Voilà, c’est fait.
Après avoir lâché mon pledge VF, j’ai enfin pu mettre les mains sur mon TMB VO reçu la semaine dernière!
Aussi bon que ce que je pensai (ok c’est ma première partie…) et légèrement plus immersif qu’espéré (encore une fois, je suppose que c’est plus simple lorsque l’on découvre les events pour la première fois).
Courageux mais pas témeraire, je commence une partie en mode Adventurer (+2 HP et un training point) avec Picket contre Nom.
Les parties que j’ai regardé date un peu, donc j’ai quelques questionnement lors des premiers combats mais finalement tout s’enchaîne bien et il n’y a pas tant de situations complexes que ça (agréablement surpris par le « peu » de skills des baddies, j’avais souvenir qu’il y en avait beaucoup plus, sûrement à cause de la comparaison avec Cloudspire)
Au bout des trois premiers jours, j’ai un fier Picket avec les skills « Stand ground » (+1 PV par tour si locké), « Shield form » (+1 DEF par tour si locké) et « Sword advance » (+1 Dgt si locké) ainsi que l’item « reinforced buckler » (+1 dé de DEF, ne compte pas dans la limite de DEX ou des dés de DEF) qui me rendent confiant pour la suite.
Ca ne va pas durer puisque le premier event aléatoire pour mon jour 4 est une rencontre avec…Nom! Jour 4 donc 4+2 baddies 1 pt (spécifique à l’event) plus Nom…
Je bas donc en retraite en perdant 2 PV et je remet l’event dans la pioche.
A priori le jeu voulant absolument que je rencontre ce Tyran, je repioche immédiatement le même évent. Maintenant au jour 5, je ne tirerai donc qu’un baddie 5 pts et 2 baddies 1 pt, avec Nom qui disparaîtra à la fin du tour 3.
Cela me semble plus abordable, mais de toute façon je n’ai pas vraiment le choix (sinon je me retrouverai avec 3 PV et l’obligation d’ignorer la phase de campement suivante).
Quelques tours plus tard, je passe le combat sur le fil (mes dés de regen et def ont été plus qu’utile), idem pour la fatigue qui m’a permis de terminer le troll shaman.
J’ai d’ailleurs une question pour le skill constant move : il est dit que l’on peut l’utiliser à n’importe quel moment du tour, peut-on alors l’utiliser lorsqu’il est dans la partie active au début de son tour et le lancer ensuite lors de son attaque?
En tout cas pour l’instant c’est du tout bon et j’ai hâte de continuer la partie