Du peu que j’ai pu voir, ce qui m’interroge le plus c’est sur la variété des combats.
Ok, le deckbuilding permettra de renouveler l’expérience, mais il me semble que les combats s’orientent uniquement autour d’une confrontation pure avec élimination de tous les ennemis.
Sans règle spéciale, sans effet de terrain ou objectif secondaire.
J’ai vraiment peur d’un effet de répétition et de vite être lassé.
Une idée à ce sujet ?
Si je n’ai pas regardé les bonnes vidéos, je suis preneur de liens où on apercevrait justement ce type de variation dans les combats.
pour le tarif, vous ne parlez que en terme de figurines.
Alors oui, si ce n’est que par ce biais que vous évaluez le tarif d’un jeu, c’est cher comparé à ce que peut proposer awaken realms ou monolith.
mais est-ce que ces jeux proposent 5-6 gametrayz, des sleeves, une pelletée de dés spécifiques (pas un simple dé 6 ou 10 faces numérotés) et d’autres choses (les cartes transparentes pour ajout de compétence, un gros nombre de token). Tout cela a un coût non négligeable.
Personne n’a rebondi sur mon précédent post où je liste les quantités de matos
On a fait que des monstres errants de bas niveau et clairement, avec une IA peu variée, ça m’a fait un peu peur. Déjà les SGs ajoutent un peu de variété sur le comportement des monstres, ça va aider.
Mais oui, je suis assez d’accord avec tes craintes.
Tu peux comparer avec un ISS Vanguard qui a une palanquée de dés aussi.
Typiquement, la plupart des dés sont des dés de loot que tu stockes pour pouvoir lancer au bon moment. Franchement, j’aurais bien divisé ce nombre par 3 ou 4 et juste tracké le nb de loot à lancer au moment du repos.
En termes de cartes,
25 par classe (150 dans la core box) ;
12 monstres avec 4 à 6 cartes (60 cartes) ;
70 cartes pour la partie Landcrawler par map (210 dans la core box) ;
200 cartes pour les objets (mais 40 dés !!!)
14 cartes par compétence pour 12 classes (168 cartes)
164 cartes « effet négatif »
Clairement, y a de la carte, mais vu que c’est un deckbuilding, ça parait normal.
Les sleeves, c’est anecdotique, c’est juste pour certains objets avec les améliorations d’objets. 60 sleeves, c’est pas grand chose.
Au niveau des tray, y a les 4 des héros + celui de du landcrawler (qui semble plutot bien foutu) + celui des ennemis que je n’ai pas compris.
Les Gametrays pour moi, c’est souvent synonyme de beaucoup de place prise (dans la boite et sur la table) pour un truc pas forcément optimisé.
Ok, y a beaucoup de matos, mais 180€, c’est cher je trouve.
Donc si on suit les discussions, c’est surtout l’aspect deckbuilding qui est intéressant.
mais que point de vue pledge, si on reste sur l’offre de base ou game all-in (sans fig ou acrylique ou autre), il vaut mieux atttendre retail ou occasion.
le jeu me parlait bien (surtout gameplay), donc peut-être que je vais attendre l’offre pour the witcher legacy.
OK ça enfonce le clou definitivement je vais passer et attendre le retail. Un mmo avec si peu de variété dans les mob et comportement pour 160-180 euros ca fait cher pour des trays et des dés, je le prendrais en retail en promo dans 2 ans
Oui, c’est aussi mon avis. Pour prendre un core pledge autant attendre le retail.
Apres si vous voulez des mini/standee, il faut peut etre mieux pledger, car la dispo retail est plus incertaine
En fait sur les 5 premières quêtes, il y avait 1 combat où il fallait escorter une diligence d’un point A à un point B. Cela se met en place avec des jetons repères A B, etc.
Par contre je ne sais pas jusqu’où ils ont poussé ce concept. Dans Stars of Akarios (Du même éditeur), il y a une une bonne proportion de mission avec des objectifs autre que tuez-les tous. Donc peut-être pouvons nous être confiant sur ce point.
Le jeu le tente bien : l’aspect deck building semble bien ficelée, l’idée d’explorer une région et de zoomer sur des points d’intérêts aide à l’immersion, j’aime bien la DA.
Mais je n’arrive pas à passer au pledge pour autant. Je me dit que j’ai déjà tout un tas de jeux du genre en attente et je ne sais pas dans cb d’années je trouverai le temps d’y jouer. Alors pour le prix demander j’hésite.
Je suis un peu surpris de l’update. Enfin c’est top évidemment mais comment ils peuvent ajouter autant de contenu d’un coup (on parle de 24 acrylique standees/figurines en plus dans leurs add on respectifs rien que pour les ennemis!) sans mettre en péril la viabilité du projet?
J’ai l’impression que :
soit c’était prévu en SG
soit ils se faisaient pas mal de marge
soit c’est un coup de poker en espérant que les pledges que ça va amener vont compenser le coût supplémentaire
Sinon, c’est quand même un peu gros non ? Attention c’est mon questionnement de consommateur lamba, je connais pas l’envers du décor.