Pareil… surtout avec Marvel united qui me fait le l’oeil !
j’ai checke la page moi il me laisse d’un froid non euclidien, meme au dela des figurines pop. Desole pour toi et ton portefeuille
Ils sont malins chez Flyos… Vendredi, c’est après la fin de campagne pour It’s a Wonderful World. Comme ça, même si je me désengage du projet, je ne peux plus backer IWW.
Ou tu met une carte revolut sans fond (ou autre carte sans autorisation de debit), paiement refuse et tu auras septs jours pour changer ton moyen de paiement.
Je serais surpris si on apprenait vraiment beaucoup de choses vendredi, j’ai quand même l’impression qu’on sait tout ce qui a été réellement développé pour le moment.
Pour la partie spoiler, sans parler d’ici, je l’ai vu utilisé tellement de fois pour justifier de ne pas parler du jeu en profondeur (« vous allez voir ce que vous allez voir »)…
Ou alors je fais des choix financiers judicieux, qui seront approuvés par mon épouse et mon banquier simultanément !
A tout le moins, j’espère que vendredi on aura des éclaircissements sur le multijoueur. C’est vraiment le point bloquant pour moi à ce stade.
Pour le reste, ce sera du peaufinage et j’ose espérer que ce sera éclairci ou mieux, réglé post-campagne.
Mais je crains aussi qu’on en attende beaucoup, peut-être trop, de la vidéo promise pour demain.
Tu te plains de pas pouvoir faire un choix avec toutes les clefs en mains, je te donne une solution ^^ Apres tu en fait ce que tu veux.
Je suis ce projet depuis très longtemps, il m’enthousiasme pour ses promesses (d’autant que je compte y jouer en solo). Mais, comme ça a été dit, je me pose la question de savoir s’il sera accessible à ceux qui n’ont pas joué aux JDR (ou très peu, comme c’est mon cas). Suite à leur réponse d’il y a quelques mois, je partais très confiante sur ce point. Mais plus la campagne avance et moins c’est clair. De « certaine » je suis passée à « peu rassurée ». Même les extensions ne me parlent pas plus que ça faute de détails sur les clans. Je redoute de plus en plus de passer à côté de beaucoup de choses faute d’initiation au lore et me pose, par conséquent, la question d’annuler mon pledge.
(Par contre le manque d’animation de la campagne que beaucoup ressentent ne me dérange pas plus que ça ).
Salut tout le monde. Je ne l’ai pas encore regardée mais flyos games a partagé à l’instant une vidéo de gameplay avancé. J’espère qu’elle va répondre à nos interrogations ! Je vous la partage ici.
Dernière actu très intéressante je trouve.
Ils disent avoir bien entendu les commentaires des backers et ont prévu pour vendredi un gameplay avancé (multi joueurs et combats investigations).
Personnellement je suis confiant et impatient de voir ça !
On sent que c’est loin d’etre finalisé.
On ne voit pas comment il choisi quel type de lancer faire (lors des recherches, de la fouille…)
La notion de tour ne me parait pas très claire.
Les combats n’ont pas l’air très palpitant et beaucoup dépendant du hasard…
Bref pas très emballé pour le moment. Attendons de voir demain
Ca apres, c’est un ks pas une precommande non plus ^^
Mais oui plus d’infos serait pas de refus je pense, surtout qu’on est pas les seul a se poser des questions.
Et ça serait pas la vidéo de demain en fait ça ?
C’est clairement un jeu en développement, s’ils arrivent à bien organiser et équilibrer tout ça, ça peut être pas mal. En l’état, c’est difficile de se faire un avis définitif.
Je pense toujours rester, pour leur donner leur chance, mais sûrement sur un pledge de base.
Je me posais la même question.
Je viens de lire l’actu, donc c’est bien la vidéo de gameplay, le live de demain prendra plus la forme d’une foire aux questions.
Et ils annoncent aussi l’arrivée de Jonathan Gilmour dans l’équipe de developpement, ce qui ne peut être qu’une bonne nouvelle.
Bon j’ai vu la vidéo, ça confirme bien ce que je pensais, on est là pour jouer des petites scènes.
Et à cause de la grande spécialisation des clans, si l’approche choisie ne correspond pas à ton personnage, tu ne vas pas servir à grand chose. Genre dès que l’approche investigation est choisie, si tu as un bourrin à côté il regarde l’autre jouer. ça a l’air d’être un peu pareil en combat ou en discretion. ça veut aussi dire que si on joue à 4, j’ai bien l’impression qu’une partie va réellement pouvoir jouer une scène donnée.
Bref ça confirme pour moi que c’est un jeu solo ou à 2.
Je ne m’emballe pas trop vite, et je lance la vidéo… Premier point incohérent à l’ouverture du combat il obtient un succès + un double succès + un échec critique avec le dé rouge… Donc un échec critique = -1 succès ? (non expliqué pour le coup, WiP comme il le dit en début de vidéo)
Et je ne comprends pas l’utilité de bouger sur une si petite tuile… impossible de, vulgairement, prendre l’aggro sur un des mecs pour le tenir à l’écart du copain.
Du coup, échec de l’approche combat, échec de l’approche dialogue… euh… c’est un jeu ou on a plein d’option mais où on est obligé d’en choisir une seule sinon on avance pas ? c’est bien, moins de choix valide, moins d’embranchement scénaristique…
Le choix de l’investigation, quant à lui, ne montre pas grand chose en plus, et la finalité, c’est faire un maximum de dégât en ouverture pour limité le nombre d’adversaire… mouais…
Au final, j’ai l’impression que c’est un jeu de courte scénette (si elles se basent toute sur les intros et ce scénario avancé), ou il faudra jouer de chance au dés quitte à le recommencer jusqu’à ce que ça passe.
Le jeu se repose sur les règle JdR ce qui va complexifier l’apprentissage, pour un temps de jeu assez court qui pourra rebuter les non rôliste, mais ces derniers n’auront pas trop de difficulté à trouver leurs marques.
Le gros problème que je souligne, c’est l’état de développement du jeu, et tous les conflits de règles supplémentaires qui risquent de rendre le jeu un peu bancal à la sortie, car l’équilibrage avec les bases actuelles risquent d’être compliqué.
On aura tendance à suivre une unique voie pour pouvoir s’en sortir. Ne serait ce qu’en ce qui concerne le principe de faim, il est très facile en l’état de se vautrer en chaîne, et de cumuler les dés rouges au point de ne pas pouvoir finir la scénette.
Reste le AMA/FAQS où ne sais-je de demain, qui à première vu ne va sûrement pas étouffer les craintes.
Et les différentes approches s’annulent les unes les autres. On demandera au bourrin de ne rien faire par exemple si les autres tentent de discuter ou de chercher des trucs. Et si les premières approches sont réussies ça voudra dire que le bourrin ne fera peut être rien.
C’est un peu normal non ? ^^
Si c’est moi le bourrin, tu peux toujours essayer, mais ça ne marchera pas