Vampire The Masquerade : Chapters - par Flyos Games - Edition Definitive, livraison en déc. 2024

Avant que la répression tombe il y en a de plus en plus des commentaires de mise en garde :rofl:

Résumé

I’m a first edition VtM:C and Werewolf backer, but I see so many red flags with the Werewolf campaign and the new Vampire KS campaign that I don´t know where to start.

-Flyos launched the Werewolf KS before delivering VtM:C. My main bet is that they didn´t have enough money for Vampire’s manufacturing and they used that money to pay to the factory. Also, they charged the extra shipping (which I paid from the beginning).

-Flyos tried to charge for shipping for Werewolf just before Christmas, even though the game wasn´t even finished. It was delayed after a lot of complaints, but that looks like they needed money urgently. All of this makes me more worried about their current financial status.

-Flyos hasn’t confirmed yet the new timeline for Werewolf. It was supposed to be finished in March 2024, but the design is not even finished. The new Vampire is supposed to be delivered at the end of the year, which overlaps with both design and production of Werewolf. It doesn´t make sense that they are going to both finish and deliver two campaigns at the same time, one of them has to be delayed.

-Now that it looks like they don´t have enough money for manufacturing Werewolf, they have launched this new Vampire campaign.

-Flyos keeps telling that the errata are not such a big deal, when most of the chapters have plenty of them. They haven’t confirmed yet what books are included in the upgrade pack, but just seeing the official errata on their website you can see it’s practically all of them. At the beginning I didn´t complain about it, but after reaching chapter 10, there were many broken scenarios. The lack of playtesting is worrying.

-Flyos is removing all negative comments on Facebook and trying to do so on KS.

-There are a lot of newly created BGG accounts with just reviews of 10´s to Flyos’ games. There is a new post from a new user today that looks like propaganda and advertisement for the new KS campaign.

-The errata stickers were going to be managed in the Werewolf PM (I reckon to try to get some people to back it). Then, it was going to be send to « some stores » so people could collect them. After many months, they changed their minds and now Flyos is using a google form to manage it. This is also worrying, they already have a list of backers and could send the errata to all of them, instead of asking us to fill a form. Same for the dice.

Don´t get me wrong, I really like Vampire the Masquerade and I’ve enjoyed playing the game, but there was a point where there were so many erratas that we couldn´t even keep playing. I was one of the first people to receive it and « playtest » it, but after chapter 10 I was tired of submitting erratas after every chapter.

Flyos is acting in a way I don’t like, from censorship to avoiding answering questions and just telling to people to wait for the next update.

My main conclusion is that they don´t have enough money to manufacture and deliver Werewolf, and they need this new KS campaign. It’s doing poorly, just 100 backers for the digital edition and another 180 for the Deluxe and All-in (I wouldn´t be surprised if it is cancelled for lack of funds), so I don´t think they are going to produce neither of these games. Now, I don´t think I’ll ever receive Werewolf and I haven´t even considered backing this new Vampire campaign. I also doubt any of us are going to receive the « free » errata stickers.

Résumé

Reposting this since you deleted it before by reporting it to KS (Note: this comment does NOT go against any KS terms of service, this is just opinion on how this campaign is going, the fact the creator requested it to be deleted before doesn’t look good):

Yeah, there’s a definite lack of attention to the vast majority of backers who come from the prior project, who also cover the vast majority of the funding here. The project wouldn’t even be close to half funded if it was only the new backers, it’s basically all from returning backers. The cost of the update pack is ridiculously high, as is it’s shipping, and they don’t seem to have any concern about even considering the multitude of things that prior backers want, like access to get the new spiral book alone, the new insert, etc.

If this was my campaign and the numbers were looking as they are now, I’d certainly be highly considering canceling and making some big changes that are in line with what people are looking for.

Again, just opinions on how things are currently, I’m really hoping to see some meaningful changes from the creators regarding this, but if not, that’s 100% their choice, can’t force it.

