Romn
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Ça y est, j’ai pu jouer ma première partie :
Depuis j’ai lu un peu BGG et notamment ce topic : Our (fairly extensive) set of house rules | Anno 1800: The Board Game
Je vais définitivement adopter :
- pour les tuiles vieux continent / nouveau monde : en tirer 2 et garder 1
- gagner 2 or quand on échange des ressources violettes
Et j’hésite sur les deux variantes :
- commencer avec un cube violet en plus
- quand on construit un bâtiment on peut le mettre face down et le retourner quand on veut pour garder l’exclusivité de la première production.
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