The Great Race - par Platypus Games - Livraison mars 2021

Je me retrouve pas mal aussi dans le déroulement de campagne de kristovm.
J’ai déjà prévu, comme je l’avais annoncé, de faire un petit retour personnel sur ce qui m’a chiffonné en esperant que ça puisse aider pour la 2e campagne dans X mois.
Mais l’idée est là: bien hypé en pré-campagne mais trop de couacs intermédiaires.

Debrief complet dans un prochain message! :wink:

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Survey complété…

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tout pareil !

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Survey complété aussi… qu’est ce que j’aime ce principe. C’est rapide, et ça permet de lancer la pre prod juste après la fin de campagne, si le jeu est déjà prêt, ce qui doit l’être ici puisque la proposition s’est arrêtée à 2 plateaux.
Donc même si la livraison est prévue pour mars 2021, on peut espérer l’avoir largement avant… :grinning:
Rv en décembre pour les premières parties!!! :wink:

Survey fait :grin::grin::grin:

Sondage complété aussi.
Quand on indique un numéro de téléphone, il ressort bizarrement au final, quel que soit le format choisi.

Questionnaire complété. :wink:

Quel questionnaire?

ton adresse d’expedition dans kickstarter.

ah vi ok, c’est la 1ere fois que je vois ça :slight_smile:

Le Survey à complété sur KS.

Par contre j’ai aussi un message, au même endroit que pour le questionnaire du jeu, qui me dit que mon adresse email a rejeter les emails de kickstater…bizarre…

Vous avez reçu un email pour le questionnaire vous?

Pour les mails rejeter sur KS , çà m’arrive régulièrement. je relance une vérification et après ces bon.
Non pas de mail reçu pour le questionnaire à remplir , juste un message sur KS.

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Allez, petit long retex avec ma vision très personnelle de la campagne, en espérant qu’elle puisse servir à l’équipe de TGR pour la prochaine campagne. Je m’excuse par avance, je m’attarderai probablement plus sur le négatif que sur le positif. Ce qui a marché, on le sait déjà. C’est sur les lacunes qu’il faudra progresser !

Avant toute chose, petite présentation très rapide pour aider à cerner mon « profil client » si j’ose dire. Homme, en couple avec enfants en bas age, 35 ans, backer d’une quarantaine de projets en cinq ans de pratique de KS [que ça passe vite…], grand amateur d’histoire, et très hétéroclite dans mes soutiens. J’ai à la fois soutenu du gros projet à la CMON, Awaken Realms ou Mythic. Et à la fois des projets confidentiels ou des primoéditeurs inconnus.

Mais revenons à The Great Race.

Je suis un pratiquant quasi quotidien de Cwowd. J’ai donc pu découvrir et me mettre un suivi dès les débuts du fil dédié à TGR. J’ai apprécié l’enthousiasme de l’équipe et je me suis laissé emporter par le thème. J’ai épluché avec avidité la totalité du blog et je me suis retrouvé à passer de longues minutes (heures?) en parallèle sur wikipédia et autres pour aller vérifier ou compléter des détails lus sur le blog. Les 10 minutes d’échange sur le stand de TGR à Cannes reste un de mes très bons souvenirs du FIJ 2020 même si je n’avais pas pu essayer le jeu.

Du coup, au début de campagne, j’étais bien hypé pour à minima un soutien de principe. Mes craintes étaient que le jeu ne sorte pas assez chez moi par rapport à mon profil de joueur et de ma ludo déjà importante ; mais je voulais soutenir par principe ! D’autant plus que j’appréciais le fait que TGR ait déjà imaginé plein de modules et de map variantes venant donner de la profondeur au jeu. On sentait l’équipe ultra-prête, ayant déjà pris en compte tous les paramètres de la course, avec déjà des échanges sur le forum relatif à la livraison, au SAV, à la deuxieme campagne, etc.

Lancement de campagne. 76e backer. Je pense qu’on peut me considérer comme un des motivés présents sur la ligne de départ.

La machine s’emballe… et cale.

En même temps que j’écris, je me refais le déroulé des actus pour voir ce qui a été ou non et qui m’a amené à ne laisser qu’un euro symbolique sur TGR… Si cela peut servir à l’équipe, je pourrai développer dans un autre post point par point ce qui m’a gêné. Mais d’une manière générale, tout les éléments ci-dessous m’ont conduit à penser que tout n’était pas aussi calé que ce qui avait pu être annoncé. Et comme l’a soulevé @kristovm plus haut, la confiance en a pris un coup sur la solidité du projet.

Points qui m’ont déplu :

  • l’anglais. Trop de fautes. Un manque évident de relecture en amont ayant réduit à peau de chagrin toute tentative d’export à l’international.

  • la terminologie. J’ai toujours du mal avec le fait que l’addon pour jouer en solo ou à cinq soit l’addon « Duel »…. Mais j’ai l’impression que ça ne gêne que moi donc c’est anecdotique.