Résumé

After reading all of the comments here and doing some soul searching, I’ve finally decided to pledge 1$. I bought the game a few months ago from a guy in a shared boardgame group, he took the Elder pledge. It was all fun and games in the prologues and the first few scenarios, but as soon as errata started pouring in, going back and forth from the game to the rules and back to scenarios that finish in a dead end, our playthrough has stopped, and has been in this state for a few months now. Considering how a lot of comments concur with my initial impression after this new campaign started, I am only willing to give a token of 1$ support and access to pledge manager because I honestly have very little faith you guys will manage to do this within the time table you have given, and considering you still have an ongoing WW campaign that has already made a lot of people unhappy. I’d be more than happy to buy the upgrade pledge so I don’t have to rely on handmade stickers for the errata and the Epilogue expansion as well, but considering how high the prices for shipping and VAT for my country is (Croatia), besides the fact that we are in EU, eurozone and Schengen country, yet we’re put in the same basket as UK, and all the aforementioned reasons, I’m simply too reluctant to invest more in this project. I am however willing to stick around for the pledge manager opening to see how well you perform delivering the finished app version and development of the Epilogue expansion. I certainly hope you reconsider a better approach to many excellent suggestions in the comment section, especially those pertaining to the original backers and the Upgrade pack, those people are to thank for having the game at all. Good luck!

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À quoi sert le pack d’update dans la campagne ? On doit pas recevoir un pack d’errata gratuit ?

C’est pour ceux qui veulent une version imprimée des livrets et livres de règles corrigés, mais ne veulent ni stickers (il paraît qu’il y a tellement de corrections que les livrets ne rentreraient plus dans la core box) ni de l’appli.

Je comptais sur les stickers mais je sais même pas comment on fait pour les recevoir

Dans la dernière update du premier KS tu as un formulaire.

Pas très très propre en termes de com les loulous de Flyos :confused:

Genre plus de la moitié sont des returning backers ? :open_mouth:

Les gens sont maso ou quoi ?

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CF mon message plus haut :smirk:
FlyOS, le nouveau MG ? … Bon faut pas abusé quand même. Mais le message très détaillé, qui n’est aussi que supposition, fait bien réfléchir, il faut l’avouer.

J’aime beaucoup l’univers de Vampire : La Mascarade et je savais qu’il y avait eu des soucis d’erratas sur la 1ère version et j’ai été intrigué par cette nouvelle mouture.
Étant backer (non-rançonné) de 6:Siege j’apprends de mes erreurs et je suis venu ici pour avoir plus de contexte et je ne suis pas déçu, merci pour ces avis éclairés :saluting_face:

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Je pensais qu’on avait toutes les figurines NPC mais non :frowning:

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Update très courte où on se dit que ce n’est pas pour demain en voyant la roadmap ^^

Update #15 - Creative Diary 1 — Roadmap and New Faces

Nous sommes de retour!

Bonjour à tous ! Nous avons eu un peu de temps pour travailler depuis la fin de la campagne et nous progressons régulièrement sur tous les fronts.

Mise à jour de l’application

Nous avons désormais les chapitres 1 à 10 ainsi que les prologues disponibles sur l’application web. Vous pouvez les essayer vous-même en suivant le lien suivant :

Mise à jour de l’équipe narrative

Nous sommes heureux d’annoncer l’arrivée d’une nouvelle conceptrice de narration à bord ! Geneviève nous aidera dans le développement narratif de tous nos projets et apportera un regard neuf à nos jeux.

Geneviève apportera son expertise à RETALIATION ainsi qu’à CHAPTERS.

Feuille de route

Voici une feuille de route provisoire maintenant que nous avons une vision plus claire de l’avancement et une meilleure idée de la progression de la production !

À la prochaine fois.

