Windward - Extension & Big Box - par El Dorado Games - livraison sept. 2021

Alors je n’ai pas les fig peintes mais les figs de base … Fair chier …

Ton pledge est déjà parti ? Tu peux me faire une photo de te figs peintes ?

Yes c’est parti

Et tes vaisseaux ressemblaient à ca ?



Oui ! Tout pourri donc comme je disais :crazy_face:

Oue bah je les ai pas … Faut que je demande à mon vendeur de faire un sav …

Pour vous donner envie et en prévision du CR qui ça arriver





Pour ceux que ça intéresse je vais surement bosser sur la trad des deux livrets de règle et je proposerai une impression pro.

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Putain c est beau :star_struck: si certain veulent se délester ! Prems

Je sais pas si le jeu est bien mais je suis content de l’avoir pris (enfin en t’attente du pg gov) c’est très beau !

Spoiler alert : le jeu de base est sympa mais on se fait vite chier. Les modules de l’extension : le raiders, les évènements aléatoire, les objectifs, le scout, … Changent tout et pour le mieux

Je détaillerai tout ça dans mon cr

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Finally…


Pour l’instant j’ai juste joué à piou piou avec les pièces et lu les règles, en simulant une partie 2j. La production est vraiment belle. Je sais pas si c’est un petit kdo d’excuse pour le gros délais pour recevoir ma boîte et les multiples échanges avec l’éditeur pour régler la situation, mais j’ai reçu la version peinte (chouette!!).

Bref, à suivre!!

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Nous on aime bcp a la maison
Intégrez les évènements au plus vite, si pas fait. Ça dynamise bcp le jeu

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La boite semblait être bien grande dans la vidéo d’unboxing, ça rentre dans la Kalax où elle est dans la catégorie « je dépasse » ? Hâte de recevoir/récupérer le mien en tout cas !

Ça dépasse :wink:

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Ça dépend ?

non ca depasse seulement :slight_smile:

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Alors ce CR?
:slight_smile:

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Chaque chose en son temps :slight_smile:
Je réservais le jeu pour la soirée organisée avec qq collègues joueurs, et il a fait son petit effet ! Evidemment, la présence sur table en fait un jeu hors norme pour tous les joueurs qui en sont encore au niveau Catan de leur exploration ludique. Le jeu s’explique relativement bien, avec d’un côté le pick&delivery qui permet d’aller chercher les points de victoire, mais le côté opportuniste à ne pas négliger puisqu’on peut s’attaquer (c’est un jeu de pirates). De l’autre il faut expliquer la notion de « hauteur », puisque le jeu (de base) se place à deux niveaux, avec des déclenchements d’interactions uniquement pour les unités qui sont du même niveau. Et enfin la notion du déplacement, avec le vent et la navigation (éviter les roches, les sauts dans les tornades, etc), et la manipulation des longboat vs bateau principal.

Grosse ambiance, on s’est battu allègrement dans la joie :slight_smile:. Le fait que les batailles perdues sont compensées par un +2hit pour plus tard compense beaucoup la défaite. La montée en puissance avec l’équipement que l’on peut aller chercher permet de diversifier la stratégie, et spécialiser les bateaux. C’est un très bon puzzle d’optimisation des tours, avec quelques coup d’éclats permis par les dés (ou l’inverse, si on veut jouer avec le feu !!). Au final la partie a durée 1h30, explication et mise en place comprise, ce qui est vraiment très raisonnable.

Prochaine fois on pourra jouer avec les events, et embarquer ensuite avec les scouts, puis le marché noir. Les différents modes ont l’air vraiment chouette ! Le flow du jeu se comprends assez rapidement, c’est nerveux avec de l’interaction mais sans être trop punitif. Je trouve la méca du vent et de la navigation hyper bien rendue.

Bref, il vient de se tailler une belle place dans la ludo !

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