Parce que quelqu’un pense sérieusement que des dés ou des cartes, c’est plus thématique que Tetris pour représenter un combat ???
THORGAL : LE JEU DE PLATEAU
Partez à l'aventure dans le monde mystique de la mythologie nordique !
Price: EUR 0
Parce que quelqu’un pense sérieusement que des dés ou des cartes, c’est plus thématique que Tetris pour représenter un combat ???
Ben moi oui. Je trouve plus immersif de jouer une carte « attaque à l’épée » ou « tir de flèche » pour infliger des dégâts plutôt que de caser des polyominos dans des cases.
Même si ça fait de moi un abruti comme ton post le laisse à penser.
Alors, histoire de ne citer que des points non évoqués par mes camarades du dessus (parce que, personnellement, les polyominos, je n’y étais même pas réfractaire) :
À quoi bon avoir la licence puisqu’ils ne l’utilisent ni pour le visuel (pas de Rosinski) ni pour les scénarios (pas de Van Hamme)… mais c’est censé être du Thorgal ?
Ah, bon…
Il a exprimé cet avis sur deux messages espacés d’une centaine de coms et de plus d’une semaine. Le deuxième, en réponse à une demande explicite des motifs pour ne pas le prendre.
Et en plus tu l’avais déjà taclé après son premier avis. T’as pas l’impression d’être inutilement agressif là ?
C’est désagréable à lire…
deux messages
N’hésites pas à creuser un peu plus
Tu as tout à fait raison, il avait en fait commis trois messages évoquant la question (les n°115 et 122 du 22 mars, et donc le 236 du 30 avril, dans lequel il répond à une question lui demandant spécifiquement la raison pour laquelle il n’a pas backé). Ça méritait en effet clairement une intervention remarquée de la police de la pensée. Merci, nous voilà désormais sauvés.
C’est mieux. Continue.
De toute façon, on aura compris que vous n’aimez pas les polyminos ;). Moi, c’est pas cette mécanique qui me gêne (j’aime bien), mais son usage. Par exemple, pour gérer l’inventaire ça peut être sympa. Pour les blessures façon sleeping god, pourquoi pas. Mais si son usage est pas du tout thématique, la ça devient plus gênant. Sinon, ce n’est même pas ce qui me gêne le plus dans l’offre, mais plutôt la faiblesse des illustrations (alors que ça aurait dû être le point fort) et le prix .
et surtout on est très nombreux à ne pas les aimer ces… qu’il ne faut pas citer!!
Merci pour vos retours.
Ne vous fâchez pas les gens, désolé de ranimer des trucs !
Bon je reconnais que, de mon côté, il aurait suffi qu’on plaque des images de Thorgal sur des pièces de Badaboum pour que je participe joyeusement, je ne suis pas le plus raisonnable.
À quoi bon avoir la licence puisqu’ils ne l’utilisent ni pour le visuel (pas de Rosinski) ni pour les scénarios (pas de Van Hamme)… mais c’est censé être du Thorgal ?
la faiblesse des illustrations (alors que ça aurait dû être le point fort)
Il y aura quand même des visuels de Rosinski sur les cartes et les livres, mais c’est vraiment dommage pour les plateaux de joueurs et les figurines. Peut-être qu’ils avaient besoin de fonctionner ainsi ? Pour avoir des visuels adaptés au format des plateaux.
Je ne sais pas si ça a été signalé plus haut, le visuel de la boîte de jeu est l’œuvre de Fred Vignaux, l’actuel dessinateur de Thorgal. Je trouve que Portal a très peu communiqué autour de sa participation.
Pour ce qui est des histoires, je trouve plutôt sympa de découvrir de nouvelles aventures de Thorgal, adaptées aux mécaniques.
C’est vrai qu’il était curieux de voir que les membres de l’équipe Portal ne connaissaient pas les albums. J’espère que les aventures proposées seront conformes à l’univers de la série. Dans les derniers jours, ils ont ajouté des éléments narratifs (de longues intros rédigées pour accompagner les scénarios). C’est chouette mais ça peut aussi être casse-gueule si on y raconte n’importe quoi.
Un add-on persos montrant bien que les mecs ne connaissent rien à la licence et n’en ont rien à battre (Vigrid et Petrov… rires de la salle)…
Je ne m’en suis pas remis.
Le prix. 167 balles pour ça si les fdp sont exact. Non mais allô, quoi !
C’était le côté gênant pour moi, pour faire la promo. J’ai essayé de bien prévenir les gens. Le jeu est trop cher.
Je ne sais pas si quelqu’un peut répondre, ce serait quoi, un prix « normal », pour un jeu avec ce contenu ? Quel pourrait être le prix en boutique sans les nombreux ajouts de la campagne ? Je pensais à 69 euros…
Moi ce sont les dominos qui ont tout fait foirer. C’est quoi ce delire ? Je ne veux pas jouer à un tetris dans une aventure épique. Quel est le rapport?
Enfin si toi cela te plaît, bravo!
Ben moi oui. Je trouve plus immersif de jouer une carte « attaque à l’épée » ou « tir de flèche » pour infliger des dégâts plutôt que de caser des polyominos dans des cases.
