Wonderland's War - par Druid City Games - Livraison de Shards of Madness en juillet 2023

Salut, pour ma part le jeu me disait bien au départ mais franchement vu le prix pour une version deluxe je vais passer mon tour. Quel intérêt de faire une version KS beaucoup plus chère qu’une version boutique ? ça n’encourage pas à financer , si c’est pour financer un version boutique avec des stretchs goals secondaire bof bof . Les jetons en SG comme pour Brass auraient été mieux

C’est le dé qui fait grimper la note :stuck_out_tongue:

Ah oui ? Il nous avait bien hypé à l’époque avant que le soufflé ne retombe.

Pour l’instant 1$ pour suivre, je trouve le jeu beau, maintenant a voir si le jeu suis derrière

Qu’est ce que c’est beau…mais…mais… qu’est ce que c’est chèreeeeee 120e fdpin…et peut-être des petites extensions et add on a prévoir… et c’est en anglais…mouais…

200 pledges à 1$ sur 1100 c’est beaucoup !
Je passe aussi, trop cher et en anglais mais c’est beau en tout cas !

J’ai aussi mis 1$, ca fait cher je trouve… Même si c’est beau !

J’avais commencé par mettre un pledge all-in puis finalement je l’ai annulé dans la foulée. Vraiment trop cher par rapport à l’usage que j’en aurais. A ce prix là j’aurais aimé avoir une VF :frowning: .

Dollar posé aussi, je me tate, je me tate …

Moi je l’ai reçu, mais genre 30 min plus tard minimum

Le daily reveal 22 est étrange, l’ombre correspond à l’upgrade des châteaux en mini s’il y a 5000 backers dans les premières 48h…

Sinon, le 5eme joueur devrait être symbolisé par le Caterpillar, j’ai deviné quelques Wonderlandians (le charpentier, la duchesse, Tweedle-Dee et Dum… ). Mais alors, est-ce que le chat de Cheshire est vraiment relégué à n’apparaitre que sur la boîte ? Ça semble peu probable, je mise sur l’add-on 6ème joueur pour lui :slight_smile:

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Pfiouuuuuu…je passe… après le pledge il me faudra acheter une table télescopique en plus…ça fait cher au final :pinching_hand::woozy_face:.

Ils ont un partenariat avec le projet Level up

Pourquoi le Caterpillar en 5e joueur? Ca me semble plus logique que ce soit Cheshire. Surtout que le Caterpillar est déjà dans les Wonderlandiens.

Et oui, en effet, j’avais pas fait gaffe, et je viens de comprendre la mini manquante qui me faisait penser au Caterpillar, c’est le chat qui marche sur sa tête. Cool.
Mais toujours trop cher ^^

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Bon du coup pour les règles et le ressenti :

Alors le principe du jeu est assez simple

  1. Une phase de bag bulding ou on « construit notre sac », on recrute des cartes (nos wonderlandians) et on place nos troupes sur les différentes régions
  2. Ensuite il va y avoir une baston sur chaque région où on est présent. La mécanique est simple, on pioche tous en même temps, on doit piocher un jeton au minimum et après on s’arrête quand on veut. Il y a des jetons malédiction dans le sac qui nous enlève une troupe et si on n’a plus de troupes on dégage. Les autres jetons vont nous rajouter des points de combat. Le combat s’arrête quand plus personne ne pioche. Gagne des points les deux premiers qui n’ont pas dégagé et le premier met un chateau qui vaut des points à la fin.

Voila pour le ‹ coeur › du jeu. Certains jetons on des pouvoirs comme « double le jeton suivant », « rajouter un de force quand on veut » (avant autre effets), gagner des points de victoire si vous avez pas bust.

Il y a d’autres mécaniques autour de ca :

  • Les cartes wonderlandians ont des effets pendant les batailles qui peuvent comboter avec vos jetons
  • La gestion des persos est surement le plus gros apport, vous pouvez debloquer des bonus quand vous forgez en avancant sur les track a droite, et pour forger faut soit tomber sur une case forge dans une bataille soit choisir une carte avec des tokens forge durant la tea party et lorsqu’on les pioche on peut mettre un autre jeton actif (donc déjà pioché) sur une des track (et donc le sortir du sac) y compris le jeton forge lui même
  • Toujours sur la gestion des persos vous avez quatre capacités que vous pouvez débloquer soit avec des cartes lors de la phase un (tea party) soit avec les bonus de forge
  • Encore pour les perso vous pouvez augmenter la force intrinsèque de votre leader soit lors de la tea party soit avec vos bonus de forge
  • Et enfin il y a des quêtes à récupérer (vous commencer avec une quetes) et lors de la bataille d’une région vous devez accomplir quelque chose de particulier, un peu d’optimisation donc.

On a donc du push your luck avec de controle de territoire principalement.
Pour le bag bulding il y a pas tous les jetons donc c’est difficile à dire, ya un moyen d’enlever les jetons avec l’action forge et donc de contrôler un peu son bag, après pour l’instant les effets donnent pas l’impression d’une profondeur énorme mais il manque l’explication d’un jeton allié et surtout de tous les items unique qui doivent être les plus impatientants, on connait pas non plus beaucoup de pouvoirs des wonderlandians, ya aussi deux des quatres pouvoirs des perso qui interagissent avec les chip des perso
Si le ce qu’on connait pas est bien foutu le bag bulding peut être sympa tout en restant assez casual à mon avis. En revanche ca s’articule bien avec les autres éléments du jeu et notamment l’évolution des persos.

Le chance sera quand même prépondérante dans le jeu à mon avis mais je pense que ca peut être assez fun, un peu « role play », l’optimisation est nécessaire mais de la à parler de stratégie ? On manque d’info sur les jetons objet et sur les carte wonderlandians … mais j’ai quand même l’impression qu’on est sur un push your luck boosté aux phéromones avec pleins de petites mécaniques sympa pour un jeu ou on veut pas trop se prendre la tête.

Bref je voulais vraiment l’aimais ce jeu mais la pour l’instant j’avoue être sceptique, j’ai vraiment l’impression que la stratégie va avoir un impact minime sur la partie, va falloir optimiser queqlques trucs mais ca me parait trop léger pour être intéressant perso pour l’instant, un peu déçu j’étais totalement conquis par l’univers et la DA

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« Un push tour Luck boosté aux phéromones », c’est a dire qu’on va devoir draguer et séduire ? :slight_smile:

Ah, ils sont passés de 48 à 72h pour atteindre les 5k contributeurs …

néanmoins çà restera « short » pour atteindre cette barre des 5.000
jpense qu’on devait etre dans les 3.000 dans la 1ere journée, depuis çà c’est bien calmé

« bons princes »
ils ont tout de même décidé de les incorporer