  • l’absence de préparation des actus. On a déjà parlé de l’anglais. Mais globalement, on est passé par tout dans cette campagne. Entre les premières actus qui tenaient en une phrase, les imprécisions, etc. Je dois reconnaître qu’il y a eu de l’adaptation. Ça c’est positif. Mais globalement, les actus ont beaucoup desservi la campagne…

  • le manque de mise en valeur du thème. TGR est une mine d’or de thème. Et là je l’ai trouvé trop peu mis en avant… Du moins au début. La Gazette n’est apparue qu’en cours de route ; mais elle m’a semblé au au lancement manquer de cohésion avec le reste. Sur certaines actus, j’ai eu le sentiment que l’actu annonçait quelque chose. Et PAF : pour finir, un petit article de la Gazette n’ayant pas forcément de lien avec le contenu de l’article. On se demande ce qu’il vient faire là, si ce n’est essayé de replaquer. Et en jeu de société, « plaquer le thème » c’est jamais une connotation très positive… Il m’a fallu attendre pratiquement 20 actus avant que la gazette ne se mette à servir réellement le thème de l’actu.

  • l’évolution des SG. Les cwowdiens insistent souvent sur l’importance pour une campagne de bien calibrer et d’éviter de succomber à la course aux SG non contrôlée. Sur TGR, peu de participants au topic ont eu l’air de s’alarmer du nombre conséquent de SG qui apparaissaient / disparaissaient [coucou les sleeves !] ou dont le montant du palier fluctuait. Je sais que l’équipe TGR déborde d’idées. C’est en grande partie ce qui fait la richesse du jeu. Mais j’espère que l’aspect coût – production a bien été envisagé car moi ça m’a vraiment donné le sentiment d’être face à un primo-éditeur emporté par son enthousiasme qui balance en SG toutes les idées (bonnes d’ailleurs) qu’il a pu avoir durant les X années de développement du jeu ; mais sans s’assurer d’être en mesure de les mener au bout. Alors attention, je ne dis pas que l’équipe ne va pas y parvenir. Mais l’impression globale est trop chaotique pour m’auto-persuader que tout a été calculé au centime prêt en amont.

  • avoir cru que tous les backers étaient Lacouenne .

Bon ok, private joke, « pastapez » ! C’est un clin d’œil à l’ami JC, qui a dû convaincre à lui seul la moitié des backers ! Merci à toi @Alpha-Centaurii !!

Ce que je veux dire au délà du running-gag sur l’enthousiasme de JC, c’est que beaucoup d’actus étaient trop directement liées au forum de cwowd ou aux commentaires de la page KS en perdant complètement le backer lambda. Parce que oui, désolé mais je maintiens que le backer lambda ne prend pas le temps de lire 4000posts sur cwowd ou 944 commentaires sur la page KS. Et la backer lambda n’a sans doute pas compris un tiers des actus.

Reprenez l’actu 15 intitulée « storm warning ».

Une phrase « Sur la route le terrain n’est pas la seule difficulté. La pluie, le vent, la chaleur transforment une ballade en véritable périple. »

Une image d’une espèce de disque des saisons.

Point.

Heureusement que je suivais cwowd depuis des mois et j’ai compris que c’était le module météo qui venait de faire son apparition car sinon……

Ce n’est qu’un exemple parmi d’autres.

Car mine de rien, il faut attendre l’actu 25 pour que ce soit présenté les infos générales sur le gameplay et que l’on explique que les SG débloqués depuis le début sont des modules et en quoi ils consistent…

Et je ne parle pas des dernières actus qui nous balancent sans explication la carte de la croisière blanche et jaune ! Même sur cwowd, les gens ne savaient plus si c’était du teasing de la deuxième campagne ou si c’était un SG final !!!

Donc voilà, je suis un peu dur dans mon propos, mais c’est volontaire pour corriger le tir à la prochaine campagne !

La grosse synthèse à retenir c’est que la communication est essentielle. En amont et en aval de la campagne ; mais aussi et surtout pendant la campagne elle-même ! Elle doit être préparée.

Sur TGR, j’ai la certitude que la partie pré-campagne a été top. Le jeu a été développé en amont et la com nécessaire a été menée (les recettes ludiques, Martin, les festivals, etc.).

J’ai également le sentiment que l’aspect post-campagne avec la production – livraison a déjà été plutôt bien envisagé, même si l’aspect « course aux Sgs » me laisse quelques doutes sur d’éventuelles mauvaises surprises. Personnellement, avec un peu d’expérience de KS, je serai très agréablement surpris si le jeu est livré en novembre-décembre tel que pré-annoncé sur cwowd… J’apprécierai fortement d’avoir à présenter mes excuses dans six mois ! :slight_smile:

Mais par contre pour ce qui est du déroulement de la campagne elle même, je reste convaincu qu’elle n’a pas été préparée correctement.
Il ne faut pas écrire les actus au fur et à mesure des réactions sur les forums. C’est un peu comme un livre ou un film. Il faut avoir une trame générale, un storyboard établi avant de lancer le tournage. On pourra l’adapter en fonction de l’évolution ; mais je reste convaincu que chaque actu doit avoir été écrite en amont pour garantir la ligne directrice de la campagne.

