Votre bilan ludique mensuel

En fait les règles sont un peu imprécises, mais elles sont très très simples.
Tu as la FAQ FR ici, ça reprend tous les trucs pas clairs ou carrément oubliés dans les règles.

lien vers le topic ENG original

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T’es au top ! Et la réf :ok_hand:

Et ce qui me fait craquer sur Battle of Britain, c’est :
Le système undaunted
Et ça

Pour ce qui est de battle of Britain en VO ce qui me rebutait c’est que c’est 10 balles plus cher. Mais je suis de l’autre côté de la manche. M’en vais regarder ça !

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Ah oui je me souviens qu’Osprey avait renvoyé deux gros paquets de cartes à cause de problème de colorimétrie (vo).

Eh ouais c’est chouette, même le Undaunted classique avec des figs ça rend bien.

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Et je confirme que Stalingrad reste pour moi le meilleur auquel j’ai joué et partage ton avis sur les autres!

J’ai fait une partie de Line of fire : Burnt Moon. Pour quelque que choses de léger avec le coté deckbuilding des undaunted et même mécanique pour les dégats. Chose amusante les cartes sont aussi tes unités ce qui amène une couche de gestion supplémentaire. C’est moins bien qu’un « vrai » undaunted mais il y a des choses intéressantes

J’avais trouvé ça simple et fun aussi dans un autre genre. Et probablement plus « aviation » que Britain.

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T’es presque dans le jeu abstrait par moment j’ai trouvé.

D’ailleurs, pour Battle of Britain, c’est rigolo de voir qu’Osprey est passé aux vrais hexagones et a abandonné les « hexagones carrés » (on va dire ça comme ça :smiley: ). Vu le type de jeu, et j’imagine les mouvements bien plus présents, ça se justifie.

Y a vraiment plein de trucs intéressants chez eux. (Dans la série bleue, il y a des pépites comme A Billion Suns).

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Il y a clairement qqc du genre c’est vraiment le placement qui compte et l’anticipation du déplacement.

Ca me fait penser d’ailleurs qu’il y avait aussi Blood Red Skies que j’avais bien aimé et qu’on trouve à pas très cher. Et j’ai vu passé il y a pas longtemps un projet de campagne pour du dogfight.

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Il y a ça également : COMAO - nouveau projet Jocus - début 2026
Mais c’est pas du dogfight, c’est une autre échelle en particulier temporelle puisque tu joues la prépa pas que la phase opératoire (et c’est très « séquencé » ça a l’air vraiment bien).

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Tu as des News sur celui là ?

Pas plus que ce qu’il y a dans le topic. Il y a une interview provenant d’une chaîne d’aéronautique, ça sent vraiment bon.
Ça c’est beauté :


Moi quand je vois ça j’ai envie de remonter le tarmac, à toute blinde sur ma moto japonaise et sans casque mais avec des Ray-ban Aviator effet tache d’huile.

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:star_struck: c’est clair c’est de toute beauté !!

Tout petit mois côté jeu, maudites vacances :grin:

Coups de cœur du mois

Moon Colony Bloodbath:heart::heart:
https://forum.cwowd.com/t/hier-jai-joue-a-un-jeu-non-crowdfunde-et-cetait-bien-aussi/4087/10025

Terres de loups:heart: Jeu de contrôle de territoire, pour 2 joueurs, utilisant la mécanique de jeu de plis. Must follow, 5 couleurs allant de 2 à 7. Je l’attendais depuis un moment celui là très content de la localisation d’Origames. Je le trouve magnifique du point de vue de sa DA et avec une ergonomie efficace. Les parties sont tendues, intenses où les choix peuvent vraiment être impactants et plus fins qu’ils ne peuvent paraître. Que 2 parties donc ça demande à être confirmé mais je ne referai probablement pas certains choix que j’ai fait sur ces parties provenant un peu des habitudes des jeux de plis.

Découvertes

Abra chadabra:+1: (1 partie à 4j dont 2 ados) jeu de collection via le stop ou encore, qui est sorti pour le festival de l’alchimie du jeu de Toulouse. Agréable sans grande prétention il peut se jouer avec toute la famille. Je lui préférerai d’autres jeux de ce style là mais soutenir un festival en prenant un jeu qui tient la route c’est bien aussi.

Plouf party :grin: (1 partie à 4j dont 2 ados) jeu d’ambiance où l’on doit pousser des meeples de couleurs (la couleur de chaque joueur est cachée, on peut utiliser n’importe quel meeple à disposition) dans une piscine représentée par la boîte de jeu. Les joueurs sont éliminés dès que tout les meeples de sa couleur sont à la flotte. Il va falloir rester impassible alors que l’on nous pousse honteusement à l’eau tout essayant de deviner la couleur des autres joueurs pour les éliminer. Terriblement efficace j’en referai avec plaisir.

Kingdom defenders :+1: (1 partie à 4j) jeu de collections et de placement d’ouvriers, semi coop où l’on va devoir repousser des hordes de monstres dans un univers fantasy par l’auteur de sabika et bitoku (les 2 jeux ne m’avaient pas vraiment convaincu). Ici le jeu est clairement plus simple à mon sens même s’il est assez sec en ressources et les emplacements d’ouvriers tendus. En revanche au même titre que les autres cet auteur ne semble pas adepte de l’épure dans les jeux. La partie coop où l’on repousse les monstres en leur balançant des ressources à la gueule (quelle immersion ! « tu te souviens quand on a repousser la horde de monstres qui demandaient plein de cubes gris » des histoires que vous pourrez raconter à vos petits enfants sans nul doute) fait face à la partie compétitif où l’on va collectionner des icônes pour faire notre scoring. J’ai trouvé le jeu assez joli même si l’icono aurait pu être plus claire. Au final le jeu est un peu long pour ce qu’il est mais nous étions 3 à découvrir donc c’est à prendre en compte. Mais la partie a été agréable et je ne refuserai pas une partie si on me le propose.

