ce genre de remarques. C’est notamment le cas pour certaines personnes plus âgées ( je dis pas que tu es dans cette catégorie :slight_smile: ). Du coup, j’ avais pensé à une variante avec l’utilisation de dès pour chaque joueur, où le score pourrait donner un classement définissant la priorité dans le choix des cartes.

Une variante sans réflexes ni rapidité pourrait être bien accueillie, si équilibrée. Les cousins du jungle speed et de la bataille corse tournent parfois trop à la lutte barbare…

Greuh je suis pas rapide mais comme je te casse les métacarpes en tapant sur ta main tu vas me laisser gagner avant de finir aux urgences

Mais tout faire tenir dans le même jeu risque de relever de la gageure : l’un eclipsera l’autre. Peut-être faudrait-il carrément faire deux jeux :grinning_face:

2 « J'aime »

Cela pourrait être un simple mode de jeu dès le départ, soit un mode « tape », soit un mode « lancé de dés ». L’un sera plus hasardeux, l’autre plus stimulant (ou difficile), mais physique.

fait déjà le jeu qui te plait à toi, avant de vouloir contenter les indécis :smiley:

6 « J'aime »

Bonsoir à tous ! Je profite de la troisième mise à jour du jeu pour faire une boîte ! J’ai récupéré une vieille boîte de jeu et je l’ai customisée avec la nouvelle version de l’illustration, qui reprend des éléments du jeu actuel. (La version dans le premier post était la toute première illustration, que j’avais faite pendant l’écriture des règles.)

Qu’ en pensez vous?

6 « J'aime »

Les dieux passeront mieux ainsi : plus figures mythologiques (grecs, romains etc) que groupe de vieux barbus (chrétien, musulman etc)

1 « J'aime »

Les dieux sont fictifs avec des fonctions complètement absurdes. Par conséquent, rien ne devrait choquer, tout comme la notion de mort, où l’on ne parlera ici que de la perte et du gain de population. Le tout est un prétexte pour lancer des cataclysmes et des effets loufoques, mais surtout le plus amusant possible :wink: .

1 « J'aime »

En tout cas, c’est joli et ça en jette ! Par curiosité, tu es aussi illustrateur ou tu as quelqu’un dans ton entourage qui s’en charge ?

1 « J'aime »

Merci, et malheureusement non je ne suis pas illustrateur, et je n’ai pas dans mon entourage non plus quelqu’un qui m’a aidé là-dessus. Ce sont des images IA, mais dans l’illustration de la boite et les cartes, il y a beaucoup de Photoshop pour de la retouche et de la composition.