Si j’ai bien saisi, ce sera pour modéliser les blessures et faire les combats, ça peut être amusant. Il y a aussi les jetons, les figurines, la carte, j’ai eu l’impression d’un jeu polymorphe mais j’avoue encore une fois avoir peu creusé ! Même pas regardé les vidéos.
Je militais depuis des années pour créer un jeu Thorgal, je savais aussi que des projets plus ou moins avancés se dessinaient du côté de la Pologne. Et tout arrive presque en même temps. Il y aussi un jeu de cartes annoncé chez Lucrum. De mon côté, en plus du jeu déjà sorti, il y en a deux autres en préparation… qui ne se feront sûrement jamais, mais que je réalise avec grand plaisir. Et avec grand amour de la série Thorgal.
pas de français puis en moins d’une semaine tout s’est débloqué alors que rien ne le présageait
Je n’ai pas compris comment on avait pu imaginer proposer le jeu sans VF. J’avais prévu de le traduire et de partager la traduction, mais ce sera bien mieux de l’avoir en VF directe. Je ne sais pas s’il faut y voir une manœuvre de la part de l’éditeur, j’aime pratiquer « l’approche candide » des événements, c’est très reposant.
J’ai un peu peur de la traduction en français. J’aimerais bien essayer de me rapprocher de l’équipe du jeu pour leur proposer une relecture.
les figurines qui ne sont pas originales
Je suis partagé, je crois que les figurines me plaisent et ne me plaisent pas en même temps. J’imagine qu’en les peignant avec soin on devrait obtenir quelque chose de sympa, même si voir Aaricia avec une grosse épée resterait curieux.
j’ai acheté Qâ, le jeu et je ne regrette absolument pas cet achat. c’est un petit jeu de dès que je peux sortir avec des gens qui n’ont pas l’habitude de jouer.
Oh chouette une fan, merci ! Je t’ai répondu en MP aussi. Bon ce jeu-là je peux vous dire qu’il a été réalisé avec amour, en tout cas. Et sûrement avec une méthode inversée, puisque je suis parti des albums pour faire le jeu, et non l’inverse.
Le matériel n’est pas à la hauteur de celui de Portal, j’avais pas les sous… mais je crois et j’espère qu’on passe un bon moment avec lui. Et les magnifiques illustrations sont toutes de Rosinski.
Pour répondre aussi à ce qui s’est dit plus haut dans le sujet :
En 30 ans, ce sont plus de 11 millions d’albums de Thorgal qui ont ainsi été achetés par un nombre croissant de fans — 9,5 millions en français, 1,5 millions en néerlandais.
elles sont notées comme des stats sur les 30 premieres années, en gros 1980 - 2010 je pense, approx.
Je serais curieux de voir sur les 10 / 15 dernieres années.
Je peux en parler facilement, c’est moi qui ai diffusé les chiffres . La VF représente une énorme part des ventes, avec ensuite les ventes polonaises et néerlandaises (pour le marché belge).
Après il y a des dizaines de traduction dans un tas de pays, mais pas toujours la série complète. Là les chiffres sont plus difficiles à trouver parce que les éditeurs ne les renvoient pas toujours ou parce que plusieurs éditeurs successifs ont proposé la série.
La série se vend bien en allemand et en italien, et puis plus loin il y a les éditions espagnoles puis en anglais. Mais globalement c’est super difficile d’avoir les chiffres aujourd’hui parce que le modèle de diffusion a beaucoup changé.
Roh j’ai pondu un message super long, désolé.
Je suis comme toi, c’est pas la haine des polyominos, mais l’utilisation non thématique, si je me suis mal fait comprendre.
Thorgal aura une deuxième campagne sur GF mais pour le JDR, toujours chez les polonais (mais pas Portal Games)…
Après le jeu de plateau, Thorgal revient quelques jours après avec le JdR pour une campagne de financement participatif sur Gamefound. A la baguette les polonais de Dark Rabbit avec aussi une VF. Le système sera basé sur du D20. Le lancement devrait se faire en juin. With great pleasure we are proud to announce that as Dark Rabbit we work on creating and publishing Thorgal: The Roleplaying Game ! It is the first time in history when the world known from the legendary comic book series, create…
Je m’apprêtais à vous en parler !
Et comme les auteurs m’ont, cette fois-ci, contacté un poil en amont, j’espère pouvoir les accompagner un peu lorsque la traduction en VF sera effectuée. Afin d’éviter de jouer avec « Tjall-l’ardent » ou « la conservatrice des passe-partout ».
Thorgal sur Philibert, à 240 € en All In et 130 € en classique.
à 240 € en All In et 130 € en classique.
… en Anglais, on attends encore le prix de la boite en VF :
https://www.philibertnet.com/fr/pixie-games/139199-thorgal-le-jeu-de-plateau-3701358301166.html#ae52
edit : 80€ prix de vente conseillé sur le site de l’éditeur :
Partez à l'aventure dans le monde mystique de la mythologie nordique !
Price: EUR 0
Apparemment, c’est en cours d’envoi.
Dans les commentaires sur Gamefound, certains l’ont reçu sans avoir reçu de numéro de suivi.
Quelqu’un ici l’a reçu ?
Pas pour l’instant, des français l’ont déjà reçu ?
59.92 HT d’après le code source de la page
Hâte d’avoir ton retour !