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tu peux encore jouer aujourd’hui ^^

Août


:compass: Les vacances mises à profit pour du jeu en campagne :
7th Citadel « Lles tambours funestes » (2e fois donc pas de surprise)
Voyages en terres du milieu campagne « Promesse empoisonnée ».
Spirit Island « en mode campagne » sur le scénario 2e vague - Anglois niv.3. Défait à la 3e partie.

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Le temps presse :joy:

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Très petit mois encore une fois, mais que du très bon.

  • Uprising que je trouve toujours top moumoute league des champions (KS reprint + nouveautés à venir sous peu). Un jeu qui ne quittera jamais ma ludothèque avec une rejouabilité et une diversité incroyables.
  • Découverte du mois : Invincible . Convaincu, un excellent jeu là aussi, à un prix très correct. Difficile de gagner toutefois, on a la pression dès le début (et c’est une bonne chose).
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Un bon mois d’août malgré les vacances des joueuses et joueurs de mon entourage.

Terra Mystica : une belle partie à 5 joueurs de ce classique parmi les classiques. Néanmoins je lui préfère son petit frère, Projet Gaïa.

DEI : j’ai pu acquérir une boîte de base en version meeples et en l’espace de 2 semaines j’en suis déjà à 5 parties. Les règles sont simples, mais l’interaction fait de ce jeu une vraie merveille si on aime ça :grin:. Pour un jeu que je pensais être un 4X au vu des photos. Il n’est en fait qu’un jeu de contrôle de territoire, mais c’est en parti ça qui le rend si bon.

Skull King x2: Encore un petit jeu de plis qu’un pote aficionados de ce genre là m’a fait découvrir. C’est pas si mal, mais je n’y jouerais qu’à 3 ou 4 pour limiter le chaos.

Néom x2 : un vieux jeu de construction de villes à base de tuiles que l’on draft. C’est simple au niveau des règles, mais durant la partie il faudra être néanmoins attentif à ce que font vos voisins.

Jeux de rôle : ça commence à prendre son rythme et même à ce que certaines et certains de mes joueurs m’en redemandent :slightly_smiling_face:.
Résultat : 1 partie de la campagne Oblivion et 4 parties en one shot.

Edit : et j’ai oublié une partie d’Underwater Cities! Nom d’un poisson :scream:!!! Ça me donne envi de ressortir Pulsar 2849 du même auteur :heart_eyes:.

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Bilan août, pas mal.

Un peu de jeux familiaux avec les filles. Cela nous a permis de ne pas voir le temps passé dans le train du retour de vacances! :wink:

5 parties de Arcs en 1 weekend. Ça c’était bien, bien, bien sympa. On a fait aussi des parties a 2 et ça le fait aussi très bien.

Et enfin une première partie de La guerre de l’anneau et… et… Bah on a pas été jusqu’au bout! :sob:
Le 2nd joueur de ce jour n’a pas voulu continuer la partie. C’est un coutumier du fait, donc pas trop du surprise. (Vous retrouverez son corps dans le bois à côté de chez moi)
2 heures de jeu et pour ma part je le sens bien, même très bien. Vivement ma 2nde partie avec un autre joueur qui lui devrait apprécier. :+1:

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Un beau mois d’août grâce aux vacances, comme le mois précédent.
Découvertes :

  • Clank catacombes. C’est pas mal, un deckbuilding sympa jouable avec les enfants, il y a quand même pas mal d’aléatoire dans la sortie des tuiles et des cubes du sac qui peuvent frustrer (une partie ou j’ai le sac quasi remplit que de mes cubes mais il n’en sort pas, et ma femme qui tourne désespérément pour trouver un artefact en vain, et j’en sors 3 à l’autre bout de la map sans pouvoir se TP). A rejouer, c’est fun.

  • projet gaia. J’ai enfin essayé ce jeu que je voulais tester depuis longtemps. Règles finalement pas hyper compliquées même s’il faut faire gaffe à quelques subtilités, une belle tension dans l’interaction et la conquête des planètes qui partagent une couleur proche, un grand sentiment de montée en puissance, beaucoup de choix cornéliens. Un grand succès ! L’arbre de compétence fait fortement penser à Érudits du tigre du sud (et donc chronologiquement c’est dans l’autre sens), les objectifs de manche a pas mal d’autres jeux comme Barrage, mais le jeu est finalement éloigné de ce qu’on a déjà. Un gros coup de coeur, qui va gagner sa place dans les gros jeux qui tournent quasi chaque mois.

Et justement dans cette catégorie on retrouve avec plaisir ce mois ci les habituels Barrage, Érudits, ark nova, Underwater Cities.

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T’as tout donné sur le dernier jour du mois toi :grin:

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Aprem petits jeux pour terminer les vacances : 7WsdA, Azul. Splendor-duel et Bandido.

Une dizaine de partie vs 1 -2 les autres jours; en temps de jeu +/- identique des sessions de jeux de 2h30-3h

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