L’équipe FLYOS

Nouvelle update assez courte…

Update #16 - Creative Diary 2 — App update and Roadmap

Bonjour à tous,

Nous avons une petite mise à jour pour vous ce mois-ci. De nouveaux chapitres sont disponibles sur l’application web et nous avons une nouvelle mise à jour de la roadmap !

Mise à jour de l’application

Vous pouvez maintenant jouer jusqu’au chapitre 13 sur notre application web. Ces chapitres sont essentiels, riches en contenu et complexes. Ils offrent une expérience vraiment unique. Sans vous spoiler, nous pouvons vous assurer que c’est une partie de la campagne plutôt intense :wink:

Faites-nous savoir ce que vous pensez de l’application dans les commentaires de cette mise à jour et sur notre Discord.

Roadmap

Nous travaillons assidûment sur l’édition définitive de CHAPTERS et EPILOGUE pour offrir la meilleure expérience possible. L’équipe a trois missions clés : développer le cadre narratif d’EPILOGUE, affiner et améliorer les scénarios du jeu de base, et préparer les kits de réparation (autocollants et dés).

Ils sont encore en train d’équilibrer le jeu de base ???
Punaise à chaque news je me dit que j’ai vraiment bien fait de pas y aller et à chaque news le peu de confiance qu’il me restait pour Werewolf disparait un peu plus.

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Je pense que debugger ou corriger est un meilleur terme que rééquilibrer. J’y joue actuellement régulierement et nous sommes bien avancés dans la campagne. L’histoire est sympathique si on aime l’univers de Vampire, mais les bugs sont omniprésents. Et certains scénarios sont dans certaines conditions, complètement infaisables. Nous avons récemment dû tricher pour passer un scenario qui aurait sinon été impossible à réussir.

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C’est encore pire ! :slightly_smiling_face:

Faut que je surveille la réouverture du pledge manager d’ailleurs pour choper le pack d’upgrade parce que là c’est pas possible. Vraiment des branquignoles.

Je suis d’accord avec toi sur le fait que l’on rencontre des bugs réguliers, surtout de texte (on a mis des pastilles de couleur sur les entrées buguées pour savoir quand se référer aux erratats).

Par contre niveau difficulté, je suis surpris
Nous jouons à 4 (nous sommes au scenario 26 je crois) et franchement on est très rarement mis en difficulté, alors que l’on a augmenté la difficulté du jeu.

Aucun scénario n’est vraiment infaisable. Le niveau de réussite est conditionné par un ordre dans la façon d’agir ou de résoudre certaines jetons action/recherche.
Quand on ne prends pas le scénario par le bon bout, on est pas certain d’arriver à une fin réussie. Mais c’est somme toute assez rare.

La présence de certains personnages ou le fait de disposer de certaines disciplines aide beaucoup. Mais cela peut presque s’anticiper.
En tout cas les disciplines sont vraiment importantes pour progresser et agir plus facilement et plus efficacement.

Pour moi, même si ce n’est pas le centre du jeu, il a quand même un problème d’équilibrage, presque plus que de bugs.

Niveau difficulté, elle est effectivement généralement facile, mais sur les derniers scenarios nous avons parfois rencontré une augmentation brutale de la difficulté sur certains scénarios, avec des jets tres difficiles qui nous sont demandés d’un coup (memes pour les personnages spécialisés dans ce domaine) alors que dans le précédent ceux ci étaient beaucoup plus faciles.

Mais quand je parle de scenario infaisable, ce n’est pas de ca que je parle. Il s’agit d’un scénario course où si un ennemi rattrape l’un des joueurs la partie est instantanément perdue. Nous avons calculé que même en prenant le chemin le plus direct, etant donné nos personnages et leur vitesse, l’ennemi en question va apparaître juste a côté du personnage le plus lent achevant immédiatement la partie. Donc sauf a refaire la campagne avec d’autres personnages ou en dépensant differemment nos xp, nous ne pouvions pas gagner.

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