L’idée générale c’est : on ne peut pas annoncer une campagne KS en expliquant que tout est déjà carré – millimétré - programmé ; et donner un sentiment de fouillis général à chaque actu. C’est le meilleur moyen de faire fuir un backer lambda.

Je reste convaincu que sans la présence permanente de l’équipe TGR sur Cwowd, les revues de la semaine auraient rapidement pu utiliser le terme « redflags » pour parler de la campagne. On l’a déjà fait pour des éditeurs dont les campagnes étaient mieux organisées….

Alors voilà, désolé pour cet infâme pavé et toutes mes excuses à ceux qui auront pris le temps de le lire. J’ai failli reprendre et décortiquer chaque actu depuis le début de la campagne pour dire ce qui allait ou non dans chacune. Je vous en fais grâce. :wink:

Je ne doute pas que le jeu sera livré. Je sais qu’il sera bon. Et je pense qu’il y aura une seconde campagne KS. Je souhaite le meilleur à l’équipe et au jeu.

Il faudra juste ne pas renouveler ces couacs lorsque les autochenilles partiront sur la route de la soie …

La course ne fait que commencer !

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Vu que j’ai enfin rattrapé mes 2000+ message de retard et qu’on est au retour d’exp, voici un peu le mien.

Pareil je suis le projet depuis le 1er post ici, quasi sûr de pledge.
Viens le début de la campagne, pledge direct au mail de rappel (71e je suis passé devant :smiley:) mais avec la situation actuelle et des enfants en bas âge, j’ai laché le fil ici.

Pour être honnête, je n’ai rien compris aux actus (l’email envoyé par KS). Alors oui je connaissais 80% des SG donc avec ma connaissance du projet, c’est passé mais à chaque email je me demandé comment qqn qui vous trouve via KS pouvez comprendre.

Pour expliquer, les nouveaux SG, j’étais obligé d’aller sur la page KS et de regarder le déroulé des SG pour voir ce qu’apporté ce nouveau SG.

D’autre post ici m’ont quand même permis de suivre un peu et j’ai au final retrouvé la confiance, mais je pense que sans avoir lu / suivi depuis le début, je doute que je serais resté.

J’ai beaucoup moins d’expérience sur KS, mais un avis différent pourra peut être vous aider.
Dans tous les cas je suis super content de faire parti de l’aventure et merci à vous pour ce projet.

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Et ben, écoute, j’ai bien lu et relu ton message, et bien, je ne vois pas grand chose à redire.
Même moi, effectivement, à plusieurs reprises, au début, puis parfois sur certains updates, je me suis dit "merde, dommage !":confused:
Mais, n’étant que le produit de sa culture et, ayant pensé que ce projet avait un avenir, j’ai défendu, comme je le fait dans mon métier pour les gens qui se trouvent avec moi, contre vents et marées, en limite d’exaspération pour certains, car je voulais que ce jeu existe.
Mais, effectivement, ton analyse est juste :relaxed:.
Mais encore une fois, platypus games est un primo éditeur.
Lorsque je vois d’autres campagnes de grosses pointures avec des SG sans surprises, qui sont dévoilés automatiquement chaque jour, parfois des vidéos où apparaissent des déséquilibres criants, ou dans leurs pages sont utilisées des polices d’écritures difficiles ou présentent des traductions françaises incompréhensibles. …:rage:
Tout ce que tu as dit est vrai, mais bon, c’est pour eux, la découverte de KS et la deuxième campagne sera beaucoup plus professionnelle.
Visiblement les plus costauds se plantent aussi.
Par contre là où je te rejoinds, c’est que le but est de tendre vers l’excellence, et, en cela, ton message est ô combien important et doit être pris en compte, à la vue de ton expérience qui n’est pas la mienne :disappointed_relieved:
Concernant ma « hype », j’ai compris les messages et, pour ma part, je vais évoluer car j’ai bien compris que ça peut aussi exaspérer et desservir.
Je suis sur d’autres topics et je commence à me soigner :joy:
Mais ton retex est super intéressant :+1:

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J’ai oublié, mais moi aussi je soulève le point négatif pour moi, mais il y a plein de points positifs :wink: Et je ne manquerais pas de suivre le développement des futures boites.

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@Alpha-Centaurii depuis hier soir :joy:

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Ah non, au niveau du bide, c’est un petit garçon, par contre sa tête de blaireau, là, si j’avais un doute sur le fait que je sois fils unique, je me poserais des questions :joy: !!

Merci @FGR d’avoir pris en compte ma demande. J’ai remplis mon questionnaire :wink: