Wallguards of the East Empire - par Garphill Games -

Je viens de découvrir que le premier titre de la nouvelle (et dernière ?) trilogie des points cardinaux de Shem Phillips avait été annoncée :
il s’agit de l’empire de l’Est.

https://boardgamegeek.com/boardgame/479372/wallguards-of-the-east-empire

Avec deux images :

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bah MIAM.

Qui pour l'éditer en FR ?

Ben naturellement on pense à Pixie. Difficile d’imaginer qu’ils ne finissent pas la gamme non ?

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J’aurais plutot vu ça plus à l’Est, thème asiatique mais peu importe je suis fan de leurs jeux.

Je n'avais pas remarqué qu'il y avait un point cardinal dans chacun des titres :joy:

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Idem, j'aurais pensé un truc en Chine ou au Japon, apparemment c'est l'empire byzantin.
La couverture est très classe en tout cas.

Allez hop c'est acheté mdr

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Ouais à suivre selon la complexité du jeu car il y a eu un vrai gap entre la trilogie de l'Ouest et celle du Sud en terme de difficulté d'après les avis BGG (Je n'ai que la trilogie de l'Ouest).

Vivement la BIG BIG BIG Box avec les 4 trilogies complètes, extensions et sagas) :stuck_out_tongue: :zany_face:

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Il faudrait qu'ils arrêtent de produire des jeux dans cette gamme pour proposer ce genre de brouette :sweat_smile:

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Après ces quatre-là, on peut difficilement s'attendre à une trilogie du sud ouest quand même. :thinking:

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Dans 30 ans, il y aura la trilogie nord nord nord nord ouest.

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Il reste la trilogie d'en Haut, et la trilogie d'en Bas :smiley:

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et celle de la terre du milieu

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L'image m'intrigue, on a une idée du game play ?

Get ready for a unique deck builder with fast turns, deep strategy

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:flute: :flute: :flute:

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The aim of Wallguards of the East Empire is to be the player with the most Victory Points (VP) at the game’s end. Points are gained by training Warriors, gaining Siege and Technicians, improving the Barracks, and most importantly, defending the city’s walls. Each turn players will be using Cards to take actions, with most actions causing 1 or more Cards to be placed into the 4 Battlefields above their Player Board. Once a Battlefield has 5 or more Cards a defence will be triggered, and that player’s strength must be assessed. Victory will gain them a Defector, while defeat will bring a new Ally. The game ends after either the Defector or Ally Draw Pile runs out.

Cette description (BGG) ressemble plus à du tableau qu'à un deck building.
Je suis donc curieux.

j'ai copié collé leur derniere communication que j'ai vu passer ...

Faudrait peut être s'occuper un peu du centre un
jour xD